(Beta) 1.5.7
Nuevas funciones/Cambios
Problemas resueltos:- Se intenta reparar el enviador de notificaciones por android
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(Beta) 1.5.6
EFECTO TEMPORADA 12- Todas las actividades que aportan % de experiencia para las instalaciones se triplican, tales como:-- Promover juvenil-- Entrenamiento individual-- Entrenamiento individual hora feliz-- Entrenamiento especial-- Recuperar FIT-- Ampliar estadio
Problemas resueltos:- Error visual en el PRODE fue resuelto
(Beta) 1.5.5
NUEVOS USUARIOS- Mejorado en un 25% la calidad de los jugadores en la creación de equipos.
INVERSIONES EN PLAZO FIJO / BONOS ZATTRICK Y PRESTAMOS- Las tasas de los plazos fijos y el rendimiento de los Bonos Zattrick fueron recortados a la mitad.- La tasa para pedir préstamo en caso de banca rota fue reducido a la mitad.
Problemas resueltos:- Al mejorar un jugador a "Leyenda" podían resetearse las habilidades especiales
(Beta) 1.5.3
PREMIOS EN DINERO REAL:- A partir de ahora pagará dinero cada partido ganado en Primera División y en Segunda División.- Está visible cuanto esta pagando el partido ganado en el desplegable de "Premios" en Primera y Segunda.- La proporción es 75% en Primera y 25% en Segunda.- Se abre una "caja" de recaudación distinta para la que está destinado los premios para los 1°, 2° y 3° puestos.- Lo recaudado irá en un 85% a la actual caja para premio por los 1°, 2° y 3° puestos y un 15% para la nueva caja que repartirá por partido ganado.- El dinero se va a repartir entre los que ganen partidos, y lo hagan contra usuarios NO bots.- Si una fecha hay solo empates, queda acumulado el dinero para la siguientes fechas.- Si en una fecha hay 3 empates y 1 triunfo, queda TODO lo destinado en esa fecha para ese equipo que ganó su partido.
Ejemplo en primera división:--Caja acumula: $5000--A repartir en la fecha: $268--Hay 2 empates y 2 triunfos----Los 2 ganadores: $134 c/u
TIENDA- Mínimo de retiro en tienda aumentado a $1500
Problemas resueltos:- Arreglados los problemas con el mail
(Beta) 1.5.1
PRODE - BATALLAS- Ahora saldrá mensaje de buzon al enviar invitación
SUBASTAS POR DINERO REAL- A partir de ahora, el máximo de compras por equipo serán por temporada, en lugar de ser por mes;Primera Division: 2 Compras por temporada.Segunda División: 4 Compras por temporada.Resto de categorías: 10 Compras por temporada.
Problemas resueltos:- Problemas visuales a la hora de mejorar una habilidad a Nivel 3
(Beta) 1.5.0
SUBASTAS EN DINERO REAL- Valor mínimo de publicación se actualiza de $50 a $90- En momentos que el administrador decida se crearán nuevas subastas por dinero real, de categoría "estrella" y de categoría "leyenda" de jugadores reales.- Las estrellas iniciarán en $220 y las leyendas en $460.- Durarán usualmente 12 días (puede ser mas o menos días)
PRODE - NUEVA FUNCION - BATALLAS- Batalla es un "enfrentamiento" entre 2 usuarios, en la cual gana quien mas puntos hace en el prode esa semana.- Se podrá invitar a una batalla a cualquier usuario, apostando pelotas o dinero del juego.- El premio será el triple de lo apostado siempre.- Las batallas duran de miercoles a miercoles.- Ante el empate se devuelve lo mismo que fue apostado a cada jugador, al terminar la semana.
PRODE- Se incluyen los partidos de la Copa America dentro de la competencia anual del Prode de Zattrick.
TIENDA- Precios actualizados- Mejoras de funcionamiento varias
INSTALACIONES- Abaratamiento del costo del punto de compra de manera ilimitada
Problemas resueltos:- Los partidos de Copa Zattrick podían no dar dinero de entradas en algunos partidos de fase de grupos.- Muchos problemas resueltos en el Prode
(Beta) 1.4.2
NUEVA FUNCION - HABILIDADES ESPECIALES MEJORABLES- Las habilidades especiales Volador, Impasable, Capo Cañoneri, Tecnico, Polifuncional, Fisico, Potente, Rapido, Impredecible, Inteligente, Lider ahora pueden ser mejoradas hasta nivel 3.- Para poder mejorar a Nivel 2 cualquier habilidad del jugador, el mismo tiene que ser Estrella.- Para poder mejorar a Nivel 3 cualquier habilidad del jugador, el mismo tiene que ser Leyenda.- Para mejorarlas a nivel 2, tiene un costo de $150.000, con un 20%. (Con 1 pelota 30% y con 2 pelotas 40%)- Un intento por día (Comparte intentos con ascenso de jugadores a estrella y leyenda)- Se inicializan los niveles de las habilidades de aquellos jugadores que hoy día ya son estrellas y leyendas.
STAMINA- La stamina "maxima" baja de 80 a 75.
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL- El costo en fit de hacer un entrenamiento individual será entre 7 y 15 (antes entre 7 y 13)
NUEVOS USUARIOS- Los nuevos equipos iniciarán con $300.000 y $120.000 de Auspiciantes
ENTRENADOR- Todos los días tendrá un % de perder 1 punto de XP.- Mientras mas nivel, mas probable que ocurra.- El porcentaje de perdida, es exactamente el mismo que el nivel que se encuentra.- No es posible retroceder niveles, de tener 0 de XP no puede bajar mas.
Problemas resueltos:- La oferta para comprar a otros jugadores un jugador de determinadas caracteristicas tenía errores en mobile.
(Beta) 1.3.9
SUBASTAS DE JUGADORES POR DINERO REAL- Martes, Jueves, Viernes, Sabado y Domingo a medianoche se publicará una subasta por dinero real que se sumará a la que surje los Lunes y Miercoles a las 20:00- A partir de Noviembre los equipos de primera pueden hacer 2 compras de jugadores por dinero real por mes, los equipos de segunda pueden hacer 4, y el resto de los equipos del juego pueden comprar hasta 10 por mes
JUGADORES DE TEMPORADA- A partir de la temporada 9, ya no varían segun apertura o clausura, y los efectos durarán por toda la temporada- Temporada 8, Clausura vendrá con un "+3" en St y "-5" en Sm para juveniles.
Problemas resueltos:-
(Beta) 1.3.8
CAMBIO DE NOMBRE DE JUGADOR- Solo será posible para:|- Usuarios que tengan el pase de temporada.|- Jugadores que hayan surgido de la cantera.- Cada pedido de cambio será gratis.- Será enviado al Administrador/Supervisor para que apruebe o rechace el cambio de nombre.- Se rechazará por: Nombres de otros jugadores, de jugadores o ideas de personajes existentes, o a criterio del Admin/Supervisor.
CAMBIO EN NUEVOS USUARIOS:- Auspiciantes - Antes: $70.000, Ahora: $110.000- Cash inicial - Antes: $70.000, Ahora: $270.000- Hinchada - Antes: 1.000, Ahora: 1.500- Instalaciones - Antes: 3, Ahora: 45- Bonus cash diario 21 días - Antes: $35.000, Ahora: $55.000- Bonus auspiciantes diario 21 días - Antes: $250, Ahora: $400- Bonus xp entrenador 21 días - Antes: 1xp, Ahora: 10xp
JUGADORES DE TEMPORADA- Durante el Apertura 08, las bonifiaciones de temporada serán: -solo para juveniles-| +1 en cada habildidad | -10 de Stamina | 50% de sueldo inicial
STAMINA- La Stamina maxima relativa pasa de 85 a 80
COPA ZATTRICK- A partir de ahora la fase de grupos será unicamente de ida, en cancha neutral
PRIMERA Y SEGUNDA DIVISIÓN- A partir de la Temporada 9, las primeras 2 categorias tendrán 8 equipos, en lugar de 10.- La temporada 8 será de transición, y solo por esta habrá 2 descensos extras en Primera, Segunda, B1 y B2.- Quedará creada la Categoria "Division C4" a partir de la Temporada 9.
CONTRATOS- Cada partido, y el rendimiento en ellos, va a influir mas en lo que pide cada jugador para renovar el contrato.
TIENDA- Precios actualizados
(Beta) 1.3.1
COMPRA-VENTA DE PELOTAS ENTRE USUARIOS- Se añade la posibilidad de subastar pelotas.- Se podrá hacer desde la misma pantalla de Mercado, en el nuevo apartado "Compraventa ⚽".- Se puede publicar solo de a 1 subasta por usuario. Para publicar otra, tiene que haber terminado la anterior.- Las subastas son de hasta paquetes de 3 pelotas.- Si decidis subastar una pelota, se la debe entregar al juego hasta que la misma concluya.- Las subastas no tienen multa si no se logra vencer.- El 2% del valor de cada venta concretada va directamente a los premios de la temporada.- El valor minimo de publicación es de $75
(Beta) 1.3.0
JUGADORES DE TEMPORADA - CLAUSURA 07- Potencial oculto arriba de 80- Habilidades mentales potenciadas- Nuevo formato de "carta"
NUMERO DE CAMBIOS EN LOS PARTIDOS- A partir del clausura se volverá a 3 cambios por partido (ahora 5)
RENOVACIÓN TOTAL EN PANTALLA DE FICHAJES
COMPRA/VENTA DE JUGADORES EN DINERO REAL- Se podrá publicar de manera gratuita y sin multa cuando no se logre vender- Los equipos podrán realizar compras según la categoría que se encuentren:Primera División: 1 compra mensualSegunda División: 2 compras mensualesTodas las demas: 5 compras mensuales- El limite antes dicho, tambien limita las ofertas que se pueden colocar simultaneamente en distintos jugadores.- Valor minimo de publicación $50, no hay maximo.- 1% de las transacciones van directo a la canasta de premios del juego. Redondeando para arriba.Es decir, si un equipo logra vender a $50, le entran $49 en cuenta. si logra vender a $250, le entran $247.- Funciones como, los derechos de formación, o el multiplicador de ganancia por las instalaciones no aplican en estas subastas.- Los días Miercoles y Viernes, además de la subasta publica usual, surgirá una Subasta publica de este tipo, pero con jugadores que fueron buscados por un Ojeador nivel 3.
DEPOSITO EN BILLETERA- Se habilita la posibilidad de realizar un deposito a la billetera dentro del juego.
RETIRO DE DINERO- Se podrá retirar dinero sin limites, exceptuando por las siguientes consideraciones:-- Se podrá realizar 1 vez por mes.-- Se podrá retirar dinero en solo cantidades mayores o iguales a $1.000.-- Si durante el mes en curso se realizó algun deposito, no se podrá retirar plata hasta el siguiente mes.-- La pagina permite seguir "haciendo retiros", si ya realizaste alguno en el mes en curso, quedarán pospuestos hasta el día 1 del siguiente mes.
Problemas resueltos:- Podía jugarse mas de una vez los partidos de juveniles
(Beta) 1.2.0
CAMBIO EN EL MODELO DE PREMIACIÓN EN DINERO REAL- Precios actualizados en Tienda.- Antes solo ganaban los campeones, ahora se redistribuye.- Ahora es posible comprar hasta 10 pelotas por mes. (Antes 5)- Ahora tambien se premia a los mejores de Segunda.- Actualizado visualmente el modal de premios, en la pantalla de Competencia.- La entrega de estos premios sigue siendo al final de la temporada.- Redistribución total de premios en % de la bolsa para premios:Primera (cada torneo)1° Puesto: 5% 2° Puesto: 2% 3° Puesto: 1% Copa Zattrick:1° Puesto: 6% 2° Puesto: 3% 3° Puesto: 1% Campeones:1° Puesto: 15% 2° Puesto: 5% Segunda Div. (NUEVO)1° Puesto: 3% 2° Puesto: 2% 3° Puesto: 1%
- El dinero ganado, se podrá visualizar en el juego, y podrán comprar items con el mismo.- Es posible retirar el dinero ganado, una vez acumulados los $1.000 dentro del juego (valor actualizable)
Problemas resueltos:- Arreglados detalles visuales en Tacticas
(Beta) 1.1.9.1
RANKING DE RENDIMIENTO POR FECHA- Se va a mostrar por Discord el ranking del rendimiento de cada equipo de Primera Division- El que peor haya rendido durante la fecha, el sistema le va a ofrecer un jugador de Ojeo Nivel 3.
TACTICAS- Marcados en un color los suplentes, al momento de elegír jugadores para cambiarlos.
Problemas resueltos:- Varios arreglos en toda la app
(Beta) 1.1.9
CANDIDATOS JUVENILES- Serán subidos con cumplir 21, en lugar de 22. (aún asi podrán aparecer jugadores de 21 como candidatos)
PRODE- A partir de ahora habrá un "ganador semanal".- Cambian los premios:-- El que esté puntero cada miercoles recibe: $150.000.-- El ganador semanal recibe: 1 Jugador de Ojeo Nivel 3.- Los partidos en los cuales se apuesta pelota. Darán premio de la siguiente manera:-- Resultado parcial: 2 (antes 1)-- Resultado exacto: 3 (antes 2)-- Resultado parcial con duplicador: 4 (antes 2)-- Resultado exacto con duplicador: 6 (antes 4)
(Beta) 1.1.8
NUEVA FUNCIÓN - JUGADORES DE TEMPORADA- Aplica para todos los jugadores surgidos durante determinado torneo, ya sea por inferiores, subasta o cualquier medio que los genere el juego.- Serán visiblemente reconocibles, ya que tendrán un patron especifico en su carta- Cada torneo, será un "beneficio" o "caracteristica" en particular lo que los diferencie- La primera edición se lanzará en la Temporada 7, Torneo Apertura.- Consigo traerá: Triplicada posibilidad de que los jugadores surjan con habilidad especial, y (Solo de inferiores; Stamina +10)
MEJORAS VISUALES- Pantalla de Partido- Pantalla de Inferiores
(Beta) 1.1.7
PANTALLA EQUIPO/PLANTEL- Varias mejoras visuales y mejoras en el funcionamiento de preferencia de vista.
PANTALLA TACTICAS- Varias mejoras visuales y mejoras en el funcionamiento general de la pantalla.
PROMOCIÓN DE JUGADORES- Ahora será posible hacer una mejora de un jugador a Estrella/Leyenda, con mejores posibilidades invirtiendo una/s Pelota/s- Intenando mejorar a Estrella, 1 Pelota mejora 10% las probabilidades, 2 Pelotas mejoran 20%.- Intenando mejorar a Leyenda, 1 Pelota mejora 5% las probabilidades, 2 Pelotas mejoran 10%.
PRODE:- A partir de ahora el Prode va a entregar distinta cantidad de puntos según el mes en curso:Mes / Parcial / Exacto2 / 1Pt / 2Pts3 / 1Pts / 3Pts4 / 2Pts / 4Pts5 / 2Pts / 5Pts6 / 2Pts / 6Pts7 / 3Pts / 7Pts8 / 3Pts / 8Pts9 / 3Pts / 9Pts10 / 4Pts / 10Pts11 / 4Pts / 11Pts
-- Otras mejoras visuales a lo largo de toda la página
(Beta) Versión 1.1.6
PRODE - LIGA ARGENTINA- Ya no habrá pelotas por acertar exacto- Premio para el campeón es de $10.000 Auspiciantes únicamente.- Todos los Miercoles, quien vaya puntero, recibirá: $80.000 cash y 1 jugador de Ojeo nivel 3.- Los puntos siguen siendo 1 por acierto parcial, 2 por acierto exacto- De manera totalmente aleatoria existirán 2 tipos de partidos:1) Partidos donde es posible apostar 1 pelota (Resultado parcial acertado devuelve la pelota, Resultado exacto, da 2)2) Partidos con duplicador, es decir, acertar parcialmente dará 2, y exacto dará 4 puntos3) Partidos donde es posible aceptar y con duplicador, es decir, duplica los puntos, pero además, apostando 1 sola pelota, puede dar hasta 4.
PÁGINA DE BUZÓN Y PANTALLA JUGADOR- Varias mejoras visuales
NUEVA FUNCION - CATEGORÍA DE JUGADOR- A partir de ahora existen 3 categorías para los jugadores; Normal, Estrella, Leyenda.
--Normal:- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, hasta 30 (si sumarán xp).- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra, siempre y cuando tengan menos de 30 en esa skill.- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.-- Estrella:- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, hasta 45 (si sumarán xp).- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra, siempre y cuando tengan menos de 45 en esa skill.- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.-- Leyenda:- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, ilimitadamente.- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra de manera ilimitada.- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.
- Para subir a un jugador de categoría a Estrella:- 1 intento diario por equipo (entre estrella y leyenda)- Costo de $10.000 + $10.000 por cada trimestre desde que se registró tu equipo, (ejemplo: usuarios jugando desde los inicios acumulan 27 meses, por ende son 10 + 90 = 100)- Probabilidades varían por cada jugador entre 1 y 50%, según edad, habilidades, fidelidad a tu equipo y potencial.- En pantalla estará explicitado el % de probabilidad y el costo antes de realizar el intento.
- Para subir a un jugador de categoría a Leyenda:- El jugador a mejorar tiene que ser Estrella- 1 intento diario por equipo (entre estrella y leyenda)- Costo de $50.000 + $50.000 por cada trimestre desde que se registró tu equipo, (ejemplo: usuarios jugando desde los inicios acumulan 27 meses, por ende son 50 + 450 = 500)- Probabilidades varían por cada jugador entre 1 y 20%, según edad, habilidades, fidelidad a tu equipo y potencial.- En pantalla estará explicitado el % de probabilidad y el costo antes de realizar el intento.
PREMIOS ACTUALIZADOS:- Copa Zattrick: (A partir de esta misma temporada)1° Antes $400.000, Ahora $600.0002° Antes $200.000, Ahora $300.0003° Antes $50.000, Ahora $150.000- Campeones: (A partir de la próxima temporada)1° Antes $250.000, Ahora $500.0002° Antes $100.000, Ahora $200.000- Segunda División: (A partir de esta misma temporada)1° Antes $50.000, Ahora $200.000
Problemas resueltos:- El sistema estaba permitiendo dar a préstamo 11 jugadores, en lugar de 10.- Se agrega un boton para ocultar el desplegador de tareas.
(Beta) Versión 1.1.5
ENTRENAMIENTO GENERAL DE STAMINA- Se mejora el texto en los desplegables
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DE STAMINA- Se implementa un sistema de mejora de probabilidades donde al fallar, se ofrece que el jugador re-intente el entrenamiento por dinero.- Se inicia con un porcentaje de probabilidades aproximado que tuvo en primera instancia pidiendo la cantidad de dinero calculada de: Stamina * $1000.- Cada fallo, dará +1% de probabilidades y saldrá el doble en cada oportunidad.- No gastará mas fit del jugador.- Hay oportunidades ilimitadas hasta medianoche.
BALANCE STAMINA- Nuevo limite de 85 de Stamina (El limite es "no duro", es decir, que circunstancialmente se puede tener más de 85, pero con el pasar de los entrenamientos volverá a 85)- El crecimiento de la Stamina por tener temprana edad se hace menos probable.- El decrecimiento de la Stamina por tener avanzada edad se hace mas probable.
PARTIDOS- Se amplía a 5 cambios por partido, en 5 ventanas de cambio.
(Beta) Versión 1.1.43
NUEVA FUNCIÓN - OFRECER COMPRA- Posibilidad de publicar intención de compra de "cualquier jugador" que cumpla determinadas caracteristicas.- Tanto de web como mobile se accede desde: Fichajes.- Se publica la intención de compra describiendo las caracteristicas del jugador, y cuanto se está dispuesto a pagar.- Le llegará por buzón a todos los demás equipos.- El costo son 10G.- Hay que tener el dinero en caja, al momento de publicar la intención.
PRODE- Posibilidad de ver predicciones previas- Varias mejoras visuales
INSTALACIONES- Agregado el botón de confirmación para comprar el punto vía su valor caro.
Problemas resueltos:- Bots podían ofertar por jugadores de sus mismos equipos en subastas
(Beta) Versión 1.1.40
NUEVA FUNCION - OFERTAR POR JUGADOR- Se permitirá ofertar por el valor de hasta 200 sueldos por un jugador.- Si el equipo dueño del jugador acepta la oferta, será publicada una subasta con el valor inicial ofrecido y con la oferta del equipo ofertante ya colocada.- Será posible ofertar por jugadores en cualquier "Época" del juego. (Fichajes, Contratos, Torneo)- Ofertar tendrá costo de 5G
NUEVA FUNCION - POSIBILIDAD DE JUGAR RELAJADO O EXIGENTE- Se podrá determinar el esfuerzo a realizar por el equipo en 3 modos posibles:Exigente: +9% de Rendimiento | -9% Stamina para todo el plantel por el partido.Relajado: -9% de Rendimiento | +9% Stamina para todo el plantel por el partido.Normal: -- Se podrá usar esta función una vez por mes.- El calculo se realiza en la habilidad de cada jugador en particular, ejemplo;//Jugando "Exigente", un jugador 22/12/11-80, jugará rindiendo: 23/13/11-73. //Ya que la cuenta del 7% debe hacerse por cada habilidad, y redondeando hacia abajo.- Luego de jugar un partido, se colocará por defecto nuevamente el esfuerzo en "Normal"- No afecta rendimiento de Arqueros.- El simulador de la táctica permite visualizar como rendirá cada jugador colocándolo en campo.
NUEVA FUNCION - PERMITIDO COMPARTIR IP- Se va a permitir compartir ip por sistema, a los usuarios que certifiquen vivir en mismo hogar. (Cada certificación queda sujeto a la aprobación del administrador)- Se permiten "convivencia" de hasta 3 usuarios
CUENTA DE TWITTER AL REGISTRARSE- Se agrega el campo de "cuenta de twitter" al registrarse para ser completado de manera opcional.- Para usuarios ya creados se puede modificar/completar, yendo a la pagina de configuración.
PROBABILIDAD PARA EL ENTRENAMIENTO DE STAMINA- Se dará un porcentaje de posibilidades de mejora con un rango.- El rango será mas exacto, mientras mejor sea el nivel de Preparador físico que tenga el Cuerpo técnico del Club.
Problemas resueltos:- Mejoras de rendimiento en partidos- Mejor prevención de errores en partidos
(Beta) Versión 1.1.30
PRODE DEL MUNDIAL- Se podrá confirmar predicciones hasta que comience el día de cada partido- Acertar parcialmente dará 1 punto- Acertar un resultado exacto dará 2 puntos y 1 Pelota en Zattrick- Campeon: -- 9 Pelotas-- Pase Premium Temporada 6 (si ese ya fue comprado, 7)-- $400.000-- $3.000 Auspiciantes
TIENDA- Se actualizan los precios
SEDE DE INFERIORES EN OTRO PAIS- Requisito: Tener Inferiores nivel 10- Se podrá crear una sede de inferiores en el extranjero- A medida que se llega a nivel 10 en esta nueva sede, se podrá crear otra más- Dependiendo del pais donde se coloque, el tipo de juveniles que se puedan traer- Se paga el mismo mantenimiento que para las inferiores normales. No aumenta el costo de inversión, pero si el fijo.
(Beta) Versión 1.1.20
FIXTURE EN NUEVA TEMPORADA (6)- El fixture en cada temporada será totalmente random a partir de ahora
CABEZAS DE SERIE EN COPA ZATTRICK (6)- Los cabezas de serie serán:- 10 equipos de Primera División en temporada actual- Los 2 equipos descendidos en temporada anterior- Puestos 3°, 4°, 5° y 6° de Segunda División en temporada anterior
VISOR DE PARTIDOS- Durante los partidos de vuelta de Copa Zattrick en fase de eliminación, se informá en pantalla el resultado de la ida.
MOBILE & APP- Posibilidad de usar acceder a la pagina/APP en horizontal
Problemas resueltos:- No permitía acceder al perfil de jugadores en el extranjero- Problemas varios corregidos en visualización de partidos- No permitía total libertad de cambio de imagenes a los usuarios con el pase de temporada
(Beta) Versión 1.1.18
NUEVA FUNCION - ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DE STAMINA- Posibilidad de subir 1 punto de Stamina- Se puede realizar Martes, Sabados y Domingos (1 vez por día)- Usuarios premium acceden a la funcion sin publicidad- Las variables que mejoran las probabilidades de que funcione el entrenamiento son:A) Potencial ocultoB) EdadC) Stamina actualD) Fit al momento del entrenamiento- De fallar el entrenamiento, restará 25% de fit del jugador- De acertar el entrenamiento, dejará el fit del jugador en 35%
3 Ejemplos:- 16 años, 30sm, 100%, PO maximo: 69%- 28 años, 50sm, 85%, PO intermedio: 25%- 35 años, 35sm, 75%, PO minimo: 0%
ECONOMIA- Bonos mensuales se reducen de $50 por hincha, a $25 por hincha.- Se duplica el precio del costo de inversión en publicidad diaria.
POPULARIDAD HISTORICA- En lugar de reducir 1 punto cada 2 meses, se reducirá un 10% de lo que tenga. (redondea para arriba)- Se mantiene la inmunidad de reducción a los que hayan salido campeones de algo en la temporada en curso.
HINCHADA- Se reduce 5% al final de cada temporada. (antes era 3%)
CANDIDATOS A JUVENILES- Al cumplir 22 años o más (durante un cambio de temporada), serán promovidos al equipo senior automáticamente.
HISTORIAL DE JUGADORES EN WEB PC- Botón de carga a discreción
Problemas resueltos:- El cambio de nombre de un club dejaba desactualizadas las inversiones
(Beta) Versión 1.1.11
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL- El entrenamiento individual de habilidades de 30 o mas, ganará aun menos experiencia que con el castigo de tener mas de 25.
AMISTOSOS- No será mas posible enviar invitaciones los días jueves.
Problemas resueltos:- En ocasiones no mostraba en colores adecuados algunas habilidades.
(Beta) Versión 1.1.10
REFERIDOS- Ante la primer compra en la tienda de un referido, el sistema le dará una pelota al referente.- Solo ocurrirá en la primer compra del nuevo usuario.- No hay limite de usuarios referidos.
(Beta) Versión 1.1.09
DESCUENTO EN LA TIENDA- Desde mañana hasta el 31 de Marzo, las pelotas y el pack plateado estan a un 20% de descuento.
DESCUENTOS PARA CAMPEONES- Todos los equipos que hayan salido campeón en la temporada anterior a la corriente, en CUALQUIER COMPETENCIA (exceptuando torneos amistosos) tendrán un 10% de descuento en toda la Tienda.- A partir de la temporada 5.- Acumulable con otros posibles descuentos.
NUEVOS USUARIOS- A todo usuario nuevo se dará un pase de temporada gratis.
MOTOR DE PARTIDOS- No debería haber más partidos donde un jugador es expulsado 2 veces, o lesionado 2 veces, o combinación de ambos.- Todavía no solucionado los casos donde un jugador es cambiado y no sale, o es lesionado y luego amonestado.
LISTA DE EQUIPOS- Se marcará con una corona los demás equipos que tengan el pase de temporada.- También estará la corona visible en el perfil del equipo.
HABILIDADES MENTALES- El potencial oculto de los jugadores impactará más en la mejora.- Cada campeonato ganado impactará más en la mejora.
(Beta) Versión 1.1.07
CONTRATOS- Nuevo botón de renovación instantanea
(Beta) Versión 1.1.06
PARTIDOS Y TABLAS INFERIORES- Más información en los partidos.- Posibilidad de visualizar la ronda anterior.
(Beta) Versión 1.1.05
LIGA DE JUVENILES- Se jugará todos los Lunes a las 19:00- 4 equipos por categoría- El último desciende de categoría, el primero asciende.- En las categorías 1 a 3, se le paga 1 pelota de premio a los primeros 3 puestos.- En las categorías 4 a 8, se le paga 1 pelota de premio a los primeros 2 puestos.- En las categorías 9 a 16, se le paga 1 pelota de premio al primer puesto.- Mismo mecanismo que amistosos en cuanto al entrenamiento y aumento de potencial ante triunfo.
SORTEO DE PELOTAS ENTRE DUEÑOS DE PASE DE TEMPORADA- Todos los días 10 de cada mes, se realizará un sorteo de pelotas- Solo participan usuarios que hayan comprado el pase de temporada- 3 premios posibles:|1 Pelota|2 Pelotas|3 Pelotas- Un mismo usuario puede ganar mas de 1 premio, es decir hasta 6 pelotas.
Problemas resueltos:- No cargaban algunas pantallas de competencias.
(Beta) Versión 1.1.01
PREMIO EN DINERO REAL PARA CAMPEONES- A partir de este mismo torneo, se dará premio real a los campeones de Primera; Apertura y Clausura, Copa Zattrick y Copa Campeones.- Se pagará todo junto al final de la temporada (Incluso al campeon del Apertura)- El premio va a variar según lo recaudado por el juego en cada temporada.- Se pagará vía MercadoPago o en la crypto stablecoin USDT.- Se informa en cada una de las competencias cuanto sería el premio de terminar hoy mismo la temporada.
NUEVA FUNCION/SECCIÓN - TIENDA/PASE DE TEMPORADA- Se puede acceder desde Finanzas o (Web) haciendo click en la cantidad de Pelotas.- En la tienda se podrá realizar hasta 1 compra por día. (motivos de seguridad)- Se ruega que al terminar la compra, se le permita a mercadopago hacer la redirección a zattrick.- El pase de temporada da cierta mejoras en cuanto a "Calidad de vida" al usuario.- Beneficios del pase de temporada por ahora:|Los usuarios que tengan el pase que mejor terminen ubicados en sus ligas, tendrán Pelotas de premio.*|Avisador vía mail de hora feliz y/o por notificación.|Mejor buscador de jugadores para usuarios con el Pase.|Libertad para cambiar fotos de jugadores.|3 puntos de gestión diarios en lugar de 1.|0 Publicidad en toda la página (ni para recuperar fit).|Sorteo de pelotas entre dueños de pase de temporada cada tanto.**: Pronto más info al respecto
NUEVA FUNCION - PELOTAS ⚽⚽⚽- Se regalará 1 pelota a todos los usuarios por mes. (Son acumulables ilimitadamente)- Se podrán comprar hasta 5 por mes.- Las pelotas se podrán canjear por activos dentro del juego:|1 PUNTO DE INSTALACIÓN|1 JUGADOR DE OJEO (1 PELOTA POR NIVEL A BUSCAR)|1 JUVENIL |1 CANDIDATO JUVENIL|$25.000 DEL JUEGO|+$300 AUSPICIANTES|200 LUGARES EN ESTADIO|100 HINCHAS
SECCIÓN FINANZAS- (En web) Se remueve el link y ahora se accede haciendo click en la cantidad de dinero.
CAMBIO DE NOMBRE Y ESCUDO- Si el supervisor rechaza una propuesta de cambio de nombre o escudo, se reincorporán 20 puntos de Gestion al equipo que la hizo.- Mayo será el mes limite para realizar el cambio de escudo. (Más adelante mas información)
REGISTRO DE USUARIOS- Totalmente renovado, a partir de ahora diseñarán su equipo de cero en lugar de elegir uno existente.
TACTICAS - NUEVO BOTÓN "COPIAR DESDE"- Este nuevo botón permitirá copiar una tactica de un slot y pegarlo en otro.- Favor de leer todas las advertencias y no probar sin sentido esta función.
HINCHADA- Se reducirán los hinchas de todos los clubes en un 3% al terminar cada temporada.
Problemas resueltos:- Otras mejoras visuales en sectores menos visitados.
(Beta) Versión 1.0.93
PARTIDOS JUVENILES- Llegará por buzón un mensaje informando que se jugó un partido.- Llegará por buzón un mensaje informando que un juvenil mejoró su potencial cuando suceda.- Se agrega información en pantalla sobre la cantidad de tiros al arco de cada equipo.
INSTALACIONES- Se podrá comprar puntos de manera ilimitada, de manera mas cara- Mientras más puntos tengas, más caro saldrá la siguiente compra por este medio.
JUGADORES LIBRES- El rango de edad de aparición de los jugadores libres será únicamente de 22 años o más. (antes 16)
MODIFICACIÓN ESTÉTICA DE PARTIDOS EN CURSO
(Beta) Versión 1.0.90
MUCHOS CAMBIOS ESTÉTICOS
PARTIDOS DE CANDIDATOS JUVENILES (BETA)- Todos los viernes a las 19 se jugará un partido amistoso al azar.- El equipo ganador del partido tendrá de premio un "entrenamiento de candidatos" exactamente igual que el que ocurre diariamente a las 9:00- Si empatan ambos tienen el entrenamiento.- Ganando el partido también existe la posibilidad que algún juvenil mejore su potencial máximo.- La única manera de tener mejor rendimiento del equipo es tener mejor calidad y cantidad de candidatos.
CAMBIO DE NOMBRE DE EQUIPO- Se podrá enviar la solicitud de cambio de nombre del equipo.- Costo 25G- Desde pantalla Estadio.
CAMBIO DE COLORES DE EQUIPO- Se podrá cambiar inmediatamente y sin necesidad de aprobación los colores del equipo.- Costo 25G- Desde pantalla Estadio.
CAMBIO DE ESCUDO DEL EQUIPO- Se podrá enviar la solicitud de cambio de escudo desde pantalla Estadio.- Se podrá enviar una imagen para pantallas tamaño grande y otra para pequeña.- Costo 25G- Desde pantalla Estadio.
CRECIMIENTO DE HABILIDADES MENTALES- Cada premio que gane un jugador facilitará luego, el crecimiento día a día de las habilidades mentales (levemente)- Campeón, Goleador o Mejor jugador de competencia.
TITULARES/SUPLENTES EN PLANTEL- Ahora se marcarán en un color los jugadores que sean titulares, en la pantalla de Plantel- En cursiva se verán los jugadores que están de préstamo.
AUSPICIANTES- Al final de cada temporada habrá un recorte del 5% de auspiciantes en todos los equipos.
Problemas resueltos:- Mejoras en registro usuario.- Arreglos en la conexión página-base de datos.- Las subastas podían terminar segundos más tarde de lo que marcaban.
(Beta) Versión 1.0.83
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DIARIO (NO HORA FELIZ)- Reducido levemente el % de experiencia que da- Se agrega una posibilidad de realizar por segunda vez en mismo día con anuncios.
PRESTAMOS- Ahora es posible dar a prestamo jugadores con un máximo de 10 jugadores.- Reducción del dinero que ofrecen los bots.
AMISTOSOS- El juego revisará la cantidad de llegadas al arco de cada equipo en los partidos entre usuarios.- Cuando un usuario supere las 50 llegadas en uno de estos partidos, será limitado a no poder invitar ni ser invitado a amistosos por 45 días.- Si podrá participar de torneos amistosos.
Problemas resueltos:- Mejoras en la muestra de fortaleza de equipo de candidatos juveniles.
(Beta) Versión 1.0.82
INDICADORES DE FORTALEZA DE EQUIPO DE INFERIORES:- Se agrega en la pantalla de inferiores, la fortaleza del equipo juvenil, carácteristica que será a tomar en cuenta para una futura función.
ENTRENAMIENTO DIARIO Y FELIZ- Será necesario un 60% de Fit para realizar el entrenamiento individual
RENOVACIÓN INSTANTANEA EN EPOCAS DE FICHAJES(2)- En la epoca de fichajes de entre-temporada (entre Apertura y Clausura de Primera División) ahora aparecerá un nuevo botón para ofrecer una renovación al jugador y que este acepte al instante, sin tener que esperar 1 día o más a su respuesta.
Problemas resueltos:- Mejorada la seguridad en la recuperación de FIT, para evitar trampas.- En instalaciones en Nivel 5 no permitía comprar ningun punto.- Subastas privadas se creaban mal.- Podía ocurrir que se dupliquen subastas.- En APP android ahora habrá publicidad para recuperar fit por mismo medio que mobile. (medida temporal)
(Beta) Versión 1.0.81
NUEVO MODO DE VENTA EN SUBASTAS- Ahora es posible publicar un jugador por la minima, que permitirá a los bots ofrecer por ellos- Cada cambio de día, cada subasta que esté publicada por la minima (mediante este metodo) y que no tenga ofertas previas, tendrá un 20% de posibilidades de recibir una oferta de un bot
HORA FELIZ:- Horarios posibles de hora feliz cambia a ser de 10 a 22
Problemas resueltos:- Graficas en perfil de equipo (Mobile)
(Beta) Versión 1.0.80
RESTRICCIONES AL CAMBIO DE IMAGEN DE JUGADORES:- Solo será posible cambiar la imagen de un jugador, si cumple cualquiera de las siguientes condiciones:1) Tiene una medalla de goleador de esta, o la anterior temporada2) Tiene una medalla de mejor jugador de torneo de esta, o la anterior temporada3) Tiene una medalla de campeon de esta, o la anterior temporada4) Fue formado en tu club
MEJORA DE JUVENILES POR INSTALACIONES:- Ahora el impacto será visible en la misma pantalla de inferiores- Si por ejemplo, se tiene un nivel 2 de instalaciones, se verá en pantalla "(+1)", y al subir el juvenil se verá impactado el punto.Ejemplo: St: 1 Tk: 11 (+1) Ps: 6 (99xp) Sh: 1 Sm: 36 Ag: 67Al promover: St: 1 Tk: 12 Ps: 6 (99xp) Sh: 1 Sm: 36 Ag: 67
TORNEOS DE HORAS FELICES:- La hora feliz numero 9, 18 y 27 del mes, entregará un candidato juvenil para las inferiores (aún si ya no hay lugar en las inferiores)- A partir de ahora no se le entregará mas únicamente dinero al campeon del torneo de horas, sino que será gradual:Desde 5 horas felices en el mes: $20.000Desde 10 horas felices en el mes: $60.000Desde 15 horas felices en el mes: $90.000Desde 20 horas felices en el mes: $130.000Desde 25 horas felices en el mes: $170.000Desde 28 horas felices en el mes: $200.000
REBALANCE DE JUGADORES (STAMINA):- Se establece como nuevo máximo, 90 de Stamina para todos los jugadores- No será un máximo duro, es decir, circunstancialmente podría haber jugadores con mas de 90 de SM- El cambio será gradual, en todos los entrenamientos semanales, cualquier jugador con mas de 90 de SM comenzará a perderla.- Los jovenes la perderán mas lento.
MUESTRÉO DE HISTORIAL COMPLETO ENTRE EQUIPOS YENDO A PERFIL DE EQUIPO:- Si se va al perfil de cualquier equipo, se listará el historial contra tu equipo.
MEJORA EN LAS HABILIDADES MENTALES:- Rebalance que aumenta levemente la velocidad con la que suben las habilidades mentales, según cantidad de partidos jugados en su carrera y según la fidelidad en el club que se encuentra.
Problemas resueltos:- Mejoras el ojeo mensual
(Beta) Versión 1.0.60
TABLA HISTORICA- Nueva sección para ver las tablas historicas en cada división
INFERIORES- A partir del 20/12, todas las inferiores produciran juveniles de 1 punto mas de habilidad.
Problemas resueltos:- Al dar a prestamo un jugador que entrenaba Stamina, no permitía luego ingresar a la sección Entrenamiento.
(Beta) Versión 1.0.56
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Problemas resueltos:- Resueltos problemas en el entrenamiento individual para jugadores de 25 de skill o mas.
(Beta) Versión 1.0.54
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL Y FELIZ- Solo podrán entrenar aquellos jugadores no lesionados y con mas de 50% de fit
RECUPERACIÓN FIT- La recuperación ahora será de 1 a 4%- Si un jugador se encuentra en menos de 50% de fit, la recuperación será de 10%
(Beta) Versión 1.0.53
CANDIDATOS JUVENILES- Envejeceran un año de edad al comenzar cada periodo de fichajes. (2 veces por temporada)- Al cumplir los 24 años serán automaticamente descartados.
TACTICA- Se dará una advertencia extra al guardar la alineación cuando se tiene en el once titular un jugador que está en 50% o menos de Fit.
(Beta) Versión 1.0.51
CANDIDATOS JUVENILES:- Evento por buzon, cuando llega un nuevo juvenil- Cambios en el randomizador del generador de juveniles- Indicador de máximo potencial alcanzado
Problemas resueltos:- En ocasiones podía visualizarse el Buzon de otro equipo
(Beta) Versión 1.0.50
NUEVA FUNCION - CANDIDATOS JUVENILES- Se tendrán candidatos juveniles de entre 12 y 21 años.- Cada equipo obtendrá de 0 a 3 nuevos juveniles diarios en momentos al azar del día, hasta el limite de 5 + Cada nivel de inferiores.- Se los podrá descartar con 1 click.- No se verán las habilidades, solo tendrán estrellas.- Una vez que se piense que el juvenil esté listo, se lo puede colocar en el "subidor" de juveniles gratuitamente.- Estos juveniles tendrán un crecimiento, con un entrenamiento diario- Velocidad de crecimiento distinta para cada juvenil (atributo oculto).- Potencial maximo, cantidad maxima de atributos que podrá subir hasta ser promovido. (atributo oculto)
NUEVA FUNCION - TORNEO FELIZ- Los equipos que mas logren entrar a la pagina durante hora feliz, tendrán un premio de $100.000 a fin de mes.
(Beta) Versión 1.0.45
Nuevas funciones/Cambios:
PRESTAMOS- Se reduce un 10% lo que ofrecen los bots por prestamos.- En la epoca de fichajes de mitad de temporada, ofreceran un 50% de lo que ofrecen ahora.
RECUPERO DE CONTRASEÑA- Será posible recuperar la contraseña
Problemas resueltos:- En algunos casos los jugadores a prestamo quedaban libres ante un registro de un nuevo usuario- Se aclara si un equipo es bot en perfil de equipo (En mobile no estaba)- Mejoras en ordenes de tacticas
(Beta) Versión 1.0.41
OFERTAS DE PRESTAMO:- Rechazar una oferta de prestamo, le devolverá el punto de Gestión gastado por el equipo ofertante.
FICHAJES:- Se agrega un indicador con la cantidad de ofertas recibidas por jugadores del equipo
BALANCE DE TACTICAS:- Tactica ATACANTE gana nueva bonificación contra tactica DEFENSIVA.- Tactica Contra-Ataque mejora MUY levemente su bonificación contra ATACANTE.
PUBLICIDAD DIARIA:- Se aumentan los costos.
ENTRENAMIENTO SEMANAL:- Se quita el 50% de penalización al pasar los 25 puntos, pero se coloca un sistema de penalización algo mas complejo a medida que se va mejorando de habilidad, desde los 15 puntos.- Jugadores lesionados ante la suma de experiencia, tienen penalización de 50%.- Jugadores lesionados ante la resta de experiencia, multiplican * 2 lo que iba a restar.- Se ajusta el balance levemente del efecto en el entrenamiento por skills del entrenador (menor impacto).
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL Y ENTRENAMIENTO FELIZ:- Leve rebalance de lo que se otorga según edad.- Jugadores lesionados no podrán entrenar individualmente ni hora feliz.- Cansa 2% mas.Antes: 5 a 10 (6 a 11 para jugadores de 30 años o mas)Ahora: 7 a 12 (8 a 13 para jugadores de 30 años o mas)
Problemas resueltos:- No se veían los últimos ganadores de las competencias (mobile)
(Beta) Versión 1.0.36
NUEVA FUNCION - ENTRENADORES CON FICHA PROPIA:
1) Habilidades: (sube 1 punto por nivel de la habilidad que mas tenga a ese momento, con % de posibilidades de que mejore en algun otra cada nivel que suba)- Casi el 100% de los entrenadores van a subir siempre en la habilidad que son especialistas.- Arqueros > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel- Defensores > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel- Volantes > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel- Delantero > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel
2) Con mucho menos probabilidades, se podrá subir estas 4 habilidades hasta nivel 5: - Forma > Mejora posibilidades de mejora -natural- de Stamina para todo el equipo (No hay relación con el entrenamiento de SM)- Tecnica > Mejora entrenamiento semanal orientado a único jugador e individual (No incluye hora feliz)- Tactico > Mejora velocidad de mejora de tacticas- Motivador > Mejora la moral del equipo
3) Tendrán una mentalidad preferida: - Mentalidad preferida > Una de las 6 tacticas recae mucho mas lento
HABILIDADES DE JUGADOR:- A partir de los 25 puntos de habilidad en ST, TK, PS o SH, dará un 50% menos de experiencia.Los siguientes modos de entrenamiento se verán afectados:- Entrenamiento Semanal- Entrenamiento Semanal orientado individualmente- Entrenamiento Individual- Entrenamiento Hora Feliz
CUERPO TECNICO:- Se encarecen los niveles mas altos para ayudante de campo, preparador fisico y cuerpo medico.
(Beta) Versión 1.0.31
SUBASTAS:- Posibilidad de elegir el horario de finalización de subasta (El minuto de cierre será el actual)- Se quita la limitación de publicar un jugador entre las 18 y las 20.
JUGADOR:- Nuevo indicador de que el jugador está a 1 amarilla de ser suspendido.
PLANTEL:- Se resalta mas a los jugadores que están a 1 amarilla de ser suspendidos.
Problemas resueltos:- Estaba visible la lista de tareas estando deslogueado (Mobile)- En buzon y ojeo (Mobile) no permitía scrollear hasta abajo de todo
(Beta) Versión 1.0.29
SUBASTAS- De quedar en "-200.000", el club no te va a permitir realizar una oferta en subasta.- Antes el calculo se hacía unicamente teniendo en cuenta el jugador al que se le oferta, ahora tiene en cuenta las demas subastas.
Problemas resueltos:- Se intenta prevenir que vuelva a suceder que se cobre por duplicado un juvenil
(Beta) Versión 1.0.28
PRESTAMOS A BOTS:- Cuando se registre un usuario nuevo liberando los jugadores del bot; los jugadores que estaban a prestamo, ahora se irán a otro bot al azar, en lugar de quedar libres.
CONVERTIR A ENTRENADOR:- Rebalance y solución de problemas.
SUBASTAS:- Botón de refresco de pagina de jugador en subasta para no tener que cambiar de pagina.
PARTIDOS:- Nuevo link a "mi categoria" (mobile)- Cambios de texto
Problemas resueltos:- Se arreglan inconsistencias que había en el registro de usuario.- No retiraba correctamente al jugador al convertirlo en entrenador.
(Beta) Versión 1.0.26
CONVERTIDOR EN BOT- Usuario que se registra y en la primer semana no entra mas de 2 días de los primeros 7 al juego se convierte en BOT- Con entrar mas de 2 días durante los primeros 7, entra en el cliclo normal de convertirse con inactividad de 30 días
TUTELA- Icono de confirmación de que está guardado el tutelaje
(Beta) Versión 1.0.25
COPA ZATTRICK- La final y partido por 3y4 puesto, durarán 20 minutos, en lugar de 10 minutos.
NUEVA FUNCION - FIDELIDAD DE JUGADORES- Cada día que pasa un jugador en el club es mas fiel al club.- 1/100px por día, hasta llegar a nivel 3. (Actualiza 9:00)- El valor será semi-oculto (aproximado), como la experiencia de las tacticas.- Mientras más fiel sea el jugador, mejores chances de activar bonus por habilidades mentales y de activar bonus de capitán.- Solo se visualizarán las fidelidades de tus propios jugadores con tu propio club.- Si un jugador se va del club, al regresar mantiene lo acumulado previamente.
NUEVA FUNCION - TUTELAR JUGADOR- Posibilidad de elegir un jugador de 30 o mas años, para que tutele un jugador de 20 años o menos.- Por cada punto de habilidad del jugador mayor, se le dará 0.2% más de experiencia al tutelado durante los entrenamientos.- El jugador tutelado tiene un 5% de posibilidades, durante cada semana, de aprender una habilidad especial de su tutor.
PERFIL DE EQUIPOS- Nuevo botón de envío rapido de invitación de amistoso.
AMISTOSOS PARA JUGADORES NUEVOS- Durante los primeros 30 días, se podrá invitar a amistosos a Bots sin costo de puntos de Gestion.
JUGADOR DE OJEO PARA NUEVOS- A cada equipo que se registre, se le ofrecerá un jugador de ojeo (equivalente a nivel de ojeo 3)- El costo de contratación será de 1 sueldo (el mensual regular es de 30 sueldos)
CUERPO MEDICO- Si se tiene un cuerpo medico nivel 3, los jugadores vuelven de lesión con 74% de fit, en lugar de 70%.
EVENTOS EN CURSO- Se saca el botón del changelog y se agrega a inicio, tanto en Mobile como en Web.- Otras mejoras.
PARTIDOS SEGUNDA DIVISION- A partir de la Temporada 3, serán los días Sabado, junto con los partidos de Primera.
Problemas resueltos:- No cumplía la tarea de hora feliz semanal si se entraba por mobile.
(Beta) Versión 1.0.18
NUEVA FUNCION - DERECHOS DE FORMACIÓN- Se comenzará a registrar cual equipo promovió cada jugador.- Zattrick le otorgará un bono por el valor del 10%, de cada transacción a los equipos formadores de jugadores.- Aplica solo para subastas o ventas al exterior.- No retroactivo.
(Beta) Versión 1.0.16
Nuevas funciones/ Cambios:
SUBASTAS- Solo podrá haber como máximo 2 subastas públicas por mes que sean de Arqueros.
Problemas resueltos:- Se agregan validaciones y se intenta corregir problemas con el registro.
(Beta) Versión 1.0.15
ESTÉTICA- Se hacen cambios estructurales en la página en lo visual
NUEVA FUNCION - TAREAS- Se va a premiar al usuario por hacer distintas tareas. Separadas en 5 categorias1) Tareas Iniciales 1/32) Tareas Iniciales 2/33) Tareas Iniciales 3/34) Tareas Semanales5) Tareas Mensuales- Las tareas iniciales estan pensadas para nuevos usuarios, por ende, ya hay tareas que probablemente no le sirvan a los usuarios mas maduros.- Las tareas iniciales no van a poder usarse por usuarios que se registaron hace mas de 1 mes- Como evento, hasta el 1 de Septiembre, todos podrán realizar tareas iniciales.
PREMIO POR LOGIN PARA NUEVOS- Se reduce de 45.000 a 35.000 el premio diario de los primeros 21 días.
Problemas resueltos:- Se corrige la fecha en la te muestra al acceder a divisiones C1, C2 y C3- Reparados varios problemas en Sector de Amistosos- Se permitía colocar cualquier tipo de nombre a los torneos amistosos- Nuevo intento de solución en algoritmo de creación de subastas- En mobile, había secciones que no permitian cerrar el menu y era necesario refrescar.
(Beta) Versión 1.0
SISTEMA DE CHAT MODIFICADO:- Nuevo sistema de chat integrado en toda la pagina, no solo en fichajes y jugadores.- Ahora es un chat general
CONVERSION A BOT:- Ahora, con solo 30 días de inactividad los equipos se convertirán en bot- Saldrán nuevos mails ante inactividad, uno a los 10 días, y otro a los 25.
(Alfa) APP Android Version 0.0.1
LINK JUGADOR- Al acceder a un link de un jugador compartido, entra en la app, en ese mismo jugador.
Problemas resueltos:- No era posible subir archivos.- No era posible compartir links de jugadores.- Había ocasiones que recuperaba fit sin mostrar video.
(Beta) Versión 0.9.99
NAVEGANDO EN ANDROID MOBILE:- Se va a proponer a quien navegue en mobile desde android, instalar la app.
Problemas resueltos:- Se arregla bug visual con respecto a recuperación de fit- En ocasiónes no permitía vender jugadores
(Beta) Versión 0.9.98
APLICACIÓN ANDROID:- Primera version Alfa de Zattrick en Aplicación, a continuación la voy a estar distribuyendo aca para quien quiera usarla.- Mejores tiempos de carga.- Notificaciones ante varios sucesos.
RECUPERACIÓN DE FIT DIARIA INDIVIDUAL:- Podrás dar 2% de recuperación de fit por día a un jugador a elección- Se tendrá que pasar por un acortador de url con anuncios.
SUBASTAS:- Cambiado nuevamente el calculo de frecuencia por posición
Problemas resueltos:- Arreglados errores de texto en Instalaciones.- No permitía modificar el Rival a recien ingresados.
(Beta) Versión 0.9.97
REGISTRO- Los jugadores otorgados a los equipos que se registren, serán "acordes" a la categoria que esta generandose el equipo.
NACIONALIZACION- Se va a mostrar las demas nacionalidades de los jugadores al pasar el mouse por la nacionalidad.
Problemas resueltos:- Permitía vender jugadores que ya tenían contrato arreglado con otro equipo.- Al despedir jugadores que tenían contrato arreglado con otro equipo, se perdía el contrato.- Al registrar un equipo a reemplazarse en B1, se hacía por uno de C3.
(Beta) Versión 0.9.96
REGISTRO- Simplificación del proceso de registro.
NACIONALIDADES- El sistema va a guardar registro de las anteriores nacionalidades (No retroactivo)- Todavía no se muestra en pantalla (Pronto)
Problemas resueltos:- La hora feliz no daba 50 lugares de estadio.
(Beta) Versión 0.9.95
ESTADISTICAS:- Se mejora el dropdown y se agrega Campeones, a la competencia.
COPA CAMPEONES:- Nuevas imagenes para Club Campeon, y premios de jugadores
OFERTAS DE CONTRATO:Cambios a partir de las 23 horas:- Solo se podrá realizar nuevas ofertas en jugadores que no estén siendo ofertados por ningun equipo.- Se podrá retirar ofertas sin problemas- Se podrá aumentar o disminuir valores de ofertas previamente colocadas.- Desde la pagina contratos, se podrá ofrecer a jugadores propios sin limites de horario.
Problemas resueltos:- Problemas resueltos en relacion a rivalidades
(Beta) Versión 0.9.93
INVERSIÓN DIARIA EN PUBLICIDAD- Se duplica el costo.
TORNEOS AMISTOSOS:- Concluye el evento que daba auspiciantes como premio.- Se deja de manera definitiva y con los siguientes valores1) $12002) $10003) $7004) $500- Cambian los premios en dinero:1) 200% del valor de entrada2) 150% del valor de entrada3) 125% del valor de entrada4) 75% del valor de entrada
(Beta) Versión 0.9.91
RIVAL:- Visualizacíon de nivel y experiencia en Estadio
NIVELES DE RIVALIDAD:- Se retrocede la anterior disposición y solo será posible cambiar el rival en periodo de fichaje de comienzo de temporada.- En caso que ambos equipos coincidan en la rivalidad, dará un 10% extra de asistencia, sin importar el nivel- Jugar contra el rival no asegurará llenar el estadio, se calculará la asistencia segun el nivel de rivalidad. Se calcula un 10% más de hinchada por nivel, a partir de nivel 1. (Se comienza en nivel 0)- 14 puntos XP por jugar partido no amistoso.- 14 puntos XP por ganar partido no amistoso a rival.- 12 puntos XP por mes.- Durante todo Junio 2021 se podrá cambiar de rival como excepción.
Problemas resueltos:- Nuevos arreglos en Buzon, intentando resolver el problema ocasional que se está dando.
(Beta) Versión 0.9.90
DONACIONES:- Nuevo sector de página para que Zattrick pueda aceptar donaciones. (en mobile se verá en la parte inferior en Inicio)
NUEVA FUNCION - INVERSIÓN EN PUBLICIDAD DIARIA:- Será posible invertir en publicidad para aumentar la cantidad de hinchas diariamente
NUEVA FUNCION - REGISTRO DE IP:- Se llevará a cabo un registro de IP (el mismo se autolimpiará cada 7 dias)- Equipos que se hayan conectado desde la misma IP no podrán realizarse ofertas entre sí en las subastas.
NUEVA FUNCION - NIVELES DE RIVALIDAD:- Ahora se puede cambiar en cualquier momento (Reiniciando experiencia y nivel de rivalidad)- 7 puntos XP por jugar partido no amistoso.- 7 puntos XP por ganar partido no amistoso a rival.- 12 puntos XP por mes.- jugar contra el rival no asegurará llenar el estadio, pero el calculo de cantidad de hinchas que acuden será del doble.- Nivel 1 ya suma 5% a lo recaudado en los partidos, aún si son amistosos- Cada nivel suma otros 5% a lo recaudado en los partidos
NUEVA FUNCION - CUERPO MEDICO:- Ahora al llegar a nivel 3, se tendrá la posibilidad de "Infiltrar jugadores".- El jugador pasará a tener 0 de lesion, hasta llegar el Domingo a la noche, donde el mismo pasará a tener 6 semanas.- Solo se puede infiltrar un jugador por mes (Atencion: Si el Domingo cae el siguiente mes, no se podrá realizar otra infiltración sino es hasta el otro mes)
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL / ENTRNENAMIENTO EN HORA FELIZ:- Ahora entrenar a un jugador va a reducirle fit entre 5% y 10% (mayores de 29 años entre 6% y 11%)
INVITACION AMISTOSOS:- Ahora te llegará por buzon cuando envias una invitación de amistoso.
AMISTOSOS:- Ahora cansarán levemente mas
BOTS:- Ahora jugarán con la siguiente orden en su tactica "Pasar a Defensivo si se va a perdiendo por 4 goles"
PRESTAMOS ANTE BANCAROTA:- Para pedirlos habrá que gastar 120 Puntos de Gestion.
STAMINA:- Bajará algo mas rápidamente en jugadores de 32 años en adelante. (durante los entrenamientos)Detalle del balance:- Jugadores de 32 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 80.- Jugadores de 33 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 70.- Jugadores de 34 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 60.- Jugadores de mas de 34 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 50.
SUBASTAS:- Ahora la stamina posible que sale de jugadores por subasta pública, será de 35 a 80.
JUGADOR:- Nuevo indicador con un ícono si esta suspendido/lesionado a continuación del nombre
FIT DIARIA:- Recuperación diaria de fit:Antes/ahora segun preparador fisico NUEVOS NIVELES:1) 4 a 6/3 a 62) 4 a 7/3 a 73) 5 a 7/4 a 74) 5 a 8/4 a 85) 5 a 9/4 a 96) 5 a 9/4 a 9 (1% de 10)
BONUS DE ALTURA:- Antes simplemente sumaba +1 en ST, TK, o SH.- Ahora, es +1 y + 10% de ese skill.
MEJORA DE HABILIDADES MENTALES:- Impacta mas el potencial en el crecimiento de estas habilidades.- Será mas probable que ocurra, pero solo se realizará dias Lunes, Miercoles y Viernes a las 19.
PARTIDOS DE:- Se agrega la posibilidad de filtrar por partidos de temporadas anteriores de equipos ajenos.
Problemas resueltos:- Estaban mal ordenadas las competencias en el desplegable de la pantalla de partidos en curso.- Se deshabilita hasta nuevo aviso el boton "ofrecer a todos" en la pagina de contratos.- En casos muy aislados podía ocurrir que el promedio de rendimiento de un jugador se muestre mal en el historial.
(Beta) Versión 0.9.32
COPA CAMPEONES:- Todos los partidos en cancha neutral mas grande posible fuera de los participantes.- Mas hinchas y auspiciantes por ganar que Copa Zattrick.Ganar) +100 Hinchas, $750 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)Empatar) +30 Hinchas, $150 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)Perder) +0 Hinchas, -$150 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)- Valor de entradas en fase de grupo $32
COPA CAMPEONES - FINAL:- Equipo dueño del estadio donde se juegue gana +2% de valor historico.- Valor de entradas en final $40
PREMIOS:Campeon)- $250.000 Cash- $2.500 Auspiciantes- 300 Hinchas- 5% Valor historico
Finalista)- $100.000 Cash- $1.000 Auspiciantes- 100 Hinchas- 2% Valor historico
Mejor jugador:- $200 Auspiciantes- $30.000 Cash
Goleador:- $200 Auspiciantes- $30.000
Mejor once:- Cada uno de los mejores jugadores por cada posicion va a dar a su equipo +$120 de Auspiciantes
Problemas resueltos:- El evento no estaba dando correctamente los puntos de ojeo.
(Beta) Versión 0.9.25
INSTALACIONES:- Durante la hora feliz, de los días Sabado y Domingos, será posible reiniciar por completo los puntos asignados en las instalaciones.- El costo será de $10.000 por punto asignado.
AMISTOSOS:- Bajada muy levemente la experiencia que dan los partidos.
BOTS:- Evitarán usar jugadores con menos de 76% de Fit.
TACTICA:- Limite TOTAL de ordenes establecido en 20. (Se alcanzaría con entrenador nivel 30, o 28 pero con la mejora "Orden extra" desbloqueada)- Mejoras en el ordenamiento de los jugadores en caso de elegir Vol. Defensivos o Vol. Ofensivos.
Problemas resueltos:- Mejoras varias en la conexion.- Mejoras varias en la pantalla Buzon.
(Beta) Versión 0.9.21
SUBASTAS:- Leve rebalance.
INFERIORES:- Cuadro informativo en "+info" mejorado.
Problemas resueltos:- Mejorada la seguridad en algunos botones.
(Beta) Versión 0.9.20
EVENTO DE DINERO MENSUAL FIJO:- $200 por día que se entre al juego y por los siguientes, se cobrarán $200 más.- Se reinicia cada primero de cada mes.- Ejemplo:Día 1: $200Día 2: $400Día 3: $600Día 4: $800- Si no se cobra un dia, no se pierde el ciclo, simplemente no suma los $200. Ejemplo:Día 1: $200Día 2: $400Día 3: -Día 4: $600Día 5: $800
AUSPICIANTES:- Ahora el presupuesto de sueldos se recorta de 105% de los auspiciantes, a un 100%
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:- Ahora en hora feliz se resaltará el boton
Problemas resueltos:- Mejorados aún mas los tiempos de procesamiento de los partidos con Bots.- No se colocaba el color del ultimo campeon la tabla de grupos de copa zattrick.- Traía los mejores 10 jugadores de la competencia sin tener en cuenta a algunos jugadores.
(Beta) Versión 0.9.16
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:- Ahora cuanto sube un jugador tanto para entrenamiento individual como en hora feliz, va a depender de:a) Edadb) Potencialc) Nivel de instalaciones en skill a subird) Nivel de entrenadore) Si el entrenador tiene esa especialidadf) Categoria del club- Skill y % actual visibles en desplegable- Se muestra imagen del jugador
Problemas resueltos:- Problemas en algunas ocasiónes para seguir jugadores, resueltos.- Prevención de algunos errores en el buzon.
(Beta) Versión 0.9.15
ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:- Los dias Lunes, Miercoles, Jueves y Viernes, se podrá acceder a un nuevo apartado dentro de "Entrenamiento" para elegir un jugador y hacerlo entrenar.- Para equipos en Primera division será 4%, para el resto 3% (Proximamente será un calculo mas complejo, en base a potencial del jugador, nivel de entrenador, instalaciones, etc)- Realizar este entrenamiento, también, dará 1% de experiencia para las instalaciones del club.- Cada día se podrá entrenar 1 jugador en algo distinto:Lunes: ArquerosMiercoles: DefensasJueves: VolantesViernes: Delanteros
ENTRENAMIENTO EN HORA FELIZ:- Durante la hora feliz, se habilitará un recuadro más, a continuacion del de entrenamiento individual.- Realizar este entrenamiento, también, dará 1% de experiencia para las instalaciones del club.- Se podrá elegir habilidad a mejorar, y jugador, y mejorarle un 4% para equipos de Primera Division, y un 3% para el resto(Asi como en entrenamiento individual, proximamente se complejizará el calculo)
AUSPICIANTES:- Ahora el presupuesto de sueldos se recorta de 110% de los auspiciantes, a un 105%
TACTICAS:- Nuevo indicador de nivel de cada tactica en el mismo desplegable.
PLANTEL:- Nueva vista desde web desktop de nombre: "Mobile" (BETA)
EQUIPOS:- Nuevo boton para ordenar equipos según tamaño del estadio.
JUGADOR:- Mejora en los tiempos de carga del historial del jugador.
INSTALACIONES:- Rebalance en algunas mejores en sector de 'Entrenamiento e Inferiores'
Problemas resueltos:- En ocasiones traía el estimado contra una tactica errónea por defecto en tacticas.
(Beta) Versión 0.8.95
INSTALACIONES:- Ampliar el estadio dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones- Promover un juvenil dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones- Comenzar entrenamiento de nueva banda dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones(Recordar que de pasarse de 100%, la exp vuelve a 0. Es decir 99% + 3%, resultará en Acrecentar 1 punto de INST, pero volver a xp 0%)
Problemas resueltos:- Mejorado levemente el tiempo de procesamiento para el cambio de dia- Se intenta evitar errores en la pantalla de partidos en curso
(Beta) Versión 0.8.93
PARTIDOS:- Ahora, de 19:01, hasta que comiencen los partidos, se verá la pantalla de 'actualizando datos' hasta que comiencen los partidos
TACTICAS:- Hasta nuevo aviso, se retira la posibilidad de sustitucion ante lesion y o roja de un mismo jugador (si permanece la posibilidad de realizar una orden a partir de una lesion o roja)
OFERTA DEL EXTERIOR:- Cambio en el calculo del monto que ofertan los equipos del exterior (Antes Sueldo*50*Tier), ahora será: Sueldo*Tier*(42 a 52)
ENTRNAMIENTO EN EXTRANJERO:- Los jugadores en el extranjero tendrán sesiónes de entrenamiento Jueves y tambien Viernes. (por el momento crecerán de acuerdo a su potencial normal y edad, pero en un futuro será dependiendo en que club estén)
SUBASTAS PUBLICAS:- Cambio en el calculo de probabilidades de cada posicion, dejando con algo mas de inferioridad a los arqueros.
Problemas resueltos:- Por error, se permitía despedir jugadores que estaban en subasta, mediante la pantalla Contratos.- Podían llegar ofertas de prestamo, para jugadores que ya estaban de prestamo.- Se mejora el actuar de la cache de la pagina, para el historial de jugadores.- Luego de jugar muchos partidos la pagina quedaba lenta y en casos inaccesible.
(Beta) Versión 0.8.90
OFERTAS DEL EXTERIOR:- Aumentado el espectro de jugadores que pueden recibir una oferta del exterior.- A partir de ahora, van a llegar 2 ofertas por dia en lugar de 1.
SISTEMA DE CONTRATACIÓN:- Se colocó un desplegable con la información de las últimas respuestas del jugador.
CEDIBLES:- Elevadas muy levemente las posibilidades de que lleguen ofertas de prestamo de los bots por tu jugador si está cedible
INSTALACIONES:- Mejorar "Preparador", "Cuerpo Medico" o "Ayudante de campo", va a reestablecer la posibilidad del mes, de cambiar el staff del cuerpo tecnico.
Problemas resueltos:- Mejoras en el comportamiento de pantalla instalaciones en Chrome Web, y en Mobile.- En division C se visualizaban mal las fechas.- Aparecía erroneamente un boton para confirmar contratos, cuando no debía ser posible.- Correciones de texto en instalaciones.
(Beta) Versión 0.8.85
INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO: - Funcion Removida (donde se mejoraba las instalaciones por una cantidad de dinero y luego decae cada temporada)
INSTALACIONES - NUEVA FUNCION/SECTOR:Sector para realizar mejoras al club. Utilizará puntos propios de este sector.- Las instalaciones en sí tendrán un nivel, y cada vez que este suba, se desbloquearán más mejoras.- Cada punto se puede conseguir de 2 maneras, comprandolos ($50.000 por ahora) o completando el 100% de experiencia.
- La experiencia para obtener puntos POR AHORA, solo se obtiene de 3 maneras:A) Sin necesidad de logear, 1% para todosB) Por logear 1%C) En hora feliz 1%
- Todos comenzarán con 3 puntos.- Se entregará de manera retroactiva 1% de experiencia a todos los jugadores desde el día de su registro al momento que entren por primera vez a la pantalla.- Todo tiene requisitos, incluso subir el nivel principal de las instalaciones (requiere tener una cierta cantidad de puntos en cada nivel)- Los puntos no siempre podrán comprarse, por ejemplo, si solo falta 1 punto para llegar a los 10, no podrá ser comprado. Tendrá que ser conseguido si o si por experiencia.
- Algunas mejoras estarán desbloqueando funciones completamente nuevas:* Eliminar Esp.: Va a permitir eliminar un skill especial de un jugador por mes.* Ojeo instantaneo: Pequeño % de que al cambiar de día se complete un ojeo de los que uno tiene en curso sin importar cuanto faltaba para concluir.* Estadio: Conseguir una cantidad de hinchas semanal.* Marketing: Conseguir una cantidad de auspiciantes semanal.
BONO DE SOCIOS:- Ahora los socios pagarán $50 por mes a su club, en lugar de pagar $100
FIT DIARIA:- Recuperación diaria de fit:Antes/ahora segun preparador fisico NUEVOS NIVELES:1) 5 a 6/4 a 62) 5 a 7/4 a 73) 5 a 8/5 a 74) - /5 a 85) - /5 a 96) - /5 a 9 (1% de 10)
CUERPO TECNICO:- Cambiados los costos semanales.- Ahora la posibilidad de mejorar cada nivel estará atado a una mejora en las instalaciones.- Nuevos niveles (4 al 6).
CUERPO MEDICO:Probabilidades de recuperación extra: ANTES/AHORA1) 16%/11%2) 20%/12%3) 25%/14%4) -/16%5) -/20%6) -/25%
AYUDANTE DE CAMPO:Suma de experiencia al entrenador:ANTES/AHORA1) 1 /0 a 12) 1 a 2/0 a 23) 1 a 3/1 a 24) -/1 a 35) -/1 a 3 (5% de 4)6) -/1 a 3 (10% de 4)
FICHAJES:- (Mobile) Mejoras estéticas en pantalla
TODOS LOS PARTIDOS - NUEVO SECTOR:- Se crea nuevo sector que va a mostrar todos los partidos de cada día según fecha y competencia.
Problemas resueltos:- Mejorado bastante el tiempo de procesamiento de entrenamiento semanal (Noche de Miercoles a Jueves)- Mejoras esteticas en el gráfico de evolucion de skills en el tiempo de jugadores.- Mejoras en el tiempo de procesamiento de los partidos.
(Beta) Versión 0.7.80
LISTA EQUIPOS:- Cambio de orden en el que se muestran los equipos en la lista
Problemas resueltos:- Si se entraba al perfil de un jugador que tenía alguna oferta, estando deslogueado causaba un error.- Se mostraban mal los gráficos en Economia- Solucionado un problema de acceso a la pagina por Firefox Mobile
(Beta) Versión 0.7.78
PARTIDOS EN CURSO:- Agregado filtro por competencia
INFERIORES:- Ahora luego de aceptar/rechazar se mantendrá visible toda la información.
Problemas resueltos:- El partido de 3y4puesto, y final, se estaba eligiendo mal el estadio.- Errores visuales al armar amistoso solucionados
(Beta) Versión 0.7.75
INFERIORES:- Nuevos sistema de rechazos: A partir de ahora, cada vez que rechaces un juvenil te sumará 1 punto de rechazo. Y, cada 4 rechazos, se le entregará a tu club un nuevo juvenil.- Se indicará un numero de ranking de juvenil. (Beta)
CONTRATOS:- Se te avisará si un club ajeno esta ganando la negociación sobre un jugador tuyo desde la pantalla Contratos (sin aclarar cual, simplemente dirá 'Otros')
HABILIDADES MENTALES:- Mientras mas partidos jugados en la carrera del jugador, mas posibilidades de mejora diaria habrá en Concentración, Creatividad y Talento. (leve)
CAMBIO DE TEMPORADA:- Junto con el cambio de temporada, llegará un grupo de jugadores libres nuevos. (Cantidad de jugadores nuevos ligada a cantidad de equipos activos en el juego)
JUGADORES - BUSCADOR:- (Mobile) Se colocará en negrita el nombre de los jugadores con contrato confirmado (en web ya existía esto)
ESTADISTICAS:- Se agrega el filtro por temporada en pantalla
OFERTAS DE EQUIPOS DEL EXTERIOR:- Se agrandan los montos de dinero que ofrecen a Sueldo*40*Tier (Antes Sueldo*35*Tier)
(Beta) Versión 0.7.70
STAMINA:- Ahora en los jugadores no ojeados, no se mostrará el numero exacto.- Tal como las demás skills, mientras mejor nivel de ojeo, más atinado será el numero.
FINANZAS:- Ahora es posible recuperar el dinero que se había inyectado en el presupuesto de salarios- Esto no puede realizarse si el presupuesto de salarios queda en negativo.
EVENTO DE RE-NEGOCIACION DE SALARIOS:- Durante los fines de semana de Marzo restantes, será posible re-negociar los contratos con los jugadores que excedan los $6.500 de sueldo.- Se le deberá pagar una prima acorde a cada jugador que se le desea realizar la re-negociacion.- Se puede realizar las veces que uno necesite, hasta que el jugador quede con $6.500 de sueldo.- Al hacer click en 're-negociar' se te mostrarán las condiciones y podrás aceptar o no.
ENTRENAMIENTO DE BANDA:- Cambio en el calculo que se toma para el costo final de los entrenamientos especiales, ahora también se va a tomar en cuenta que tan bueno es el jugador.- Recalculo de cuanto impacta la edad(Esto va a traer que jugadores ahora cuesten mas, y otros jugadores que ahora cuesten menos entrenar)
COMPETENCIAS:- (Mobile) Se agrega el dropdown para elegir temporada a visualizar
Problemas resueltos:- Correcciones de texto en Inferiores- Correcciones de texto en pantalla Jugador- No se realizará mas la tanda de penales cuando no corresponda- En ocasiones había un error si se aceptaba/rechazaba algo del primer mensaje del buzón
(Beta) Versión 0.7.25
BAJA DE VALOR HISTORICO GRADUAL:- Los dias 1° de los meses Enero, Marzo, Mayo, Julio, Septiembre y Noviembre, se realizará una baja de un 1% de valor historico a todos los equipos.- Los equipos que hayan salido 1°, 2° o 3° en la temporada en curso, no se les restará nada.
COPA ZATTRICK:- Cambio en la forma de visualizar los grupos
AMISTOSOS:- Ahora es posible realizar hasta 7 cambios
REGISTROS:- Ahora los nuevos equipos entrarán al juego con $80.000 de Auspiciantes (antes 70.000)
Problemas resueltos:- Al renovar contratos quedaba ocupando el doble de presupuesto el jugador que confirma
(Beta) Versión 0.7.20
COPA ZATTRICK- 3 Y 4 Puesto, estadio neutral, valor de entrada $32, cancha llena (la mas grande exceptuando participantes)- Los equipos participantes se llevan la mitad de lo recaudado- Dueño de estadio donde se juegue tiene +1% de Valor historico y $200 de Auspiciantes- FINAL, estadio neutral, valor de entrada $40, cancha llena (la mas grande exceptuando participantes)- Los equipos participantes se llevan la mitad de lo recaudado- Dueño de estadio donde se juegue tiene +2% de Valor historico y $500 de Auspiciantes
PREMIOS:1°) Cash $400.000, $5.000 Auspiciantes, 10% Valor historico, 500 hinchas2°) Cash $200.000, $2.000 Auspiciantes, 7% Valor historico, 200 hinchas3°) Cash $50.000, $1.000 Auspiciantes, 5% Valor historico, 100 hinchasGoleador) Cash $50.000, $500 AuspiciantesMejor Jugador) Cash $50.000, $500 Auspiciantes
COMPETENCIAS:- Ahora la pagina de competencias ganará los colores del ultimo campeon de la categoria/competencia
BUZON:- Mejoras en el comportamiento del buzón con respecto a mensajes repetitivos.
Problemas resueltos:- Ocurría un error al intentar ver las estadisticas de la Copa.- Se mostraban mal algunas calificaciones de jugadores en equipos visitantes dentro del partido.- Mejoras estéticas en armado de amistoso.
(Beta) Versión 0.7.17
PARTIDOS EN CURSO:- Mejoras estéticas varias- Se agrega el rendimiento de los equipos hasta el minuto de juego alcanzado.
Problemas resueltos:- Arreglados problemas para elegir jugadores a entrenar Stamina con nivel de entrenador 3 en adelante.- Arreglados problemas en los cambios de dia
(Beta) Versión 0.7.15
NUEVO SISTEMA DE "VISOR DE PARTIDOS EN CURSO":- A partir de ahora los partidos comenzarán a jugarse a las 19:05, los mismos podrán verse en la pagina como "partidos en curso"- Van a durar 10 minutos, es decir, se van a jugar hasta 19:15.- La pagina se refrescará sola cada 1 minuto.- De visitar la pagina mientras se estan jugando los partidos, si tu equipo esta jugando, se te entregarán: $1000 Cash, $50 de Auspiciantes y 5 Hinchas
PARTIDOS:- Agregado un filtro por temporada
INICIO:- La tabla de mejores libres, ahora mostrará los mejores jugadores libres CONTRATABLES
BUSCAR JUGADORES:- Al buscar entre los jugadores, los jugadores con contrato cerrado figurarán en Negrita. Y el resto no.
Problemas resueltos:- Arreglos varios de problemas en la generación de las Semi-Finales
(Beta) Versión 0.7.01
Problemas resueltos:- Mejoras en calculos de los graficos de ranking de economia.- En finanzas se mostraba mal en pantalla la previsión de gasto semanal.- No estaba dando correctamente el premio por evento a nuevos usuarios.
(Beta) Versión 0.7.00
EVENTOS PARA NUEVOS USUARIOS:Durante los primeros 21 dias de 'nuevo usuario' obtendrán:POR LOGIN:- +1 punto extra para entrenador- $45.000 cash- $250 Auspiciantes- +1 punto de inferioresAUTOMATICO:- +7 Puntos de ojeo diarios- 1 Juvenil nuevo cada día
NUEVAS HABILIDADES ESPECIALES:- Inteligente: El jugador tendrá un 5% mas de posibilidades de activar los bonus por las habilidades mentales (Concentracion, Creatividad y Talento)- Líder nato: +50 a liderazgo, (el calculo para buen capitán ahora va a ser: Agresion + Potencial oculto + Moral + Liderazgo). - Por el momento estas 2 habilidades no pueden 'obtenerse' durante la carrera de los jugadores, la idea es que sean habilidades innatas y no 'obtenibles'.
(Beta) Versión 0.6.65
RETORNO DE CEDIDOS:- Se podrá pagar el valor de 25 sueldos de multa, para hacer retornar al jugador cedido antes de tiempo.- Si el jugador quedó libre gracias a que un usuario registró su equipo sobre el Bot que estaba el jugador, pedir el retorno costará solamente un 20% del costo original.- Tendrá un costo de 7 puntos de gestión. (2 puntos en caso de recuperar jugador de libres).- Se visualiza la lista de jugadores cedidos tambien en mobile ahora.
SUBASTAS:- Edad mínima de subastas sube de 20 a 24 años.
Problemas resueltos:- Mejora en la carga del historial de jugadores (mobile)
(Beta) Versión 0.6.60
JUGADORES:- Se anunciará por cuanto se firmaron los contratos publicamente.
SUBASTAS:- Reloj con horario del servidor agregado
MAIN:- Contador de usuarios online (solo web)
EVENTOS:- Colocados los eventos que habrá hasta el 31 de Marzo en la pagina del changelog
Problemas resueltos:- Probando mejoras de performance en perfiles de jugadores- La hora feliz estaba dando mal la exp de arquero
(Beta) Versión 0.6.50
REMODULACIÓN DE ERAS POR TEMPORADA:ANTES: Fichajes -> Torneo -> Fichajes2 -> Renovación -> ContratosAHORA: Fichajes -> Torneo -> Fichajes2 -> Contratos- En Fichajes se podrá despedir gratis a los jugadores de contrato abierto- Se podrán renovar contratos durante Fichajes, Fichajes2 y Contratos.- Durante la epoca de Fichajes y Fichajes2, solo uno mismo podrá ofrecer contrato a sus propios jugadores.- Al comienzo de Fichajes2, se abrirán los contratos de todos los jugadores (menos los que fueron comprados en subastas esa temporada) Y necesitarán renovación.- Al finalizar la era Contratos, todos los jugadores se pasarán al equipo con el que habían confirmado durante esa epoca.
REMODULACION COMPLETA DE OFRECIMIENTO DE CONTRATOS:- Se ofrecera 1 contrato a un jugador, y el mismo dará una respuesta a medianoche. (durante el transcurso del dia uno puede modificar la oferta)- Se podrán retirar las ofertas que hagas.- Ahora uno no va a confirmar mas la concretación de los contratos, y no se podrán cancelar una ves aceptado por el jugador- Al entrar a la pantalla de un jugador al cual ofrecerle contrato, solo se verá el minimo que pide el jugador, el cual no cambiará hasta que firme contrato.- Nadie podrá ver la cantidad que le ofrezcas de sueldo, solo les llegará al buzon a los equipos que sigan al jugador con una notificación de que ofertaste, pero sin la cantidad.- Cada noche, el jugador analizará las ofertas que recibió y podrán suceder 2 cosas:- Se agrega un maximo de ofrecimiento para salarios; el mismo será del 10% del presupuesto para sueldos.- Un jugador que reciba 2 ofertas practicamente iguales de dos clubes, decidirá al azar o por el club con más valor historico.(Con un 10% de valor historico, ofreciendo un 1% menos que los demas equipos, los jugadores preferirán igualmente tu club)
1) Firma con el equipo que más ofertó.2) Responde a cada club que le ofreció contrato con su opinión. (Habrá 3 tipos de respuestas, con las cuales podrás saber que tan contento está el jugador hasta el momento con tu oferta)Dia 1: 10% de que firme a la mejor oferta, 90% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 2: 40% de que firme a la mejor oferta, 60% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 3: 80% de que firme a la mejor oferta, 20% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 4: 90% de que firme a la mejor oferta, 10% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 5: 95% de que firme a la mejor oferta, 5% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 6: 95% de que firme a la mejor oferta, 5% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.Dia 7: 100% de que firme a la mejor ofertaDía final del periodo de fichajes: 100% de que firme a la mejor oferta.
FICHAJES:- Aumentado de 33% a 100% las posibilidades diarias de que llegue una oferta del exterior random a algun equipo.
ENTRENADOR:- Se baja el salario base del mismo de 15 mil a 10 mil.
INFERIORES:- Rebajado el costo de mantenimiento de nivel
PARTIDOS:- (Solo web) al pararse sobre un equipo se desplegará un recuadro con los últimos 5 resultados.
Problemas resueltos:- El sistema impedirá realizar ofertas de contrato y subastas, cada menos de 3 segundos.- Había problemas visuales en Finanzas.- En inicio, las ultimas transferencias no mostraban los prestamos.- Arregladas incongruencias en los cambios de los partidos
(Beta) Versión 0.5.80
FINANZAS:- En el recuadro de abajo a la derecha ahora se puede rotar la vista con "Ofertas recibidas" donde se listarán las ofertas de prestamo y venta recibidas, para no tener que buscarlas entre los mensajes del buzon para aceptarlas.
DENUNCIAS:- Se podrá hacer hasta 1 denuncia por semana
CONTRATOS:- Estar con balance de dinero en negativo no impedirá ofrecer contratos
Problemas resueltos:- Al concretarse las subastas no estaban llegando con contratos cerrados- No permitia confirmar contratos de renovacion
(Beta) Versión 0.5.79
Problemas resueltos:- Se estaba permitiendo despedir y subastar jugadores a prestamo- Detalles en pantalla Contratos- Los bots estaban equivocadamente evitando usar extranjeros
(Beta) Versión 0.5.78
FIT DIARIA:- Recuperación diaria de fit:Antes/ahora segun preparador fisico:1) 5 a 7 / 5 a 62) 5 a 8 / 5 a 73) 5 a 9 / 5 a 8
UN REGALO PARA TODOS PARA BALANCE:- Al momento de pasar a etapa de renovación la pretensión de renovación de contrato de todos los jugadores va bajar según la edad(Esto estaba destinado a suceder al final de la temporada, pero decidí adelantarlo por bienestar de balance) (Se volverá a realizar al final de la temporada)
INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO:- A partir de nivel 2 rebajados los tiempos de entrenamiento de bandas considerablemente.- Muy leve rebaja de precios
INFO:- Luego de la etapa de renovación, no vamos a pasar inmediatamente a la etapa de contratación de jugadores con contrato abierto, sino que vamos a pasar a una etapa 'Torneo' es decir, cerrada hasta que pueda implementar el nuevo sistema de contratación.
OJEO:- Rebajados los costos de las 3 categorias de ojeo en los niveles 1 y 2 (es necesario hacer un cambio de staff para que aplique)
CUERPO TECNICO:- Rebajados los costos para las 3 categorias de preparadores en los niveles 1 y 2(es necesario hacer un cambio de staff para que aplique)
Problemas resueltos:- Se agrega pestaña "Perfil" en Equipos desde Mobile.- Podía fallar la carga de los logos de equipos extranjeros cuando llegaba una oferta- Solucionados problemas al cargar pantalla en la copa en fase de Cuartos de final- No se mostraban los jugadores a prestamo y cuando se mostraban lo hacían mal
(Beta) Versión 0.5.75
FICHAJES - CEDIBLES:- El recuadro de cedibles será ordenable unicamente para los equipos que tengan nivel 3 de ojeo(La idea es que quien quiera tener su jugador primero en la lista, tenga que quitar de cedibles y volverlo a colocar, costando esto 1G)
BOTS:- Ahora juegan 4-3-3 Abiertos en vez de todo por C- Mejorado el algoritmo que arma su formación.
SUBASTAS:- Si se coloca un jugador en subasta, se eliminaran los pedidos de prestamo por este.
Problemas resueltos:- Problemas de cache podían causar que se hagan acciones erróneas sobre el buzon- Podía suceder un defasaje de imagenes y texto en las noticias de Inicio- Si se despedía un jugador que estaba como cedible, no se iba de la lista de cedibles.- En 'Contratos' no sumaba correctamente los numeros para realizar la Supuesta Renovación.
(Beta) Versión 0.5.70
AMISTOSOS CON BOTS:- Es posible armar amistosos con bots, al costo de 4G el envío de solicitud- Los bots aceptaran invitaciónes de manera totalmente al azar a las 00:00 de cada dia
OFERTAS PRESTAMO DE BOTS:- Ahora si un jugador esta publicado como cedible, hay algo mas de probabilidades de que reciba oferta de bots.
PRESTAMOS:- Ahora hacer una oferta de prestamo costará 1G
PLANTEL:- (Solo en Web por ahora) posibilidad de visualizar jugadores a prestamo mediante un desplegable
Problemas resueltos:- No se guardaban en los informes las mejoras de habilidad gracias a hora feliz- En fichajes habia un titulo erroneo (mobile)- El calculo titulo en Contratos que indicaba el total de renovación estaba erróneo (aún puede neceistar mejoras, pero esta mejor)- Fichajes quedaba inaccesible luego de un nuevo jugador en subasta.
(Beta) Versión 0.5.65
NUEVA FUNCION - CEDIBLES:- Podrán publicarse jugadores como "Cedibles" para que sean vistos por todos en la pantalla Fichajes (Costo 1G)- Los jugadores publicados serán visualizados al 100% por todos, como si estuvieran ojeados.
PRESTAMOS:- Se agrega un limite de precios para prestamos, será de 50 sueldos (el minimo está en 5 sueldos)
BOTS - PRESTAMOS:- A las 00:00 de cada día durante el periodo de fichajes, pueden llegar ofertas al azar de equipos BOTS a equipos NO BOTS, ofertando entre 20 y 30 sueldos por un prestamo.(RECORDAR QUE SI SE DA UN JUGADOR A PRESTAMO A UN BOT, Y ENTRA UN USUARIO REAL A REEMPLAZARLO, TODOS SUS JUGADORES QUEDAN LIBRES. Y TU JUGADOR VA A QUEDAR LIBRE, Y AL FINAL DE LA TEMPORADA VOLVERÁ AL CLUB)
BOTS:- Ahora eligirán un entrenamiento al azar- Ahora será publico saber que están entrenando desde su perfil- Todos sus entrenadores son de especialidad Arquero. (A cambiar en algun momento)
PERFIL DE EQUIPOS:- Ahora es visible el nombre del entrenador y especialidad publicamente- Ahora es visible que se está entrenando publicamente (si el equipo es BOT)
Problemas resueltos:- Mejora de performance en conexion y pantalla de Fichajes
(Beta) Versión 0.5.51
FICHAJES:- Posibilidad de visualizar los skills de los jugadores desde Fichajes
Problemas resueltos:- De subir defensa gracias a la hora feliz, estaba mejorando el skill arquero sin sentido.
(Beta) Versión 0.5.50
OFERTA DEL EXTERIOR:- Subidas las probabilidades diarias de que llegue una de 20% a 25%.- Ahora hay mas jugadores con chances de recibir oferta.
JUGADOR:- Agregada medalla por haber salido campeon.
Problemas resueltos:- En la B la botonera de fechas no se mostraba hasta la ultima fecha.
(Beta) Versión 0.5.45
PLANTEL:- (Mobile) retiradas algunas columnas para mayor comodidad de lectura
MERCADO:- Tabla ordenable por fecha, metodo y dinero
LINK "AMISTOSOS"- Ahora te mostrará primero el torneo que estés si el mismo está activo.
FIN DE TORNEO:- Segundo y tercer puesto tambien tendrán mejora en valor historico2°: +7%3°: +5%(No retroactivo)
JUGADOR:- Agregada la medalla en jugador "Mejor jugador" en historial(entregado retroactivo a Caneo)
CAMBIO DE EPOCA:- Ahora llegará por buzón un mensaje indicando que cambió la epoca
(Beta) Versión 0.5.40
NUEVA FUNCION - INYECCIÓN DE DINERO A SUELDOS:- Será posible 1 vez por mes.- Se podrá subir el presupuesto de sueldos ingresandole dinero con relacion $100 a $1.- Con limite de hasta un 5% de Auspiciantes de tu equipo.
JUGADOR:- Mejoras estéticas en perfil de jugador.- Explicaciónes en pantalla de skills.
OJEO:- El requisito de puntos de ojeo para un jugador de categoria 3, se baja de 87 a 84 puntos.
Problemas resueltos:- Más arreglos esteticos en Fichajes- No terminaba las obras de estadios- Un error gráfico mostraba al centrocampista defensivo tirado al costado cuando no debía
(Beta) Versión 0.5.30
NUEVA PAGINA - ESTADISTICAS Y MEJOR ONCE:- Se accede desde la competencia en "ver mas" debajo de los mejores jugadores- Muestra estadisticas de los jugadores del torneo seleccionado
FIN DE TORNEO:Premios para Primera Division:- Equipo con el jugador con mejor califiación acumulada: $50.000, $1.000 Auspiciantes- Equipo con el 1° mejor arquero recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 1° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 2° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 3° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 4° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 1° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 2° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 3° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 1° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 2° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes- Equipo con el 3° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes
(ESTOS JUGADORES NO NECESARIAMENTE ESTARÁN EN EL MEJOR 11, YA QUE PUEDE HABER JUGADORES EN LA MISMA BANDA)
TACTICAS:- Agregado el condicional "Si Lesion" para la creación de ordenes.
OJEO:- Nuevo botón para "priorizar" informes.
CHANGELOG:- Agregada primera versión de la guia del juego accesible desde un boton. A Google Docs.
Problemas resueltos:- Había problemas en la creación de volantes.- Había problemas al mostrar historial de jugadores que estuvieron en mas de 1 equipo en su carrera.
(Beta) Versión 0.5.25
CARACTERISTICAS ESPECIALES:- Subidas levemente las posibilidades diarias de que un jugador aprenda una de manera random- Ahora llegará por buzon un mensaje avisando si esto sucede.- Jugadores entrenando Stamina ahora tienen algo de chance de aprender Fisico Privilegiado y Rápido con bajas probabilidades.- Jugadores siendo entrenados individualmente por sus equipos, tienen algo de chance de aprender Rápido, Técnico, Impasable, Volador, o Capo Cañoneri con bajas probabilidades.- Jugadores siendo entrenados de manera general por sus equipos (una posicion general del equipo), tienen algo de chance de aprender Polifuncional o Impredecible con bajas probabilidades.- Entrenadores con especialidad "Arqueros" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Volador durante los entrenamientos con bajas probabilidades.- Entrenadores con especialidad "Defensores" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Impasable durante los entrenamientos con bajas probabilidades.- Entrenadores con especialidad "Volantes" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Tecnico durante los entrenamientos con bajas probabilidades.- Entrenadores con especialidad "Delanteros" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Capo Cañoneri durante los entrenamientos con bajas probabilidades.- Jugadores que realicen un entrenamiento especial (aprendizaje de nueva banda) tienen algo de probabilidad de aprender la característica de Fisico privilegiado, Rapido o Potente con bajas probabilidades.
(Siempre recordar que los jugadores pueden tener como maximo 3 caracteristicas especiales)
INVERSIONES:- Tasas actualizadas.
SUBASTAS:- Ahora permitrán como máximo quedar en -$200.000 (Antes -$1.000.000)- Reducido el salario que quedaría al ser traspasado un jugador en subasta para ajustarse al normalmente pretendido.
SUBASTAS ESPECIALES:- Retocadas habilidades (Incluso de la subasta ya en curso)
FIN DE TORNEO:- Los jugadores que salgan campeones subiran sus pretensiones $100 pesos de contrato.- Los jugadores que salgan campeones subiran sus contratos $100 pesos.
Problemas resueltos:- Finanzas y Estadisticas cargaban lento, mejorada la velocidad.- Arreglo estético y funcional en Finanzas- Al pasar de día habia un error que hacia retrasar la actualización 30 minutos.- Arreglado problema de imagenes al llegar propuestas de ojeadores.- Se informaba mal en el buzon por cuanto firmaría el jugador propuesto por ojeadores.
(Beta) Versión 0.5.15
SUBASTAS:- Ahora es posible subastar con valor inicial de subasta, de entre 1 hasta 10 sueldos.
NUEVA MODALIDAD DE SUBASTAS - SUBASTAS PRIVADAS:- Será posible colocarlas con valor inicial de entre 1 a 50 suelodos.- La multa será de 3 sueldos, en ves de 1 ante la no venta.- Nadie podrá ver cual es la mayor oferta hasta el momento.- Las ofertas seran anonimas y no las verá NADIE.- Cuando finaliza la subasta, se le entrega al usuario que mas dinero haya colocado.- Solo se puede publicar 1 por mes.- Gastará 10 puntos de gestión.
NUEVA FUNCION - INVERSIONES:1) Plazos fijos:- Se accede desde finanzas, con opciones predefinidas para tiempo y dinero.2) BONOS DE EQUIPOS:- Podes comprar bono por el equipo de Primera Division por el monto que decidas- Durante 28 dias, este bono va a variar su valor segun resultados del equipo que elegiste (+2% triunfos, -1% derrotas)- Por fuera de la inversión, al club que elijas Zattrick le pagará 1% de lo que hayas colocado
NUEVO LIBRE DIARIO:- Reducida la posibilidad de aparición de un jugador nuevo libre diario, de 100% a 66%
TACTICA:- Implementado el simulador de tactica en mobile (Etapa beta, paciencia ante errores por favor)
EQUIPOS:- No se mostrará mas el exacto de Auspiciantes de los equipos.
PERFIL PUBLICO DE EQUIPO: - Cantidad exacta de hinchas ocultada
CONVERSION A BOT:- Usuario que no entra a la pagina durante 60 dias de corrido, perderá el equipo y el mismo será convertido en BOT.
Problemas resueltos:- Arreglé muchos problemas que había en periodo de fichajes, renovación y contratos que estan por venir, seguramente aún asi se me pasen errores.(Espero que todos estemos atentos y si hay un error que los beneficie me lo informen igual)- Mejoras estéticas en Fichajes
(Beta) Versión 0.5.00
OJEO:- Cada día sumará "Puntos de ojeo" segun el nivel de ojeo, y esto indicará el tipo de jugador que los ojeadores luego le traigan.Nivel de ojeo 1: Otorgará 1 punto diarioNivel de ojeo 2: Otorgará 2 punto diarioNivel de ojeo 3: Otorgará 3 punto diarioPara un jugador categoria nivel 1: de 0 a 57 puntosPara un jugador categoria nivel 2: de 58 a 86 puntosPara un jugador categoria nivel 3: de 87 puntos en adelante- Vuelve a ser día 1 del mes.(Nuevamente, aquel que haya tomado decisiones con respecto a que estaba en el día 1 contacteme)
COPA ZATTRICK:- Sistema de llaves establecido.- Sorteadas las llaves para esta temporada.
FIN DE TORNEO:Premios para Primera Division:- 1°: $500.000 cash, 10% valor historico, 500 hinchas, $7.500 nuevos Auspiciantes- 2°: $200.000 cash, 300 hinchas, $5.000 nuevos Auspiciantes- 3°: $50.000 cash, 200 hinchas, $2.500 nuevos AuspiciantesGoleador: $50.000, 100 hinchas, $1.000 nuevos Auspiciantes
STAMINA MENSUAL:Habrá una oportunidad nueva de mejorar la stamina de los jugadores:- El día 1 de cada mes se realizará.- Cada minuto jugado por el jugador durante el último mes aumentará las posibilidades de mejora de stamina.- El % de probabilidades es Minuto/20000 (Es decir, de haber jugado 200 minutos el ultimo mes, habrá un 1% de mejora).- Amistosos no cuentan.
MERCADO:- Se agrega paginado.
BUSCADOR JUGADORES:- Mejoras estéticas menores.
FINANZAS:- Se trazará una linea en el gráfico mostrando el movimiento de los auspiciantes.
CONTRATOS:- Reducido lo que piden los jugadores para la renovación en un 3%- Reducido en un 30% el crecimiento de exigencia para renovar de los jugadores segun rendimiento en partidos. (no retroactivo)
Problemas resueltos:- Un equipo siempre se quedaba con todas las localías al armar torneos amistosos.- No mostraba la pantalla correcta para el cambio de día- En partidos en lista de cambios, en ves de decir el nombre del equipo decía "local"/"visitante"
(Beta) Versión 0.4.90
HORA FELIZ:- Ahora solo podrá ser de 8 a 23.
PANTALLA OFFLINE:- Ahora tambien se irá a una nueva pantalla offline durante el cambio de dia y otros updates- Ahora de recargar la pantalla offline y el juego estar online, se redireccionará
OJEO:- El jugador traido por tus ojeadores, será propuesto el dia 14 de cada mes, y no el 1.(Aquel que haya tomado decisiones con respecto a que estaba en el día 1 contacteme)
Problemas resueltos:- Más arreglos estéticos para Copa Zattrick- Había diversos errores en el proceso de nacionalización de jugadores.
(Beta) Versión 0.4.86
TACTICA:- Al despedir un jugador, si el mismo estaba en la tactica, se disparará el mensaje de "problemas en la tactica"
Problemas resueltos:- Arreglos esteticos menores en copa zattrick- El login no estaba dando auspiciantes desde mobile (dado de manera retroactiva a los que no lo tenían)
(Beta) Versión 0.4.85
NUEVA FUNCION - OJEADORES:- Sucederá el primer dia de cada mes.- Los ojeadores te traeran un jugador libre (no existente hasta ese momento), al cual de aceptar la propuesta, podrás comprarlo por módico precio.- De rechazar la propuesta el jugador quedará libre (y seguirá si o si libre hasta la siguiente temporada).- Mientras mejor sea el nivel de ojeo de tu equipo, mejores chances de que los ojeadores te propongan un buen jugador.- Este jugador tendrá buen potencial oculto siempre, y (usualmente) tenderá a ser mixto. (mas de 1 habilidad alta).
PARTIDOS:- Se van a señalizar las posiciones de los jugadores que fueron cambiados.
SUBASTAS:- Habrá una nueva subasta el primer dia de cada mes.- (Será mas interesante de lo habitual).
Problemas resueltos:- Se había activado un evento futuro, que no debía.
(Beta) Versión 0.4.70
FIT DIARIA:- Recuperación diaria de fit:Antes/ahora segun preparador fisico:1) 6 a 8 / 5 a 72) 6 a 9 / 5 a 83) 6 a 10 / 5 a 9
TACTICAS- Se agrega la posibilidad de verificar el rendimiento de la tactica teniendo en cuenta el fit% actual de los jugadores.
SUBASTAS:- Aún mas chances de que salgan jugadores de la posicion mas "debil" del juego.
ENTRENAMIENTO:- Ahora el potencial oculto de cada jugador, va a influir levemente tambien en el entrenamiento.
EXTRA SKILLS:- Ahora es mas probable cada dia sumar experiencia, pero en menos cantidad, y dependiendo aun mas del potencial.
DENUNCIAS DE FOTOS:- Ahora se podrá hacer hasta 1 denuncia por dia por persona- Ahora le llegará una notificacion al dueño del jugador de la foto denunciada avisando que llegó una denuncia anonima.
AMISTOSOS:- La localía en amistosos influye un 33% menos en el resultado. (ahora quedó en exactamente la mitad de lo que influye en un partido de liga)
JUGADORES:- El gráfico de crecimiento ahora tambien tendrá en cuenta las mejoras por partidos.
Problemas resueltos:- En tacticas había un problema visual con las posiciones de los delanteros.- En los partidos al hacer click en relato, no ocultaba los cambios.- Cuando los jugadores mejoraban un skill durante un partido, el simulador les daba inexplicablemente un 30% mas de exp en el nuevo nivel.- Los torneos amistosos generaban un error si se jugaban al mismo tiempo que amistosos normales
(Beta) Versión 0.4.51
Problemas resueltos:- El Botón 'Ver torneos amistosos' no funcionaba en mobile- Había un error grave en los partidos con bots
(Beta) Versión 0.4.50
TORNEOS AMISTOSOS:- Se agrega link para que todos tengan acceso a visualizar los torneos (en mobile se accede desde Inicio > Partidos > Torneos Amistosos)- A partir de ahora la duración va a ser de 3 fechas, con localías a sortear (todos los participantes tienen al menos 1)
TACTICAS:- Se ordena a los pateadores de tiro libre de mejor a peor y se agrega el dato de Sh para mayor facilidad de eleccion- El fit% de los jugadores que tengan menos de 70%, se verá en Rojo.
BOTS:- En epoca de FICHAJES, harán (en un 50% de prob.) cada noche, una oferta por un jugador libre que aun no tenga ninguna oferta y que sea de su nivel o mejor.- Ahora los Bots no usarán jugadores con fit en menos de 70 (Antes 65)
PARTIDOS:- En el sector de detalles se agregan los cambios realizados por los equipos
Problemas resueltos:- No permitía subastar de 18 a 21, en ves de 18 a 20- Los capitanes no estaban dando el bonus que debían.
(Beta) Versión 0.4.30
NUEVA FUNCION - CAPITÁN:- Se podrá elegir en tacticas un capitán para el partido- Un excelente capitán mejorará las chances de tu equipo para que se activen los bonus por altura, creatividad, etc. (parecido a la moral)- El capitán influirá mas en el equipo mientras mas Agresion y Moral tenga.
SUBASTAS:- Ahora ganar una subasta publica tambien le sumará auspiciantes a tu equipoSe calcula multpilicando por 5 todas las habilidades y sm por 1, asi: un jugador 1/1/1/10 y 35 de sm, le sumaría a tu equipo $100 de Auspiciantes.
BOTS:- Van a armar alineacion todos los partidos, por más que no tengan lesionados o suspendidos.
PARTIDOS/FIT DIARIA:- Cansarán aun mas- Recuperación diaria de fit aumenta:Antes/ahora segun preparador fisico:1) 4 a 6 / 6 a 82) 4 a 7 / 6 a 93) 4 a 8 / 6 a 10
Además con pocas probabilidades, los jugadores menores de 25 años, pueden llegar a recuperar 1 mas, y los mayores de 29, 1 menos
(Beta) Versión 0.4.10
INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO:- Ahora su nivel va a influir más en la xp para jugadores.- Bajan el costo de mejora en 30% (y 10% para entrenamientos especiales)
TORNEOS AMISTOSOS:- Ahora si el torneo se está armando, puede ser cancelado por alguien que ya haya aceptado la invitación o por el mismo armador.
SUBASTAS:- No podrán publicarse de 18 a 20 horas.
Problemas resueltos:- El link al changelog podía redirigir mal- No estaba avisando el fin de obras de estadio correctamente.
(Beta) Versión 0.4.00
NUEVA FUNCION - ORGANIZACION DE TORNEOS AMISTOSOS:
- 4 Participantes, se envía solicitud y no comienzan ni se cobra entrada hasta que esté confirmado el torneo por los 4 participantes.
- Si 1 participante de los 4 rechaza la invitación se 'frustra' la creación del torneo.
- Premios:
1°) 150% del valor de entrada al torneo
2°) 125% del valor de entrada al torneo
3°) 100% del valor de entrada al torneo
4°) 50% del valor de entrada al torneo
NUEVA FUNCION - CUERPO TECNICO:
- Conformados por Ayudante de campo, Preparador Físico y Cuerpo médico con hasta 3 niveles cada uno.
Ayudante de campo: Nivel 1. Como ahora, +1xp por login/día, Nivel 2. de 1 a 2 por login/día, Nivel 3. de 1 a 3 por login/día.
Preparador Físico: Nivel 1. recuperación fit de 4 a 6, Nivel 2. Recuperación de 4 a 7, Nivel 3. Recuperación de 4 a 8.
Cuerpo Médico: Nivel 1. 16% de recuperación de 1 semana de lesión extra, Nivel 2. 20%, Nivel 3. 25%
RECUPERACIÓN DE FIT DIARIA:
- Los partidos cansarán un 10% más.
- A partir de ahora será al azar entre 4 y 6, en vez de 5 fijos
LESIONES:
- Ahora podrá haber lesiones de hasta 6 semanas.
- 16% de recuperación de 2 semanas siempre.
OJEO:
- De reducir el nivel de simultaneidad, se cancelarán la cantidad de informes en curso sobrantes (dejará en curso los más avanzados que tengas)
- Duplicación de rendimiento de los niveles de simultaneidad:
1) Ojear hasta 2 jugadores en simultaneo
2) Ojear hasta 4 jugadores en simultaneo
3) Ojear hasta 6 jugadores en simultaneo
- Se bajaron levemente los costos de Ojeo en mayores niveles, (si ya habías subido de nivel, recomiendo actualizarlo)
TACTICA:
- Ahora el limite de ordenes con entrenador nivel 1, es de 5 (antes 4)
SUBASTAS:
- Aumenta la probabilidad de que salgan jugadores de la posición más "débil" en promedio del mercado.
NUEVA PANTALLA - MERCADO:
- Altas y bajas de la temporada en curso
- Accesible de Mobile vía Equipos
- (Solo fichajes a partir de esta implementación, no anteriores)
PLANTEL:
- Agregadas columnas de experiencia para los nuevos atributos
BOTS:
- Mejoras en la creación
Problemas resueltos:
- Diversos problemas en la muestra de la plantilla
- Los jugadores salían sin los nuevos atributos durante el registro de nuevo equipo
- Error gráfico en tacticas