Usuarios Online: 0

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(Beta) 1.5.6

Nuevas funciones/Cambios

EFECTO TEMPORADA 12
- Todas las actividades que aportan % de experiencia para las instalaciones se triplican, tales como:
-- Promover juvenil
-- Entrenamiento individual
-- Entrenamiento individual hora feliz
-- Entrenamiento especial
-- Recuperar FIT
-- Ampliar estadio

Problemas resueltos:
- Error visual en el PRODE fue resuelto

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(Beta) 1.5.5

Nuevas funciones/Cambios

NUEVOS USUARIOS
- Mejorado en un 25% la calidad de los jugadores en la creación de equipos.

INVERSIONES EN PLAZO FIJO / BONOS ZATTRICK Y PRESTAMOS
- Las tasas de los plazos fijos y el rendimiento de los Bonos Zattrick fueron recortados a la mitad.
- La tasa para pedir préstamo en caso de banca rota fue reducido a la mitad.

Problemas resueltos:
- Al mejorar un jugador a "Leyenda" podían resetearse las habilidades especiales

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(Beta) 1.5.3

Nuevas funciones/Cambios

PREMIOS EN DINERO REAL:
- A partir de ahora pagará dinero cada partido ganado en Primera División y en Segunda División.
- Está visible cuanto esta pagando el partido ganado en el desplegable de "Premios" en Primera y Segunda.
- La proporción es 75% en Primera y 25% en Segunda.
- Se abre una "caja" de recaudación distinta para la que está destinado los premios para los 1°, 2° y 3° puestos.
- Lo recaudado irá en un 85% a la actual caja para premio por los 1°, 2° y 3° puestos y un 15% para la nueva caja que repartirá por partido ganado.
- El dinero se va a repartir entre los que ganen partidos, y lo hagan contra usuarios NO bots.
- Si una fecha hay solo empates, queda acumulado el dinero para la siguientes fechas.
- Si en una fecha hay 3 empates y 1 triunfo, queda TODO lo destinado en esa fecha para ese equipo que ganó su partido.

Ejemplo en primera división:
--Caja acumula: $5000
--A repartir en la fecha: $268
--Hay 2 empates y 2 triunfos--
--Los 2 ganadores: $134 c/u

TIENDA
- Mínimo de retiro en tienda aumentado a $1500

Problemas resueltos:
- Arreglados los problemas con el mail

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(Beta) 1.5.1

Nuevas funciones/Cambios

PRODE - BATALLAS
- Ahora saldrá mensaje de buzon al enviar invitación

SUBASTAS POR DINERO REAL
- A partir de ahora, el máximo de compras por equipo serán por temporada, en lugar de ser por mes;
Primera Division: 2 Compras por temporada.
Segunda División: 4 Compras por temporada.
Resto de categorías: 10 Compras por temporada.


Problemas resueltos:
- Problemas visuales a la hora de mejorar una habilidad a Nivel 3

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(Beta) 1.5.0

Nuevas funciones/Cambios

SUBASTAS EN DINERO REAL
- Valor mínimo de publicación se actualiza de $50 a $90
- En momentos que el administrador decida se crearán nuevas subastas por dinero real, de categoría "estrella" y de categoría "leyenda" de jugadores reales.
- Las estrellas iniciarán en $220 y las leyendas en $460.
- Durarán usualmente 12 días (puede ser mas o menos días)

PRODE - NUEVA FUNCION - BATALLAS
- Batalla es un "enfrentamiento" entre 2 usuarios, en la cual gana quien mas puntos hace en el prode esa semana.
- Se podrá invitar a una batalla a cualquier usuario, apostando pelotas o dinero del juego.
- El premio será el triple de lo apostado siempre.
- Las batallas duran de miercoles a miercoles.
- Ante el empate se devuelve lo mismo que fue apostado a cada jugador, al terminar la semana.

PRODE
- Se incluyen los partidos de la Copa America dentro de la competencia anual del Prode de Zattrick.

TIENDA
- Precios actualizados
- Mejoras de funcionamiento varias

INSTALACIONES
- Abaratamiento del costo del punto de compra de manera ilimitada

Problemas resueltos:
- Los partidos de Copa Zattrick podían no dar dinero de entradas en algunos partidos de fase de grupos.
- Muchos problemas resueltos en el Prode

 

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(Beta) 1.4.2

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCION - HABILIDADES ESPECIALES MEJORABLES
- Las habilidades especiales Volador, Impasable, Capo Cañoneri, Tecnico, Polifuncional, Fisico, Potente, Rapido, Impredecible, Inteligente, Lider ahora pueden ser mejoradas hasta nivel 3.
- Para poder mejorar a Nivel 2 cualquier habilidad del jugador, el mismo tiene que ser Estrella.
- Para poder mejorar a Nivel 3 cualquier habilidad del jugador, el mismo tiene que ser Leyenda.
- Para mejorarlas a nivel 2, tiene un costo de $150.000, con un 20%. (Con 1 pelota 30% y con 2 pelotas 40%)
- Un intento por día (Comparte intentos con ascenso de jugadores a estrella y leyenda)
- Se inicializan los niveles de las habilidades de aquellos jugadores que hoy día ya son estrellas y leyendas.

STAMINA
- La stamina "maxima" baja de 80 a 75.

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL
- El costo en fit de hacer un entrenamiento individual será entre 7 y 15 (antes entre 7 y 13)

NUEVOS USUARIOS
- Los nuevos equipos iniciarán con $300.000 y $120.000 de Auspiciantes

ENTRENADOR
- Todos los días tendrá un % de perder 1 punto de XP.
- Mientras mas nivel, mas probable que ocurra.
- El porcentaje de perdida, es exactamente el mismo que el nivel que se encuentra.
- No es posible retroceder niveles, de tener 0 de XP no puede bajar mas.


Problemas resueltos:
- La oferta para comprar a otros jugadores un jugador de determinadas caracteristicas tenía errores en mobile.

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(Beta) 1.3.9

Nuevas funciones/Cambios

SUBASTAS DE JUGADORES POR DINERO REAL
- Martes, Jueves, Viernes, Sabado y Domingo a medianoche se publicará una subasta por dinero real que se sumará a la que surje los Lunes y Miercoles a las 20:00
- A partir de Noviembre los equipos de primera pueden hacer 2 compras de jugadores por dinero real por mes, los equipos de segunda pueden hacer 4, y el resto de los equipos del juego pueden comprar hasta 10 por mes

JUGADORES DE TEMPORADA
- A partir de la temporada 9, ya no varían segun apertura o clausura, y los efectos durarán por toda la temporada
- Temporada 8, Clausura vendrá con un "+3" en St y "-5" en Sm para juveniles.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) 1.3.8

Nuevas funciones/Cambios

CAMBIO DE NOMBRE DE JUGADOR
- Solo será posible para:
|- Usuarios que tengan el pase de temporada.
|- Jugadores que hayan surgido de la cantera.
- Cada pedido de cambio será gratis.
- Será enviado al Administrador/Supervisor para que apruebe o rechace el cambio de nombre.
- Se rechazará por: Nombres de otros jugadores, de jugadores o ideas de personajes existentes, o a criterio del Admin/Supervisor.

CAMBIO EN NUEVOS USUARIOS:
- Auspiciantes - Antes: $70.000, Ahora: $110.000
- Cash inicial - Antes: $70.000, Ahora: $270.000
- Hinchada - Antes: 1.000, Ahora: 1.500
- Instalaciones - Antes: 3, Ahora: 45
- Bonus cash diario 21 días - Antes: $35.000, Ahora: $55.000
- Bonus auspiciantes diario 21 días - Antes: $250, Ahora: $400
- Bonus xp entrenador 21 días - Antes: 1xp, Ahora: 10xp

JUGADORES DE TEMPORADA
- Durante el Apertura 08, las bonifiaciones de temporada serán: -solo para juveniles-
| +1 en cada habildidad
| -10 de Stamina
| 50% de sueldo inicial

STAMINA
- La Stamina maxima relativa pasa de 85 a 80

COPA ZATTRICK
- A partir de ahora la fase de grupos será unicamente de ida, en cancha neutral

PRIMERA Y SEGUNDA DIVISIÓN
- A partir de la Temporada 9, las primeras 2 categorias tendrán 8 equipos, en lugar de 10.
- La temporada 8 será de transición, y solo por esta habrá 2 descensos extras en Primera, Segunda, B1 y B2.
- Quedará creada la Categoria "Division C4" a partir de la Temporada 9.

CONTRATOS
- Cada partido, y el rendimiento en ellos, va a influir mas en lo que pide cada jugador para renovar el contrato.

TIENDA
- Precios actualizados

Problemas resueltos:
-

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(Beta) 1.3.1

Nuevas funciones/Cambios

COMPRA-VENTA DE PELOTAS ENTRE USUARIOS
- Se añade la posibilidad de subastar pelotas.
- Se podrá hacer desde la misma pantalla de Mercado, en el nuevo apartado "Compraventa ⚽".
- Se puede publicar solo de a 1 subasta por usuario. Para publicar otra, tiene que haber terminado la anterior.
- Las subastas son de hasta paquetes de 3 pelotas.
- Si decidis subastar una pelota, se la debe entregar al juego hasta que la misma concluya.
- Las subastas no tienen multa si no se logra vencer.
- El 2% del valor de cada venta concretada va directamente a los premios de la temporada.
- El valor minimo de publicación es de $75

Problemas resueltos:
-

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(Beta) 1.3.0

Nuevas funciones/Cambios

JUGADORES DE TEMPORADA - CLAUSURA 07
- Potencial oculto arriba de 80
- Habilidades mentales potenciadas
- Nuevo formato de "carta"

NUMERO DE CAMBIOS EN LOS PARTIDOS
- A partir del clausura se volverá a 3 cambios por partido (ahora 5)

RENOVACIÓN TOTAL EN PANTALLA DE FICHAJES

COMPRA/VENTA DE JUGADORES EN DINERO REAL
- Se podrá publicar de manera gratuita y sin multa cuando no se logre vender
- Los equipos podrán realizar compras según la categoría que se encuentren:
Primera División: 1 compra mensual
Segunda División: 2 compras mensuales
Todas las demas: 5 compras mensuales
- El limite antes dicho, tambien limita las ofertas que se pueden colocar simultaneamente en distintos jugadores.
- Valor minimo de publicación $50, no hay maximo.
- 1% de las transacciones van directo a la canasta de premios del juego. Redondeando para arriba.
Es decir, si un equipo logra vender a $50, le entran $49 en cuenta. si logra vender a $250, le entran $247.
- Funciones como, los derechos de formación, o el multiplicador de ganancia por las instalaciones no aplican en estas subastas.
- Los días Miercoles y Viernes, además de la subasta publica usual, surgirá una Subasta publica de este tipo, pero con jugadores que fueron buscados por un Ojeador nivel 3.

DEPOSITO EN BILLETERA
- Se habilita la posibilidad de realizar un deposito a la billetera dentro del juego.

RETIRO DE DINERO
- Se podrá retirar dinero sin limites, exceptuando por las siguientes consideraciones:
-- Se podrá realizar 1 vez por mes.
-- Se podrá retirar dinero en solo cantidades mayores o iguales a $1.000.
-- Si durante el mes en curso se realizó algun deposito, no se podrá retirar plata hasta el siguiente mes.
-- La pagina permite seguir "haciendo retiros", si ya realizaste alguno en el mes en curso, quedarán pospuestos hasta el día 1 del siguiente mes.

Problemas resueltos:
- Podía jugarse mas de una vez los partidos de juveniles

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(Beta) 1.2.0

Nuevas funciones/Cambios

CAMBIO EN EL MODELO DE PREMIACIÓN EN DINERO REAL
- Precios actualizados en Tienda.
- Antes solo ganaban los campeones, ahora se redistribuye.
- Ahora es posible comprar hasta 10 pelotas por mes. (Antes 5)
- Ahora tambien se premia a los mejores de Segunda.
- Actualizado visualmente el modal de premios, en la pantalla de Competencia.
- La entrega de estos premios sigue siendo al final de la temporada.
- Redistribución total de premios en % de la bolsa para premios:
Primera (cada torneo)
1° Puesto: 5%
2° Puesto: 2%
3° Puesto: 1%
Copa Zattrick:
1° Puesto: 6%
2° Puesto: 3%
3° Puesto: 1%
Campeones:
1° Puesto: 15%
2° Puesto: 5%
Segunda Div. (NUEVO)
1° Puesto: 3%
2° Puesto: 2%
3° Puesto: 1%

- El dinero ganado, se podrá visualizar en el juego, y podrán comprar items con el mismo.
- Es posible retirar el dinero ganado, una vez acumulados los $1.000 dentro del juego (valor actualizable)

Problemas resueltos:
- Arreglados detalles visuales en Tacticas

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(Beta) 1.1.9.1

Nuevas funciones/Cambios

RANKING DE RENDIMIENTO POR FECHA
- Se va a mostrar por Discord el ranking del rendimiento de cada equipo de Primera Division
- El que peor haya rendido durante la fecha, el sistema le va a ofrecer un jugador de Ojeo Nivel 3.

TACTICAS
- Marcados en un color los suplentes, al momento de elegír jugadores para cambiarlos.

Problemas resueltos:
- Varios arreglos en toda la app

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(Beta) 1.1.9

Nuevas funciones/Cambios

CANDIDATOS JUVENILES
- Serán subidos con cumplir 21, en lugar de 22. (aún asi podrán aparecer jugadores de 21 como candidatos)

PRODE
- A partir de ahora habrá un "ganador semanal".
- Cambian los premios:
-- El que esté puntero cada miercoles recibe: $150.000.
-- El ganador semanal recibe: 1 Jugador de Ojeo Nivel 3.
- Los partidos en los cuales se apuesta pelota. Darán premio de la siguiente manera:
-- Resultado parcial: 2 (antes 1)
-- Resultado exacto: 3 (antes 2)
-- Resultado parcial con duplicador: 4 (antes 2)
-- Resultado exacto con duplicador: 6 (antes 4)

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(Beta) 1.1.8

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCIÓN - JUGADORES DE TEMPORADA
- Aplica para todos los jugadores surgidos durante determinado torneo, ya sea por inferiores, subasta o cualquier medio que los genere el juego.
- Serán visiblemente reconocibles, ya que tendrán un patron especifico en su carta
- Cada torneo, será un "beneficio" o "caracteristica" en particular lo que los diferencie
- La primera edición se lanzará en la Temporada 7, Torneo Apertura.
- Consigo traerá: Triplicada posibilidad de que los jugadores surjan con habilidad especial, y (Solo de inferiores; Stamina +10)

MEJORAS VISUALES
- Pantalla de Partido
- Pantalla de Inferiores

Problemas resueltos:
-

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(Beta) 1.1.7

Nuevas funciones/Cambios

PANTALLA EQUIPO/PLANTEL
- Varias mejoras visuales y mejoras en el funcionamiento de preferencia de vista.

PANTALLA TACTICAS
- Varias mejoras visuales y mejoras en el funcionamiento general de la pantalla.

PROMOCIÓN DE JUGADORES
- Ahora será posible hacer una mejora de un jugador a Estrella/Leyenda, con mejores posibilidades invirtiendo una/s Pelota/s
- Intenando mejorar a Estrella, 1 Pelota mejora 10% las probabilidades, 2 Pelotas mejoran 20%.
- Intenando mejorar a Leyenda, 1 Pelota mejora 5% las probabilidades, 2 Pelotas mejoran 10%.

PRODE:
- A partir de ahora el Prode va a entregar distinta cantidad de puntos según el mes en curso:
Mes / Parcial / Exacto
2 / 1Pt / 2Pts
3 / 1Pts / 3Pts
4 / 2Pts / 4Pts
5 / 2Pts / 5Pts
6 / 2Pts / 6Pts
7 / 3Pts / 7Pts
8 / 3Pts / 8Pts
9 / 3Pts / 9Pts
10 / 4Pts / 10Pts
11 / 4Pts / 11Pts

-- Otras mejoras visuales a lo largo de toda la página

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.6

Nuevas funciones/Cambios

PRODE - LIGA ARGENTINA
- Ya no habrá pelotas por acertar exacto
- Premio para el campeón es de $10.000 Auspiciantes únicamente.
- Todos los Miercoles, quien vaya puntero, recibirá: $80.000 cash y 1 jugador de Ojeo nivel 3.
- Los puntos siguen siendo 1 por acierto parcial, 2 por acierto exacto
- De manera totalmente aleatoria existirán 2 tipos de partidos:
1) Partidos donde es posible apostar 1 pelota (Resultado parcial acertado devuelve la pelota, Resultado exacto, da 2)
2) Partidos con duplicador, es decir, acertar parcialmente dará 2, y exacto dará 4 puntos
3) Partidos donde es posible aceptar y con duplicador, es decir, duplica los puntos, pero además, apostando 1 sola pelota, puede dar hasta 4.

PÁGINA DE BUZÓN Y PANTALLA JUGADOR
- Varias mejoras visuales

NUEVA FUNCION - CATEGORÍA DE JUGADOR
- A partir de ahora existen 3 categorías para los jugadores; Normal, Estrella, Leyenda.

--Normal:
- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, hasta 30 (si sumarán xp).
- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra, siempre y cuando tengan menos de 30 en esa skill.
- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.
-- Estrella:
- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, hasta 45 (si sumarán xp).
- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra, siempre y cuando tengan menos de 45 en esa skill.
- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.
-- Leyenda:
- Podrán mejorar skill en los entrenamientos semanales, ilimitadamente.
- Podrán hacer entrenamientos individuales, o de hora extra de manera ilimitada.
- Durante los partidos suman experiencia y suben de habilidad normalmente.

- Para subir a un jugador de categoría a Estrella:
- 1 intento diario por equipo (entre estrella y leyenda)
- Costo de $10.000 + $10.000 por cada trimestre desde que se registró tu equipo, (ejemplo: usuarios jugando desde los inicios acumulan 27 meses, por ende son 10 + 90 = 100)
- Probabilidades varían por cada jugador entre 1 y 50%, según edad, habilidades, fidelidad a tu equipo y potencial.
- En pantalla estará explicitado el % de probabilidad y el costo antes de realizar el intento.

- Para subir a un jugador de categoría a Leyenda:
- El jugador a mejorar tiene que ser Estrella
- 1 intento diario por equipo (entre estrella y leyenda)
- Costo de $50.000 + $50.000 por cada trimestre desde que se registró tu equipo, (ejemplo: usuarios jugando desde los inicios acumulan 27 meses, por ende son 50 + 450 = 500)
- Probabilidades varían por cada jugador entre 1 y 20%, según edad, habilidades, fidelidad a tu equipo y potencial.
- En pantalla estará explicitado el % de probabilidad y el costo antes de realizar el intento.

PREMIOS ACTUALIZADOS:
- Copa Zattrick: (A partir de esta misma temporada)
1° Antes $400.000, Ahora $600.000
2° Antes $200.000, Ahora $300.000
3° Antes $50.000, Ahora $150.000
- Campeones: (A partir de la próxima temporada)
1° Antes $250.000, Ahora $500.000
2° Antes $100.000, Ahora $200.000
- Segunda División: (A partir de esta misma temporada)
1° Antes $50.000, Ahora $200.000

Problemas resueltos:
- El sistema estaba permitiendo dar a préstamo 11 jugadores, en lugar de 10.
- Se agrega un boton para ocultar el desplegador de tareas.

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(Beta) Versión 1.1.5

Nuevas funciones/Cambios

ENTRENAMIENTO GENERAL DE STAMINA
- Se mejora el texto en los desplegables

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DE STAMINA
- Se implementa un sistema de mejora de probabilidades donde al fallar, se ofrece que el jugador re-intente el entrenamiento por dinero.
- Se inicia con un porcentaje de probabilidades aproximado que tuvo en primera instancia pidiendo la cantidad de dinero calculada de: Stamina * $1000.
- Cada fallo, dará +1% de probabilidades y saldrá el doble en cada oportunidad.
- No gastará mas fit del jugador.
- Hay oportunidades ilimitadas hasta medianoche.

BALANCE STAMINA
- Nuevo limite de 85 de Stamina (El limite es "no duro", es decir, que circunstancialmente se puede tener más de 85, pero con el pasar de los entrenamientos volverá a 85)
- El crecimiento de la Stamina por tener temprana edad se hace menos probable.
- El decrecimiento de la Stamina por tener avanzada edad se hace mas probable.

PARTIDOS
- Se amplía a 5 cambios por partido, en 5 ventanas de cambio.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.43

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCIÓN - OFRECER COMPRA
- Posibilidad de publicar intención de compra de "cualquier jugador" que cumpla determinadas caracteristicas.
- Tanto de web como mobile se accede desde: Fichajes.
- Se publica la intención de compra describiendo las caracteristicas del jugador, y cuanto se está dispuesto a pagar.
- Le llegará por buzón a todos los demás equipos.
- El costo son 10G.
- Hay que tener el dinero en caja, al momento de publicar la intención.

PRODE
- Posibilidad de ver predicciones previas
- Varias mejoras visuales

INSTALACIONES
- Agregado el botón de confirmación para comprar el punto vía su valor caro.

Problemas resueltos:
- Bots podían ofertar por jugadores de sus mismos equipos en subastas

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(Beta) Versión 1.1.40

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCION - OFERTAR POR JUGADOR
- Se permitirá ofertar por el valor de hasta 200 sueldos por un jugador.
- Si el equipo dueño del jugador acepta la oferta, será publicada una subasta con el valor inicial ofrecido y con la oferta del equipo ofertante ya colocada.
- Será posible ofertar por jugadores en cualquier "Época" del juego. (Fichajes, Contratos, Torneo)
- Ofertar tendrá costo de 5G

NUEVA FUNCION - POSIBILIDAD DE JUGAR RELAJADO O EXIGENTE
- Se podrá determinar el esfuerzo a realizar por el equipo en 3 modos posibles:
Exigente: +9% de Rendimiento | -9% Stamina para todo el plantel por el partido.
Relajado: -9% de Rendimiento | +9% Stamina para todo el plantel por el partido.
Normal: -
- Se podrá usar esta función una vez por mes.
- El calculo se realiza en la habilidad de cada jugador en particular, ejemplo;
//Jugando "Exigente", un jugador 22/12/11-80, jugará rindiendo: 23/13/11-73.
//Ya que la cuenta del 7% debe hacerse por cada habilidad, y redondeando hacia abajo.
- Luego de jugar un partido, se colocará por defecto nuevamente el esfuerzo en "Normal"
- No afecta rendimiento de Arqueros.
- El simulador de la táctica permite visualizar como rendirá cada jugador colocándolo en campo.

NUEVA FUNCION - PERMITIDO COMPARTIR IP
- Se va a permitir compartir ip por sistema, a los usuarios que certifiquen vivir en mismo hogar. (Cada certificación queda sujeto a la aprobación del administrador)
- Se permiten "convivencia" de hasta 3 usuarios

CUENTA DE TWITTER AL REGISTRARSE
- Se agrega el campo de "cuenta de twitter" al registrarse para ser completado de manera opcional.
- Para usuarios ya creados se puede modificar/completar, yendo a la pagina de configuración.

PROBABILIDAD PARA EL ENTRENAMIENTO DE STAMINA
- Se dará un porcentaje de posibilidades de mejora con un rango.
- El rango será mas exacto, mientras mejor sea el nivel de Preparador físico que tenga el Cuerpo técnico del Club.

Problemas resueltos:
- Mejoras de rendimiento en partidos
- Mejor prevención de errores en partidos

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(Beta) Versión 1.1.30

Nuevas funciones/Cambios

PRODE DEL MUNDIAL
- Se podrá confirmar predicciones hasta que comience el día de cada partido
- Acertar parcialmente dará 1 punto
- Acertar un resultado exacto dará 2 puntos y 1 Pelota en Zattrick
- Campeon:
-- 9 Pelotas
-- Pase Premium Temporada 6 (si ese ya fue comprado, 7)
-- $400.000
-- $3.000 Auspiciantes

TIENDA
- Se actualizan los precios

SEDE DE INFERIORES EN OTRO PAIS
- Requisito: Tener Inferiores nivel 10
- Se podrá crear una sede de inferiores en el extranjero
- A medida que se llega a nivel 10 en esta nueva sede, se podrá crear otra más
- Dependiendo del pais donde se coloque, el tipo de juveniles que se puedan traer
- Se paga el mismo mantenimiento que para las inferiores normales. No aumenta el costo de inversión, pero si el fijo.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.20

Nuevas funciones/Cambios

FIXTURE EN NUEVA TEMPORADA (6)
- El fixture en cada temporada será totalmente random a partir de ahora

CABEZAS DE SERIE EN COPA ZATTRICK (6)
- Los cabezas de serie serán:
- 10 equipos de Primera División en temporada actual
- Los 2 equipos descendidos en temporada anterior
- Puestos 3°, 4°, 5° y 6° de Segunda División en temporada anterior

VISOR DE PARTIDOS
- Durante los partidos de vuelta de Copa Zattrick en fase de eliminación, se informá en pantalla el resultado de la ida.

MOBILE & APP
- Posibilidad de usar acceder a la pagina/APP en horizontal

Problemas resueltos:
- No permitía acceder al perfil de jugadores en el extranjero
- Problemas varios corregidos en visualización de partidos
- No permitía total libertad de cambio de imagenes a los usuarios con el pase de temporada

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(Beta) Versión 1.1.18

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCION - ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DE STAMINA
- Posibilidad de subir 1 punto de Stamina
- Se puede realizar Martes, Sabados y Domingos (1 vez por día)
- Usuarios premium acceden a la funcion sin publicidad
- Las variables que mejoran las probabilidades de que funcione el entrenamiento son:
A) Potencial oculto
B) Edad
C) Stamina actual
D) Fit al momento del entrenamiento
- De fallar el entrenamiento, restará 25% de fit del jugador
- De acertar el entrenamiento, dejará el fit del jugador en 35%

3 Ejemplos:
- 16 años, 30sm, 100%, PO maximo: 69%
- 28 años, 50sm, 85%, PO intermedio: 25%
- 35 años, 35sm, 75%, PO minimo: 0%

ECONOMIA
- Bonos mensuales se reducen de $50 por hincha, a $25 por hincha.
- Se duplica el precio del costo de inversión en publicidad diaria.

POPULARIDAD HISTORICA
- En lugar de reducir 1 punto cada 2 meses, se reducirá un 10% de lo que tenga. (redondea para arriba)
- Se mantiene la inmunidad de reducción a los que hayan salido campeones de algo en la temporada en curso.

HINCHADA
- Se reduce 5% al final de cada temporada. (antes era 3%)

CANDIDATOS A JUVENILES
- Al cumplir 22 años o más (durante un cambio de temporada), serán promovidos al equipo senior automáticamente.

HISTORIAL DE JUGADORES EN WEB PC
- Botón de carga a discreción

Problemas resueltos:
- El cambio de nombre de un club dejaba desactualizadas las inversiones

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(Beta) Versión 1.1.11

Nuevas funciones/Cambios

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL
- El entrenamiento individual de habilidades de 30 o mas, ganará aun menos experiencia que con el castigo de tener mas de 25.

AMISTOSOS
- No será mas posible enviar invitaciones los días jueves.

Problemas resueltos:
- En ocasiones no mostraba en colores adecuados algunas habilidades.

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(Beta) Versión 1.1.10

Nuevas funciones/Cambios

REFERIDOS
- Ante la primer compra en la tienda de un referido, el sistema le dará una pelota al referente.
- Solo ocurrirá en la primer compra del nuevo usuario.
- No hay limite de usuarios referidos.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.09

Nuevas funciones/Cambios

DESCUENTO EN LA TIENDA
- Desde mañana hasta el 31 de Marzo, las pelotas y el pack plateado estan a un 20% de descuento.

DESCUENTOS PARA CAMPEONES
- Todos los equipos que hayan salido campeón en la temporada anterior a la corriente, en CUALQUIER COMPETENCIA (exceptuando torneos amistosos) tendrán un 10% de descuento en toda la Tienda.
- A partir de la temporada 5.
- Acumulable con otros posibles descuentos.

NUEVOS USUARIOS
- A todo usuario nuevo se dará un pase de temporada gratis.

MOTOR DE PARTIDOS
- No debería haber más partidos donde un jugador es expulsado 2 veces, o lesionado 2 veces, o combinación de ambos.
- Todavía no solucionado los casos donde un jugador es cambiado y no sale, o es lesionado y luego amonestado.

LISTA DE EQUIPOS
- Se marcará con una corona los demás equipos que tengan el pase de temporada.
- También estará la corona visible en el perfil del equipo.

HABILIDADES MENTALES
- El potencial oculto de los jugadores impactará más en la mejora.
- Cada campeonato ganado impactará más en la mejora.

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(Beta) Versión 1.1.07

Nuevas funciones/Cambios

CONTRATOS
- Nuevo botón de renovación instantanea

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.06

Nuevas funciones/Cambios

PARTIDOS Y TABLAS INFERIORES
- Más información en los partidos.
- Posibilidad de visualizar la ronda anterior.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.1.05

Nuevas funciones/Cambios

LIGA DE JUVENILES
- Se jugará todos los Lunes a las 19:00
- 4 equipos por categoría
- El último desciende de categoría, el primero asciende.
- En las categorías 1 a 3, se le paga 1 pelota de premio a los primeros 3 puestos.
- En las categorías 4 a 8, se le paga 1 pelota de premio a los primeros 2 puestos.
- En las categorías 9 a 16, se le paga 1 pelota de premio al primer puesto.
- Mismo mecanismo que amistosos en cuanto al entrenamiento y aumento de potencial ante triunfo.

SORTEO DE PELOTAS ENTRE DUEÑOS DE PASE DE TEMPORADA
- Todos los días 10 de cada mes, se realizará un sorteo de pelotas
- Solo participan usuarios que hayan comprado el pase de temporada
- 3 premios posibles:
|1 Pelota
|2 Pelotas
|3 Pelotas
- Un mismo usuario puede ganar mas de 1 premio, es decir hasta 6 pelotas.

Problemas resueltos:
- No cargaban algunas pantallas de competencias.

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(Beta) Versión 1.1.01

Nuevas funciones/Cambios

PREMIO EN DINERO REAL PARA CAMPEONES
- A partir de este mismo torneo, se dará premio real a los campeones de Primera; Apertura y Clausura, Copa Zattrick y Copa Campeones.
- Se pagará todo junto al final de la temporada (Incluso al campeon del Apertura)
- El premio va a variar según lo recaudado por el juego en cada temporada.
- Se pagará vía MercadoPago o en la crypto stablecoin USDT.
- Se informa en cada una de las competencias cuanto sería el premio de terminar hoy mismo la temporada.

NUEVA FUNCION/SECCIÓN - TIENDA/PASE DE TEMPORADA
- Se puede acceder desde Finanzas o (Web) haciendo click en la cantidad de Pelotas.
- En la tienda se podrá realizar hasta 1 compra por día. (motivos de seguridad)
- Se ruega que al terminar la compra, se le permita a mercadopago hacer la redirección a zattrick.
- El pase de temporada da cierta mejoras en cuanto a "Calidad de vida" al usuario.
- Beneficios del pase de temporada por ahora:
|Los usuarios que tengan el pase que mejor terminen ubicados en sus ligas, tendrán Pelotas de premio.*
|Avisador vía mail de hora feliz y/o por notificación.
|Mejor buscador de jugadores para usuarios con el Pase.
|Libertad para cambiar fotos de jugadores.
|3 puntos de gestión diarios en lugar de 1.
|0 Publicidad en toda la página (ni para recuperar fit).
|Sorteo de pelotas entre dueños de pase de temporada cada tanto.*
*: Pronto más info al respecto

NUEVA FUNCION - PELOTAS ⚽⚽⚽
- Se regalará 1 pelota a todos los usuarios por mes. (Son acumulables ilimitadamente)
- Se podrán comprar hasta 5 por mes.
- Las pelotas se podrán canjear por activos dentro del juego:
|1 PUNTO DE INSTALACIÓN
|1 JUGADOR DE OJEO (1 PELOTA POR NIVEL A BUSCAR)
|1 JUVENIL
|1 CANDIDATO JUVENIL
|$25.000 DEL JUEGO
|+$300 AUSPICIANTES
|200 LUGARES EN ESTADIO
|100 HINCHAS

SECCIÓN FINANZAS
- (En web) Se remueve el link y ahora se accede haciendo click en la cantidad de dinero.

CAMBIO DE NOMBRE Y ESCUDO
- Si el supervisor rechaza una propuesta de cambio de nombre o escudo, se reincorporán 20 puntos de Gestion al equipo que la hizo.
- Mayo será el mes limite para realizar el cambio de escudo. (Más adelante mas información)

REGISTRO DE USUARIOS
- Totalmente renovado, a partir de ahora diseñarán su equipo de cero en lugar de elegir uno existente.

TACTICAS - NUEVO BOTÓN "COPIAR DESDE"
- Este nuevo botón permitirá copiar una tactica de un slot y pegarlo en otro.
- Favor de leer todas las advertencias y no probar sin sentido esta función.

HINCHADA
- Se reducirán los hinchas de todos los clubes en un 3% al terminar cada temporada.

Problemas resueltos:
- Otras mejoras visuales en sectores menos visitados.

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(Beta) Versión 1.0.93

Nuevas funciones/Cambios

PARTIDOS JUVENILES
- Llegará por buzón un mensaje informando que se jugó un partido.
- Llegará por buzón un mensaje informando que un juvenil mejoró su potencial cuando suceda.
- Se agrega información en pantalla sobre la cantidad de tiros al arco de cada equipo.

INSTALACIONES
- Se podrá comprar puntos de manera ilimitada, de manera mas cara
- Mientras más puntos tengas, más caro saldrá la siguiente compra por este medio.

JUGADORES LIBRES
- El rango de edad de aparición de los jugadores libres será únicamente de 22 años o más. (antes 16)

MODIFICACIÓN ESTÉTICA DE PARTIDOS EN CURSO

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.90

Nuevas funciones/Cambios

MUCHOS CAMBIOS ESTÉTICOS

PARTIDOS DE CANDIDATOS JUVENILES (BETA)
- Todos los viernes a las 19 se jugará un partido amistoso al azar.
- El equipo ganador del partido tendrá de premio un "entrenamiento de candidatos" exactamente igual que el que ocurre diariamente a las 9:00
- Si empatan ambos tienen el entrenamiento.
- Ganando el partido también existe la posibilidad que algún juvenil mejore su potencial máximo.
- La única manera de tener mejor rendimiento del equipo es tener mejor calidad y cantidad de candidatos.

CAMBIO DE NOMBRE DE EQUIPO
- Se podrá enviar la solicitud de cambio de nombre del equipo.
- Costo 25G
- Desde pantalla Estadio.

CAMBIO DE COLORES DE EQUIPO
- Se podrá cambiar inmediatamente y sin necesidad de aprobación los colores del equipo.
- Costo 25G
- Desde pantalla Estadio.

CAMBIO DE ESCUDO DEL EQUIPO
- Se podrá enviar la solicitud de cambio de escudo desde pantalla Estadio.
- Se podrá enviar una imagen para pantallas tamaño grande y otra para pequeña.
- Costo 25G
- Desde pantalla Estadio.

CRECIMIENTO DE HABILIDADES MENTALES
- Cada premio que gane un jugador facilitará luego, el crecimiento día a día de las habilidades mentales (levemente)
- Campeón, Goleador o Mejor jugador de competencia.

TITULARES/SUPLENTES EN PLANTEL
- Ahora se marcarán en un color los jugadores que sean titulares, en la pantalla de Plantel
- En cursiva se verán los jugadores que están de préstamo.

AUSPICIANTES
- Al final de cada temporada habrá un recorte del 5% de auspiciantes en todos los equipos.

Problemas resueltos:
- Mejoras en registro usuario.
- Arreglos en la conexión página-base de datos.
- Las subastas podían terminar segundos más tarde de lo que marcaban.

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(Beta) Versión 1.0.83

Nuevas funciones/Cambios

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL DIARIO (NO HORA FELIZ)
- Reducido levemente el % de experiencia que da
- Se agrega una posibilidad de realizar por segunda vez en mismo día con anuncios.

PRESTAMOS
- Ahora es posible dar a prestamo jugadores con un máximo de 10 jugadores.
- Reducción del dinero que ofrecen los bots.

AMISTOSOS
- El juego revisará la cantidad de llegadas al arco de cada equipo en los partidos entre usuarios.
- Cuando un usuario supere las 50 llegadas en uno de estos partidos, será limitado a no poder invitar ni ser invitado a amistosos por 45 días.
- Si podrá participar de torneos amistosos.

Problemas resueltos:
- Mejoras en la muestra de fortaleza de equipo de candidatos juveniles.

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(Beta) Versión 1.0.82

Nuevas funciones/Cambios

INDICADORES DE FORTALEZA DE EQUIPO DE INFERIORES:
- Se agrega en la pantalla de inferiores, la fortaleza del equipo juvenil, carácteristica que será a tomar en cuenta para una futura función.

ENTRENAMIENTO DIARIO Y FELIZ
- Será necesario un 60% de Fit para realizar el entrenamiento individual

RENOVACIÓN INSTANTANEA EN EPOCAS DE FICHAJES(2)
- En la epoca de fichajes de entre-temporada (entre Apertura y Clausura de Primera División) ahora aparecerá un nuevo botón para ofrecer una renovación al jugador y que este acepte al instante, sin tener que esperar 1 día o más a su respuesta.

Problemas resueltos:
- Mejorada la seguridad en la recuperación de FIT, para evitar trampas.
- En instalaciones en Nivel 5 no permitía comprar ningun punto.
- Subastas privadas se creaban mal.
- Podía ocurrir que se dupliquen subastas.
- En APP android ahora habrá publicidad para recuperar fit por mismo medio que mobile. (medida temporal)

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(Beta) Versión 1.0.81

Nuevas funciones/Cambios

NUEVO MODO DE VENTA EN SUBASTAS
- Ahora es posible publicar un jugador por la minima, que permitirá a los bots ofrecer por ellos
- Cada cambio de día, cada subasta que esté publicada por la minima (mediante este metodo) y que no tenga ofertas previas, tendrá un 20% de posibilidades de recibir una oferta de un bot

HORA FELIZ:
- Horarios posibles de hora feliz cambia a ser de 10 a 22

Problemas resueltos:
- Graficas en perfil de equipo (Mobile)

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(Beta) Versión 1.0.80

Nuevas funciones/Cambios

RESTRICCIONES AL CAMBIO DE IMAGEN DE JUGADORES:
- Solo será posible cambiar la imagen de un jugador, si cumple cualquiera de las siguientes condiciones:
1) Tiene una medalla de goleador de esta, o la anterior temporada
2) Tiene una medalla de mejor jugador de torneo de esta, o la anterior temporada
3) Tiene una medalla de campeon de esta, o la anterior temporada
4) Fue formado en tu club

MEJORA DE JUVENILES POR INSTALACIONES:
- Ahora el impacto será visible en la misma pantalla de inferiores
- Si por ejemplo, se tiene un nivel 2 de instalaciones, se verá en pantalla "(+1)", y al subir el juvenil se verá impactado el punto.
Ejemplo: St: 1 Tk: 11 (+1) Ps: 6 (99xp) Sh: 1 Sm: 36 Ag: 67
Al promover: St: 1 Tk: 12 Ps: 6 (99xp) Sh: 1 Sm: 36 Ag: 67

TORNEOS DE HORAS FELICES:
- La hora feliz numero 9, 18 y 27 del mes, entregará un candidato juvenil para las inferiores (aún si ya no hay lugar en las inferiores)
- A partir de ahora no se le entregará mas únicamente dinero al campeon del torneo de horas, sino que será gradual:
Desde 5 horas felices en el mes: $20.000
Desde 10 horas felices en el mes: $60.000
Desde 15 horas felices en el mes: $90.000
Desde 20 horas felices en el mes: $130.000
Desde 25 horas felices en el mes: $170.000
Desde 28 horas felices en el mes: $200.000

REBALANCE DE JUGADORES (STAMINA):
- Se establece como nuevo máximo, 90 de Stamina para todos los jugadores
- No será un máximo duro, es decir, circunstancialmente podría haber jugadores con mas de 90 de SM
- El cambio será gradual, en todos los entrenamientos semanales, cualquier jugador con mas de 90 de SM comenzará a perderla.
- Los jovenes la perderán mas lento.

MUESTRÉO DE HISTORIAL COMPLETO ENTRE EQUIPOS YENDO A PERFIL DE EQUIPO:
- Si se va al perfil de cualquier equipo, se listará el historial contra tu equipo.

MEJORA EN LAS HABILIDADES MENTALES:
- Rebalance que aumenta levemente la velocidad con la que suben las habilidades mentales, según cantidad de partidos jugados en su carrera y según la fidelidad en el club que se encuentra.


Problemas resueltos:
- Mejoras el ojeo mensual

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(Beta) Versión 1.0.60

Nuevas funciones/Cambios

TABLA HISTORICA
- Nueva sección para ver las tablas historicas en cada división

INFERIORES
- A partir del 20/12, todas las inferiores produciran juveniles de 1 punto mas de habilidad.

Problemas resueltos:
- Al dar a prestamo un jugador que entrenaba Stamina, no permitía luego ingresar a la sección Entrenamiento.

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(Beta) Versión 1.0.56

Nuevas funciones/Cambios

-

Problemas resueltos:
- Resueltos problemas en el entrenamiento individual para jugadores de 25 de skill o mas.

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(Beta) Versión 1.0.54

Nuevas funciones/Cambios

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL Y FELIZ
- Solo podrán entrenar aquellos jugadores no lesionados y con mas de 50% de fit

RECUPERACIÓN FIT
- La recuperación ahora será de 1 a 4%
- Si un jugador se encuentra en menos de 50% de fit, la recuperación será de 10%

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.53

Nuevas funciones/Cambios

CANDIDATOS JUVENILES
- Envejeceran un año de edad al comenzar cada periodo de fichajes. (2 veces por temporada)
- Al cumplir los 24 años serán automaticamente descartados.

TACTICA
- Se dará una advertencia extra al guardar la alineación cuando se tiene en el once titular un jugador que está en 50% o menos de Fit.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.51

Nuevas funciones/Cambios

CANDIDATOS JUVENILES:
- Evento por buzon, cuando llega un nuevo juvenil
- Cambios en el randomizador del generador de juveniles
- Indicador de máximo potencial alcanzado

Problemas resueltos:
- En ocasiones podía visualizarse el Buzon de otro equipo

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(Beta) Versión 1.0.50

Nuevas funciones/Cambios

NUEVA FUNCION - CANDIDATOS JUVENILES
- Se tendrán candidatos juveniles de entre 12 y 21 años.
- Cada equipo obtendrá de 0 a 3 nuevos juveniles diarios en momentos al azar del día, hasta el limite de 5 + Cada nivel de inferiores.
- Se los podrá descartar con 1 click.
- No se verán las habilidades, solo tendrán estrellas.
- Una vez que se piense que el juvenil esté listo, se lo puede colocar en el "subidor" de juveniles gratuitamente.
- Estos juveniles tendrán un crecimiento, con un entrenamiento diario
- Velocidad de crecimiento distinta para cada juvenil (atributo oculto).
- Potencial maximo, cantidad maxima de atributos que podrá subir hasta ser promovido. (atributo oculto)

NUEVA FUNCION - TORNEO FELIZ
- Los equipos que mas logren entrar a la pagina durante hora feliz, tendrán un premio de $100.000 a fin de mes.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.45

Nuevas funciones/Cambios:

PRESTAMOS
- Se reduce un 10% lo que ofrecen los bots por prestamos.
- En la epoca de fichajes de mitad de temporada, ofreceran un 50% de lo que ofrecen ahora.

RECUPERO DE CONTRASEÑA
- Será posible recuperar la contraseña

Problemas resueltos:
- En algunos casos los jugadores a prestamo quedaban libres ante un registro de un nuevo usuario
- Se aclara si un equipo es bot en perfil de equipo (En mobile no estaba)
- Mejoras en ordenes de tacticas

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(Beta) Versión 1.0.41

Nuevas funciones/Cambios:

OFERTAS DE PRESTAMO:
- Rechazar una oferta de prestamo, le devolverá el punto de Gestión gastado por el equipo ofertante.

FICHAJES:
- Se agrega un indicador con la cantidad de ofertas recibidas por jugadores del equipo

BALANCE DE TACTICAS:
- Tactica ATACANTE gana nueva bonificación contra tactica DEFENSIVA.
- Tactica Contra-Ataque mejora MUY levemente su bonificación contra ATACANTE.

PUBLICIDAD DIARIA:
- Se aumentan los costos.

ENTRENAMIENTO SEMANAL:
- Se quita el 50% de penalización al pasar los 25 puntos, pero se coloca un sistema de penalización algo mas complejo a medida que se va mejorando de habilidad, desde los 15 puntos.
- Jugadores lesionados ante la suma de experiencia, tienen penalización de 50%.
- Jugadores lesionados ante la resta de experiencia, multiplican * 2 lo que iba a restar.
- Se ajusta el balance levemente del efecto en el entrenamiento por skills del entrenador (menor impacto).

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL Y ENTRENAMIENTO FELIZ:
- Leve rebalance de lo que se otorga según edad.
- Jugadores lesionados no podrán entrenar individualmente ni hora feliz.
- Cansa 2% mas.
Antes: 5 a 10 (6 a 11 para jugadores de 30 años o mas)
Ahora: 7 a 12 (8 a 13 para jugadores de 30 años o mas)

Problemas resueltos:
- No se veían los últimos ganadores de las competencias (mobile)

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(Beta) Versión 1.0.36

Nuevas funciones/Cambios:

NUEVA FUNCION - ENTRENADORES CON FICHA PROPIA:

1) Habilidades: (sube 1 punto por nivel de la habilidad que mas tenga a ese momento, con % de posibilidades de que mejore en algun otra cada nivel que suba)
- Casi el 100% de los entrenadores van a subir siempre en la habilidad que son especialistas.
- Arqueros > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel
- Defensores > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel
- Volantes > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel
- Delantero > Mejora leve en entrenamiento semanal en esta posicion por nivel

2) Con mucho menos probabilidades, se podrá subir estas 4 habilidades hasta nivel 5:
- Forma > Mejora posibilidades de mejora -natural- de Stamina para todo el equipo (No hay relación con el entrenamiento de SM)
- Tecnica > Mejora entrenamiento semanal orientado a único jugador e individual (No incluye hora feliz)
- Tactico > Mejora velocidad de mejora de tacticas
- Motivador > Mejora la moral del equipo

3) Tendrán una mentalidad preferida:
- Mentalidad preferida > Una de las 6 tacticas recae mucho mas lento

HABILIDADES DE JUGADOR:
- A partir de los 25 puntos de habilidad en ST, TK, PS o SH, dará un 50% menos de experiencia.
Los siguientes modos de entrenamiento se verán afectados:
- Entrenamiento Semanal
- Entrenamiento Semanal orientado individualmente
- Entrenamiento Individual
- Entrenamiento Hora Feliz

CUERPO TECNICO:
- Se encarecen los niveles mas altos para ayudante de campo, preparador fisico y cuerpo medico.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.31

Nuevas funciones/Cambios:

SUBASTAS:
- Posibilidad de elegir el horario de finalización de subasta (El minuto de cierre será el actual)
- Se quita la limitación de publicar un jugador entre las 18 y las 20.

JUGADOR:
- Nuevo indicador de que el jugador está a 1 amarilla de ser suspendido.

PLANTEL:
- Se resalta mas a los jugadores que están a 1 amarilla de ser suspendidos.

Problemas resueltos:
- Estaba visible la lista de tareas estando deslogueado (Mobile)
- En buzon y ojeo (Mobile) no permitía scrollear hasta abajo de todo

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(Beta) Versión 1.0.29

Nuevas funciones/Cambios:

SUBASTAS
- De quedar en "-200.000", el club no te va a permitir realizar una oferta en subasta.
- Antes el calculo se hacía unicamente teniendo en cuenta el jugador al que se le oferta, ahora tiene en cuenta las demas subastas.

Problemas resueltos:
- Se intenta prevenir que vuelva a suceder que se cobre por duplicado un juvenil

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(Beta) Versión 1.0.28

Nuevas funciones/Cambios:

PRESTAMOS A BOTS:
- Cuando se registre un usuario nuevo liberando los jugadores del bot; los jugadores que estaban a prestamo, ahora se irán a otro bot al azar, en lugar de quedar libres.

CONVERTIR A ENTRENADOR:
- Rebalance y solución de problemas.

SUBASTAS:
- Botón de refresco de pagina de jugador en subasta para no tener que cambiar de pagina.

PARTIDOS:
- Nuevo link a "mi categoria" (mobile)
- Cambios de texto

Problemas resueltos:
- Se arreglan inconsistencias que había en el registro de usuario.
- No retiraba correctamente al jugador al convertirlo en entrenador.

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(Beta) Versión 1.0.26

Nuevas funciones/Cambios:

CONVERTIDOR EN BOT
- Usuario que se registra y en la primer semana no entra mas de 2 días de los primeros 7 al juego se convierte en BOT
- Con entrar mas de 2 días durante los primeros 7, entra en el cliclo normal de convertirse con inactividad de 30 días

TUTELA
- Icono de confirmación de que está guardado el tutelaje

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.25

Nuevas funciones/Cambios:

COPA ZATTRICK
- La final y partido por 3y4 puesto, durarán 20 minutos, en lugar de 10 minutos.

NUEVA FUNCION - FIDELIDAD DE JUGADORES
- Cada día que pasa un jugador en el club es mas fiel al club.
- 1/100px por día, hasta llegar a nivel 3. (Actualiza 9:00)
- El valor será semi-oculto (aproximado), como la experiencia de las tacticas.
- Mientras más fiel sea el jugador, mejores chances de activar bonus por habilidades mentales y de activar bonus de capitán.
- Solo se visualizarán las fidelidades de tus propios jugadores con tu propio club.
- Si un jugador se va del club, al regresar mantiene lo acumulado previamente.

NUEVA FUNCION - TUTELAR JUGADOR
- Posibilidad de elegir un jugador de 30 o mas años, para que tutele un jugador de 20 años o menos.
- Por cada punto de habilidad del jugador mayor, se le dará 0.2% más de experiencia al tutelado durante los entrenamientos.
- El jugador tutelado tiene un 5% de posibilidades, durante cada semana, de aprender una habilidad especial de su tutor.

PERFIL DE EQUIPOS
- Nuevo botón de envío rapido de invitación de amistoso.

AMISTOSOS PARA JUGADORES NUEVOS
- Durante los primeros 30 días, se podrá invitar a amistosos a Bots sin costo de puntos de Gestion.

JUGADOR DE OJEO PARA NUEVOS
- A cada equipo que se registre, se le ofrecerá un jugador de ojeo (equivalente a nivel de ojeo 3)
- El costo de contratación será de 1 sueldo (el mensual regular es de 30 sueldos)

CUERPO MEDICO
- Si se tiene un cuerpo medico nivel 3, los jugadores vuelven de lesión con 74% de fit, en lugar de 70%.

EVENTOS EN CURSO
- Se saca el botón del changelog y se agrega a inicio, tanto en Mobile como en Web.
- Otras mejoras.

PARTIDOS SEGUNDA DIVISION
- A partir de la Temporada 3, serán los días Sabado, junto con los partidos de Primera.

Problemas resueltos:
- No cumplía la tarea de hora feliz semanal si se entraba por mobile.

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(Beta) Versión 1.0.18

Nuevas funciones/Cambios:

NUEVA FUNCION - DERECHOS DE FORMACIÓN
- Se comenzará a registrar cual equipo promovió cada jugador.
- Zattrick le otorgará un bono por el valor del 10%, de cada transacción a los equipos formadores de jugadores.
- Aplica solo para subastas o ventas al exterior.
- No retroactivo.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 1.0.16

Nuevas funciones/ Cambios:

SUBASTAS
- Solo podrá haber como máximo 2 subastas públicas por mes que sean de Arqueros.

Problemas resueltos:
- Se agregan validaciones y se intenta corregir problemas con el registro.

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(Beta) Versión 1.0.15

Nuevas funciones/ Cambios:

ESTÉTICA
- Se hacen cambios estructurales en la página en lo visual

NUEVA FUNCION - TAREAS
- Se va a premiar al usuario por hacer distintas tareas. Separadas en 5 categorias
1) Tareas Iniciales 1/3
2) Tareas Iniciales 2/3
3) Tareas Iniciales 3/3
4) Tareas Semanales
5) Tareas Mensuales
- Las tareas iniciales estan pensadas para nuevos usuarios, por ende, ya hay tareas que probablemente no le sirvan a los usuarios mas maduros.
- Las tareas iniciales no van a poder usarse por usuarios que se registaron hace mas de 1 mes
- Como evento, hasta el 1 de Septiembre, todos podrán realizar tareas iniciales.

PREMIO POR LOGIN PARA NUEVOS
- Se reduce de 45.000 a 35.000 el premio diario de los primeros 21 días.

Problemas resueltos:
- Se corrige la fecha en la te muestra al acceder a divisiones C1, C2 y C3
- Reparados varios problemas en Sector de Amistosos
- Se permitía colocar cualquier tipo de nombre a los torneos amistosos
- Nuevo intento de solución en algoritmo de creación de subastas
- En mobile, había secciones que no permitian cerrar el menu y era necesario refrescar.

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(Beta) Versión 1.0

Nuevas funciones/ Cambios:

SISTEMA DE CHAT MODIFICADO:
- Nuevo sistema de chat integrado en toda la pagina, no solo en fichajes y jugadores.
- Ahora es un chat general

CONVERSION A BOT:
- Ahora, con solo 30 días de inactividad los equipos se convertirán en bot
- Saldrán nuevos mails ante inactividad, uno a los 10 días, y otro a los 25.

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(Alfa) APP Android Version 0.0.1

Nuevas funciones/ Cambios:

LINK JUGADOR
- Al acceder a un link de un jugador compartido, entra en la app, en ese mismo jugador.

Problemas resueltos:
- No era posible subir archivos.
- No era posible compartir links de jugadores.
- Había ocasiones que recuperaba fit sin mostrar video.

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(Beta) Versión 0.9.99

Nuevas funciones/ Cambios:

NAVEGANDO EN ANDROID MOBILE:
- Se va a proponer a quien navegue en mobile desde android, instalar la app.

Problemas resueltos:
- Se arregla bug visual con respecto a recuperación de fit
- En ocasiónes no permitía vender jugadores

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(Beta) Versión 0.9.98

Nuevas funciones/ Cambios:

APLICACIÓN ANDROID:
- Primera version Alfa de Zattrick en Aplicación, a continuación la voy a estar distribuyendo aca para quien quiera usarla.
- Mejores tiempos de carga.
- Notificaciones ante varios sucesos.

RECUPERACIÓN DE FIT DIARIA INDIVIDUAL:
- Podrás dar 2% de recuperación de fit por día a un jugador a elección
- Se tendrá que pasar por un acortador de url con anuncios.

SUBASTAS:
- Cambiado nuevamente el calculo de frecuencia por posición

Problemas resueltos:
- Arreglados errores de texto en Instalaciones.
- No permitía modificar el Rival a recien ingresados.

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(Beta) Versión 0.9.97

Nuevas funciones/ Cambios:

REGISTRO
- Los jugadores otorgados a los equipos que se registren, serán "acordes" a la categoria que esta generandose el equipo.

NACIONALIZACION
- Se va a mostrar las demas nacionalidades de los jugadores al pasar el mouse por la nacionalidad.

Problemas resueltos:
- Permitía vender jugadores que ya tenían contrato arreglado con otro equipo.
- Al despedir jugadores que tenían contrato arreglado con otro equipo, se perdía el contrato.
- Al registrar un equipo a reemplazarse en B1, se hacía por uno de C3.

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(Beta) Versión 0.9.96

Nuevas funciones/ Cambios:

REGISTRO
- Simplificación del proceso de registro.

NACIONALIDADES
- El sistema va a guardar registro de las anteriores nacionalidades (No retroactivo)
- Todavía no se muestra en pantalla (Pronto)

Problemas resueltos:
- La hora feliz no daba 50 lugares de estadio.

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(Beta) Versión 0.9.95

Nuevas funciones/ Cambios:

ESTADISTICAS:
- Se mejora el dropdown y se agrega Campeones, a la competencia.

COPA CAMPEONES:
- Nuevas imagenes para Club Campeon, y premios de jugadores

OFERTAS DE CONTRATO:
Cambios a partir de las 23 horas:
- Solo se podrá realizar nuevas ofertas en jugadores que no estén siendo ofertados por ningun equipo.
- Se podrá retirar ofertas sin problemas
- Se podrá aumentar o disminuir valores de ofertas previamente colocadas.
- Desde la pagina contratos, se podrá ofrecer a jugadores propios sin limites de horario.

Problemas resueltos:
- Problemas resueltos en relacion a rivalidades

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(Beta) Versión 0.9.93

Nuevas funciones/ Cambios:

INVERSIÓN DIARIA EN PUBLICIDAD
- Se duplica el costo.

TORNEOS AMISTOSOS:
- Concluye el evento que daba auspiciantes como premio.
- Se deja de manera definitiva y con los siguientes valores
1) $1200
2) $1000
3) $700
4) $500
- Cambian los premios en dinero:
1) 200% del valor de entrada
2) 150% del valor de entrada
3) 125% del valor de entrada
4) 75% del valor de entrada

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 0.9.91

Nuevas funciones/ Cambios:

RIVAL:
- Visualizacíon de nivel y experiencia en Estadio

NIVELES DE RIVALIDAD:
- Se retrocede la anterior disposición y solo será posible cambiar el rival en periodo de fichaje de comienzo de temporada.
- En caso que ambos equipos coincidan en la rivalidad, dará un 10% extra de asistencia, sin importar el nivel
- Jugar contra el rival no asegurará llenar el estadio, se calculará la asistencia segun el nivel de rivalidad.
Se calcula un 10% más de hinchada por nivel, a partir de nivel 1. (Se comienza en nivel 0)
- 14 puntos XP por jugar partido no amistoso.
- 14 puntos XP por ganar partido no amistoso a rival.
- 12 puntos XP por mes.
- Durante todo Junio 2021 se podrá cambiar de rival como excepción.

Problemas resueltos:
- Nuevos arreglos en Buzon, intentando resolver el problema ocasional que se está dando.

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(Beta) Versión 0.9.90

Nuevas funciones/ Cambios:

DONACIONES:
- Nuevo sector de página para que Zattrick pueda aceptar donaciones. (en mobile se verá en la parte inferior en Inicio)

NUEVA FUNCION - INVERSIÓN EN PUBLICIDAD DIARIA:
- Será posible invertir en publicidad para aumentar la cantidad de hinchas diariamente

NUEVA FUNCION - REGISTRO DE IP:
- Se llevará a cabo un registro de IP (el mismo se autolimpiará cada 7 dias)
- Equipos que se hayan conectado desde la misma IP no podrán realizarse ofertas entre sí en las subastas.

NUEVA FUNCION - NIVELES DE RIVALIDAD:
- Ahora se puede cambiar en cualquier momento (Reiniciando experiencia y nivel de rivalidad)
- 7 puntos XP por jugar partido no amistoso.
- 7 puntos XP por ganar partido no amistoso a rival.
- 12 puntos XP por mes.
- jugar contra el rival no asegurará llenar el estadio, pero el calculo de cantidad de hinchas que acuden será del doble.
- Nivel 1 ya suma 5% a lo recaudado en los partidos, aún si son amistosos
- Cada nivel suma otros 5% a lo recaudado en los partidos

NUEVA FUNCION - CUERPO MEDICO:
- Ahora al llegar a nivel 3, se tendrá la posibilidad de "Infiltrar jugadores".
- El jugador pasará a tener 0 de lesion, hasta llegar el Domingo a la noche, donde el mismo pasará a tener 6 semanas.
- Solo se puede infiltrar un jugador por mes (Atencion: Si el Domingo cae el siguiente mes, no se podrá realizar otra infiltración sino es hasta el otro mes)

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL / ENTRNENAMIENTO EN HORA FELIZ:
- Ahora entrenar a un jugador va a reducirle fit entre 5% y 10% (mayores de 29 años entre 6% y 11%)

INVITACION AMISTOSOS:
- Ahora te llegará por buzon cuando envias una invitación de amistoso.

AMISTOSOS:
- Ahora cansarán levemente mas

BOTS:
- Ahora jugarán con la siguiente orden en su tactica "Pasar a Defensivo si se va a perdiendo por 4 goles"

PRESTAMOS ANTE BANCAROTA:
- Para pedirlos habrá que gastar 120 Puntos de Gestion.

STAMINA:
- Bajará algo mas rápidamente en jugadores de 32 años en adelante. (durante los entrenamientos)
Detalle del balance:
- Jugadores de 32 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 80.
- Jugadores de 33 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 70.
- Jugadores de 34 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 60.
- Jugadores de mas de 34 años, con más de 80 de stamina, caerá mas rapido su stamina hasta llegar a 50.

SUBASTAS:
- Ahora la stamina posible que sale de jugadores por subasta pública, será de 35 a 80.

JUGADOR:
- Nuevo indicador con un ícono si esta suspendido/lesionado a continuación del nombre

FIT DIARIA:
- Recuperación diaria de fit:
Antes/ahora segun preparador fisico NUEVOS NIVELES:
1) 4 a 6/3 a 6
2) 4 a 7/3 a 7
3) 5 a 7/4 a 7
4) 5 a 8/4 a 8
5) 5 a 9/4 a 9
6) 5 a 9/4 a 9 (1% de 10)

BONUS DE ALTURA:
- Antes simplemente sumaba +1 en ST, TK, o SH.
- Ahora, es +1 y + 10% de ese skill.

MEJORA DE HABILIDADES MENTALES:
- Impacta mas el potencial en el crecimiento de estas habilidades.
- Será mas probable que ocurra, pero solo se realizará dias Lunes, Miercoles y Viernes a las 19.

PARTIDOS DE:
- Se agrega la posibilidad de filtrar por partidos de temporadas anteriores de equipos ajenos.

Problemas resueltos:
- Estaban mal ordenadas las competencias en el desplegable de la pantalla de partidos en curso.
- Se deshabilita hasta nuevo aviso el boton "ofrecer a todos" en la pagina de contratos.
- En casos muy aislados podía ocurrir que el promedio de rendimiento de un jugador se muestre mal en el historial.

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(Beta) Versión 0.9.32

Nuevas funciones/ Cambios:

COPA CAMPEONES:
- Todos los partidos en cancha neutral mas grande posible fuera de los participantes.
- Mas hinchas y auspiciantes por ganar que Copa Zattrick.
Ganar) +100 Hinchas, $750 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)
Empatar) +30 Hinchas, $150 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)
Perder) +0 Hinchas, -$150 de auspiciantes + $50 por gol (limite en 7 goles)
- Valor de entradas en fase de grupo $32

COPA CAMPEONES - FINAL:
- Equipo dueño del estadio donde se juegue gana +2% de valor historico.
- Valor de entradas en final $40

PREMIOS:
Campeon)
- $250.000 Cash
- $2.500 Auspiciantes
- 300 Hinchas
- 5% Valor historico

Finalista)
- $100.000 Cash
- $1.000 Auspiciantes
- 100 Hinchas
- 2% Valor historico

Mejor jugador:
- $200 Auspiciantes
- $30.000 Cash

Goleador:
- $200 Auspiciantes
- $30.000

Mejor once:
- Cada uno de los mejores jugadores por cada posicion va a dar a su equipo +$120 de Auspiciantes

Problemas resueltos:
- El evento no estaba dando correctamente los puntos de ojeo.

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(Beta) Versión 0.9.25

Nuevas funciones/ Cambios:

INSTALACIONES:
- Durante la hora feliz, de los días Sabado y Domingos, será posible reiniciar por completo los puntos asignados en las instalaciones.
- El costo será de $10.000 por punto asignado.

AMISTOSOS:
- Bajada muy levemente la experiencia que dan los partidos.

BOTS:
- Evitarán usar jugadores con menos de 76% de Fit.

TACTICA:
- Limite TOTAL de ordenes establecido en 20. (Se alcanzaría con entrenador nivel 30, o 28 pero con la mejora "Orden extra" desbloqueada)
- Mejoras en el ordenamiento de los jugadores en caso de elegir Vol. Defensivos o Vol. Ofensivos.

Problemas resueltos:
- Mejoras varias en la conexion.
- Mejoras varias en la pantalla Buzon.

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(Beta) Versión 0.9.21

Nuevas funciones/ Cambios:

SUBASTAS:
- Leve rebalance.

INFERIORES:
- Cuadro informativo en "+info" mejorado.

Problemas resueltos:
- Mejorada la seguridad en algunos botones.

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(Beta) Versión 0.9.20

Nuevas funciones/ Cambios:

EVENTO DE DINERO MENSUAL FIJO:
- $200 por día que se entre al juego y por los siguientes, se cobrarán $200 más.
- Se reinicia cada primero de cada mes.
- Ejemplo:
Día 1: $200
Día 2: $400
Día 3: $600
Día 4: $800
- Si no se cobra un dia, no se pierde el ciclo, simplemente no suma los $200. Ejemplo:
Día 1: $200
Día 2: $400
Día 3: -
Día 4: $600
Día 5: $800

AUSPICIANTES:
- Ahora el presupuesto de sueldos se recorta de 105% de los auspiciantes, a un 100%

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:
- Ahora en hora feliz se resaltará el boton

Problemas resueltos:
- Mejorados aún mas los tiempos de procesamiento de los partidos con Bots.
- No se colocaba el color del ultimo campeon la tabla de grupos de copa zattrick.
- Traía los mejores 10 jugadores de la competencia sin tener en cuenta a algunos jugadores.

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(Beta) Versión 0.9.16

Nuevas funciones/ Cambios:

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:
- Ahora cuanto sube un jugador tanto para entrenamiento individual como en hora feliz, va a depender de:
a) Edad
b) Potencial
c) Nivel de instalaciones en skill a subir
d) Nivel de entrenador
e) Si el entrenador tiene esa especialidad
f) Categoria del club
- Skill y % actual visibles en desplegable
- Se muestra imagen del jugador

Problemas resueltos:
- Problemas en algunas ocasiónes para seguir jugadores, resueltos.
- Prevención de algunos errores en el buzon.

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(Beta) Versión 0.9.15

Nuevas funciones/ Cambios:

ENTRENAMIENTO INDIVIDUAL:
- Los dias Lunes, Miercoles, Jueves y Viernes, se podrá acceder a un nuevo apartado dentro de "Entrenamiento" para elegir un jugador y hacerlo entrenar.
- Para equipos en Primera division será 4%, para el resto 3% (Proximamente será un calculo mas complejo, en base a potencial del jugador, nivel de entrenador, instalaciones, etc)
- Realizar este entrenamiento, también, dará 1% de experiencia para las instalaciones del club.
- Cada día se podrá entrenar 1 jugador en algo distinto:
Lunes: Arqueros
Miercoles: Defensas
Jueves: Volantes
Viernes: Delanteros

ENTRENAMIENTO EN HORA FELIZ:
- Durante la hora feliz, se habilitará un recuadro más, a continuacion del de entrenamiento individual.
- Realizar este entrenamiento, también, dará 1% de experiencia para las instalaciones del club.
- Se podrá elegir habilidad a mejorar, y jugador, y mejorarle un 4% para equipos de Primera Division, y un 3% para el resto
(Asi como en entrenamiento individual, proximamente se complejizará el calculo)

AUSPICIANTES:
- Ahora el presupuesto de sueldos se recorta de 110% de los auspiciantes, a un 105%

TACTICAS:
- Nuevo indicador de nivel de cada tactica en el mismo desplegable.

PLANTEL:
- Nueva vista desde web desktop de nombre: "Mobile" (BETA)

EQUIPOS:
- Nuevo boton para ordenar equipos según tamaño del estadio.

JUGADOR:
- Mejora en los tiempos de carga del historial del jugador.

INSTALACIONES:
- Rebalance en algunas mejores en sector de 'Entrenamiento e Inferiores'

Problemas resueltos:
- En ocasiones traía el estimado contra una tactica errónea por defecto en tacticas.

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(Beta) Versión 0.8.95

Nuevas funciones/ Cambios:

INSTALACIONES:
- Ampliar el estadio dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones
- Promover un juvenil dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones
- Comenzar entrenamiento de nueva banda dará 3% de exp. para siguiente punto de instalaciones
(Recordar que de pasarse de 100%, la exp vuelve a 0. Es decir 99% + 3%, resultará en Acrecentar 1 punto de INST, pero volver a xp 0%)

Problemas resueltos:
- Mejorado levemente el tiempo de procesamiento para el cambio de dia
- Se intenta evitar errores en la pantalla de partidos en curso

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(Beta) Versión 0.8.93

Nuevas funciones/ Cambios:

PARTIDOS:
- Ahora, de 19:01, hasta que comiencen los partidos, se verá la pantalla de 'actualizando datos' hasta que comiencen los partidos

TACTICAS:
- Hasta nuevo aviso, se retira la posibilidad de sustitucion ante lesion y o roja de un mismo jugador (si permanece la posibilidad de realizar una orden a partir de una lesion o roja)

OFERTA DEL EXTERIOR:
- Cambio en el calculo del monto que ofertan los equipos del exterior (Antes Sueldo*50*Tier), ahora será: Sueldo*Tier*(42 a 52)

ENTRNAMIENTO EN EXTRANJERO:
- Los jugadores en el extranjero tendrán sesiónes de entrenamiento Jueves y tambien Viernes. (por el momento crecerán de acuerdo a su potencial normal y edad, pero en un futuro será dependiendo en que club estén)

SUBASTAS PUBLICAS:
- Cambio en el calculo de probabilidades de cada posicion, dejando con algo mas de inferioridad a los arqueros.

Problemas resueltos:
- Por error, se permitía despedir jugadores que estaban en subasta, mediante la pantalla Contratos.
- Podían llegar ofertas de prestamo, para jugadores que ya estaban de prestamo.
- Se mejora el actuar de la cache de la pagina, para el historial de jugadores.
- Luego de jugar muchos partidos la pagina quedaba lenta y en casos inaccesible.

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(Beta) Versión 0.8.90

Nuevas funciones/ Cambios:

OFERTAS DEL EXTERIOR:
- Aumentado el espectro de jugadores que pueden recibir una oferta del exterior.
- A partir de ahora, van a llegar 2 ofertas por dia en lugar de 1.

SISTEMA DE CONTRATACIÓN:
- Se colocó un desplegable con la información de las últimas respuestas del jugador.

CEDIBLES:
- Elevadas muy levemente las posibilidades de que lleguen ofertas de prestamo de los bots por tu jugador si está cedible

INSTALACIONES:
- Mejorar "Preparador", "Cuerpo Medico" o "Ayudante de campo", va a reestablecer la posibilidad del mes, de cambiar el staff del cuerpo tecnico.

Problemas resueltos:
- Mejoras en el comportamiento de pantalla instalaciones en Chrome Web, y en Mobile.
- En division C se visualizaban mal las fechas.
- Aparecía erroneamente un boton para confirmar contratos, cuando no debía ser posible.
- Correciones de texto en instalaciones.

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(Beta) Versión 0.8.85

Nuevas funciones/ Cambios:

INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO:
- Funcion Removida (donde se mejoraba las instalaciones por una cantidad de dinero y luego decae cada temporada)

INSTALACIONES - NUEVA FUNCION/SECTOR:
Sector para realizar mejoras al club. Utilizará puntos propios de este sector.
- Las instalaciones en sí tendrán un nivel, y cada vez que este suba, se desbloquearán más mejoras.
- Cada punto se puede conseguir de 2 maneras, comprandolos ($50.000 por ahora) o completando el 100% de experiencia.

- La experiencia para obtener puntos POR AHORA, solo se obtiene de 3 maneras:
A) Sin necesidad de logear, 1% para todos
B) Por logear 1%
C) En hora feliz 1%

- Todos comenzarán con 3 puntos.
- Se entregará de manera retroactiva 1% de experiencia a todos los jugadores desde el día de su registro al momento que entren por primera vez a la pantalla.
- Todo tiene requisitos, incluso subir el nivel principal de las instalaciones (requiere tener una cierta cantidad de puntos en cada nivel)
- Los puntos no siempre podrán comprarse, por ejemplo, si solo falta 1 punto para llegar a los 10, no podrá ser comprado. Tendrá que ser conseguido si o si por experiencia.

- Algunas mejoras estarán desbloqueando funciones completamente nuevas:
* Eliminar Esp.: Va a permitir eliminar un skill especial de un jugador por mes.
* Ojeo instantaneo: Pequeño % de que al cambiar de día se complete un ojeo de los que uno tiene en curso sin importar cuanto faltaba para concluir.
* Estadio: Conseguir una cantidad de hinchas semanal.
* Marketing: Conseguir una cantidad de auspiciantes semanal.

BONO DE SOCIOS:
- Ahora los socios pagarán $50 por mes a su club, en lugar de pagar $100

FIT DIARIA:
- Recuperación diaria de fit:
Antes/ahora segun preparador fisico NUEVOS NIVELES:
1) 5 a 6/4 a 6
2) 5 a 7/4 a 7
3) 5 a 8/5 a 7
4) - /5 a 8
5) - /5 a 9
6) - /5 a 9 (1% de 10)

CUERPO TECNICO:
- Cambiados los costos semanales.
- Ahora la posibilidad de mejorar cada nivel estará atado a una mejora en las instalaciones.
- Nuevos niveles (4 al 6).

CUERPO MEDICO:
Probabilidades de recuperación extra:
ANTES/AHORA
1) 16%/11%
2) 20%/12%
3) 25%/14%
4) -/16%
5) -/20%
6) -/25%

AYUDANTE DE CAMPO:
Suma de experiencia al entrenador:
ANTES/AHORA
1) 1 /0 a 1
2) 1 a 2/0 a 2
3) 1 a 3/1 a 2
4) -/1 a 3
5) -/1 a 3 (5% de 4)
6) -/1 a 3 (10% de 4)

FICHAJES:
- (Mobile) Mejoras estéticas en pantalla

TODOS LOS PARTIDOS - NUEVO SECTOR:
- Se crea nuevo sector que va a mostrar todos los partidos de cada día según fecha y competencia.

Problemas resueltos:
- Mejorado bastante el tiempo de procesamiento de entrenamiento semanal (Noche de Miercoles a Jueves)
- Mejoras esteticas en el gráfico de evolucion de skills en el tiempo de jugadores.
- Mejoras en el tiempo de procesamiento de los partidos.

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(Beta) Versión 0.7.80

Nuevas funciones/ Cambios:

LISTA EQUIPOS:
- Cambio de orden en el que se muestran los equipos en la lista

Problemas resueltos:
- Si se entraba al perfil de un jugador que tenía alguna oferta, estando deslogueado causaba un error.
- Se mostraban mal los gráficos en Economia
- Solucionado un problema de acceso a la pagina por Firefox Mobile

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(Beta) Versión 0.7.78

Nuevas funciones/ Cambios:

PARTIDOS EN CURSO:
- Agregado filtro por competencia

INFERIORES:
- Ahora luego de aceptar/rechazar se mantendrá visible toda la información.

Problemas resueltos:
- El partido de 3y4puesto, y final, se estaba eligiendo mal el estadio.
- Errores visuales al armar amistoso solucionados

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(Beta) Versión 0.7.75

Nuevas funciones/ Cambios:

INFERIORES:
- Nuevos sistema de rechazos: A partir de ahora, cada vez que rechaces un juvenil te sumará 1 punto de rechazo. Y, cada 4 rechazos, se le entregará a tu club un nuevo juvenil.
- Se indicará un numero de ranking de juvenil. (Beta)

CONTRATOS:
- Se te avisará si un club ajeno esta ganando la negociación sobre un jugador tuyo desde la pantalla Contratos
(sin aclarar cual, simplemente dirá 'Otros')

HABILIDADES MENTALES:
- Mientras mas partidos jugados en la carrera del jugador, mas posibilidades de mejora diaria habrá en Concentración, Creatividad y Talento. (leve)

CAMBIO DE TEMPORADA:
- Junto con el cambio de temporada, llegará un grupo de jugadores libres nuevos. (Cantidad de jugadores nuevos ligada a cantidad de equipos activos en el juego)

JUGADORES - BUSCADOR:
- (Mobile) Se colocará en negrita el nombre de los jugadores con contrato confirmado (en web ya existía esto)

ESTADISTICAS:
- Se agrega el filtro por temporada en pantalla

OFERTAS DE EQUIPOS DEL EXTERIOR:
- Se agrandan los montos de dinero que ofrecen a Sueldo*40*Tier (Antes Sueldo*35*Tier)

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 0.7.70

Nuevas funciones/ Cambios:

STAMINA:
- Ahora en los jugadores no ojeados, no se mostrará el numero exacto.
- Tal como las demás skills, mientras mejor nivel de ojeo, más atinado será el numero.

FINANZAS:
- Ahora es posible recuperar el dinero que se había inyectado en el presupuesto de salarios
- Esto no puede realizarse si el presupuesto de salarios queda en negativo.

EVENTO DE RE-NEGOCIACION DE SALARIOS:
- Durante los fines de semana de Marzo restantes, será posible re-negociar los contratos con los jugadores que excedan los $6.500 de sueldo.
- Se le deberá pagar una prima acorde a cada jugador que se le desea realizar la re-negociacion.
- Se puede realizar las veces que uno necesite, hasta que el jugador quede con $6.500 de sueldo.
- Al hacer click en 're-negociar' se te mostrarán las condiciones y podrás aceptar o no.

ENTRENAMIENTO DE BANDA:
- Cambio en el calculo que se toma para el costo final de los entrenamientos especiales, ahora también se va a tomar en cuenta que tan bueno es el jugador.
- Recalculo de cuanto impacta la edad
(Esto va a traer que jugadores ahora cuesten mas, y otros jugadores que ahora cuesten menos entrenar)

COMPETENCIAS:
- (Mobile) Se agrega el dropdown para elegir temporada a visualizar

Problemas resueltos:
- Correcciones de texto en Inferiores
- Correcciones de texto en pantalla Jugador
- No se realizará mas la tanda de penales cuando no corresponda
- En ocasiones había un error si se aceptaba/rechazaba algo del primer mensaje del buzón

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(Beta) Versión 0.7.25

Nuevas funciones/ Cambios:

BAJA DE VALOR HISTORICO GRADUAL:
- Los dias 1° de los meses Enero, Marzo, Mayo, Julio, Septiembre y Noviembre, se realizará una baja de un 1% de valor historico a todos los equipos.
- Los equipos que hayan salido 1°, 2° o 3° en la temporada en curso, no se les restará nada.

COPA ZATTRICK:
- Cambio en la forma de visualizar los grupos

AMISTOSOS:
- Ahora es posible realizar hasta 7 cambios

REGISTROS:
- Ahora los nuevos equipos entrarán al juego con $80.000 de Auspiciantes (antes 70.000)

Problemas resueltos:
- Al renovar contratos quedaba ocupando el doble de presupuesto el jugador que confirma

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(Beta) Versión 0.7.20

Nuevas funciones/ Cambios:

COPA ZATTRICK
- 3 Y 4 Puesto, estadio neutral, valor de entrada $32, cancha llena (la mas grande exceptuando participantes)
- Los equipos participantes se llevan la mitad de lo recaudado
- Dueño de estadio donde se juegue tiene +1% de Valor historico y $200 de Auspiciantes
- FINAL, estadio neutral, valor de entrada $40, cancha llena (la mas grande exceptuando participantes)
- Los equipos participantes se llevan la mitad de lo recaudado
- Dueño de estadio donde se juegue tiene +2% de Valor historico y $500 de Auspiciantes

PREMIOS:
1°) Cash $400.000, $5.000 Auspiciantes, 10% Valor historico, 500 hinchas
2°) Cash $200.000, $2.000 Auspiciantes, 7% Valor historico, 200 hinchas
3°) Cash $50.000, $1.000 Auspiciantes, 5% Valor historico, 100 hinchas
Goleador) Cash $50.000, $500 Auspiciantes
Mejor Jugador) Cash $50.000, $500 Auspiciantes

COMPETENCIAS:
- Ahora la pagina de competencias ganará los colores del ultimo campeon de la categoria/competencia

BUZON:
- Mejoras en el comportamiento del buzón con respecto a mensajes repetitivos.

Problemas resueltos:
- Ocurría un error al intentar ver las estadisticas de la Copa.
- Se mostraban mal algunas calificaciones de jugadores en equipos visitantes dentro del partido.
- Mejoras estéticas en armado de amistoso.

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(Beta) Versión 0.7.17

Nuevas funciones/ Cambios:

PARTIDOS EN CURSO:
- Mejoras estéticas varias
- Se agrega el rendimiento de los equipos hasta el minuto de juego alcanzado.

Problemas resueltos:
- Arreglados problemas para elegir jugadores a entrenar Stamina con nivel de entrenador 3 en adelante.
- Arreglados problemas en los cambios de dia

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(Beta) Versión 0.7.15

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVO SISTEMA DE "VISOR DE PARTIDOS EN CURSO":
- A partir de ahora los partidos comenzarán a jugarse a las 19:05, los mismos podrán verse en la pagina como "partidos en curso"
- Van a durar 10 minutos, es decir, se van a jugar hasta 19:15.
- La pagina se refrescará sola cada 1 minuto.
- De visitar la pagina mientras se estan jugando los partidos, si tu equipo esta jugando, se te entregarán: $1000 Cash, $50 de Auspiciantes y 5 Hinchas

PARTIDOS:
- Agregado un filtro por temporada

INICIO:
- La tabla de mejores libres, ahora mostrará los mejores jugadores libres CONTRATABLES

BUSCAR JUGADORES:
- Al buscar entre los jugadores, los jugadores con contrato cerrado figurarán en Negrita. Y el resto no.

Problemas resueltos:
- Arreglos varios de problemas en la generación de las Semi-Finales

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(Beta) Versión 0.7.01

Nuevas funciones/ Cambios:

-

Problemas resueltos:
- Mejoras en calculos de los graficos de ranking de economia.
- En finanzas se mostraba mal en pantalla la previsión de gasto semanal.
- No estaba dando correctamente el premio por evento a nuevos usuarios.

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(Beta) Versión 0.7.00

Nuevas funciones/ Cambios:

EVENTOS PARA NUEVOS USUARIOS:
Durante los primeros 21 dias de 'nuevo usuario' obtendrán:
POR LOGIN:
- +1 punto extra para entrenador
- $45.000 cash
- $250 Auspiciantes
- +1 punto de inferiores
AUTOMATICO:
- +7 Puntos de ojeo diarios
- 1 Juvenil nuevo cada día

NUEVAS HABILIDADES ESPECIALES:
- Inteligente: El jugador tendrá un 5% mas de posibilidades de activar los bonus por las habilidades mentales (Concentracion, Creatividad y Talento)
- Líder nato: +50 a liderazgo, (el calculo para buen capitán ahora va a ser: Agresion + Potencial oculto + Moral + Liderazgo).
- Por el momento estas 2 habilidades no pueden 'obtenerse' durante la carrera de los jugadores, la idea es que sean habilidades innatas y no 'obtenibles'.

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 0.6.65

Nuevas funciones/ Cambios:

RETORNO DE CEDIDOS:
- Se podrá pagar el valor de 25 sueldos de multa, para hacer retornar al jugador cedido antes de tiempo.
- Si el jugador quedó libre gracias a que un usuario registró su equipo sobre el Bot que estaba el jugador, pedir el retorno costará solamente un 20% del costo original.
- Tendrá un costo de 7 puntos de gestión. (2 puntos en caso de recuperar jugador de libres).
- Se visualiza la lista de jugadores cedidos tambien en mobile ahora.

SUBASTAS:
- Edad mínima de subastas sube de 20 a 24 años.

Problemas resueltos:
- Mejora en la carga del historial de jugadores (mobile)

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(Beta) Versión 0.6.60

Nuevas funciones/ Cambios:

JUGADORES:
- Se anunciará por cuanto se firmaron los contratos publicamente.

SUBASTAS:
- Reloj con horario del servidor agregado

MAIN:
- Contador de usuarios online (solo web)

EVENTOS:
- Colocados los eventos que habrá hasta el 31 de Marzo en la pagina del changelog

Problemas resueltos:
- Probando mejoras de performance en perfiles de jugadores
- La hora feliz estaba dando mal la exp de arquero

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(Beta) Versión 0.6.50

Nuevas funciones/ Cambios:

REMODULACIÓN DE ERAS POR TEMPORADA:
ANTES: Fichajes -> Torneo -> Fichajes2 -> Renovación -> Contratos
AHORA: Fichajes -> Torneo -> Fichajes2 -> Contratos
- En Fichajes se podrá despedir gratis a los jugadores de contrato abierto
- Se podrán renovar contratos durante Fichajes, Fichajes2 y Contratos.
- Durante la epoca de Fichajes y Fichajes2, solo uno mismo podrá ofrecer contrato a sus propios jugadores.
- Al comienzo de Fichajes2, se abrirán los contratos de todos los jugadores (menos los que fueron comprados en subastas esa temporada) Y necesitarán renovación.
- Al finalizar la era Contratos, todos los jugadores se pasarán al equipo con el que habían confirmado durante esa epoca.

REMODULACION COMPLETA DE OFRECIMIENTO DE CONTRATOS:
- Se ofrecera 1 contrato a un jugador, y el mismo dará una respuesta a medianoche. (durante el transcurso del dia uno puede modificar la oferta)
- Se podrán retirar las ofertas que hagas.
- Ahora uno no va a confirmar mas la concretación de los contratos, y no se podrán cancelar una ves aceptado por el jugador
- Al entrar a la pantalla de un jugador al cual ofrecerle contrato, solo se verá el minimo que pide el jugador, el cual no cambiará hasta que firme contrato.
- Nadie podrá ver la cantidad que le ofrezcas de sueldo, solo les llegará al buzon a los equipos que sigan al jugador con una notificación de que ofertaste, pero sin la cantidad.
- Cada noche, el jugador analizará las ofertas que recibió y podrán suceder 2 cosas:
- Se agrega un maximo de ofrecimiento para salarios; el mismo será del 10% del presupuesto para sueldos.
- Un jugador que reciba 2 ofertas practicamente iguales de dos clubes, decidirá al azar o por el club con más valor historico.
(Con un 10% de valor historico, ofreciendo un 1% menos que los demas equipos, los jugadores preferirán igualmente tu club)

1) Firma con el equipo que más ofertó.
2) Responde a cada club que le ofreció contrato con su opinión. (Habrá 3 tipos de respuestas, con las cuales podrás saber que tan contento está el jugador hasta el momento con tu oferta)
Dia 1: 10% de que firme a la mejor oferta, 90% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 2: 40% de que firme a la mejor oferta, 60% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 3: 80% de que firme a la mejor oferta, 20% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 4: 90% de que firme a la mejor oferta, 10% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 5: 95% de que firme a la mejor oferta, 5% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 6: 95% de que firme a la mejor oferta, 5% de que responda con su opinión de la oferta a los clubes que le ofertaron.
Dia 7: 100% de que firme a la mejor oferta
Día final del periodo de fichajes: 100% de que firme a la mejor oferta.

FICHAJES:
- Aumentado de 33% a 100% las posibilidades diarias de que llegue una oferta del exterior random a algun equipo.

ENTRENADOR:
- Se baja el salario base del mismo de 15 mil a 10 mil.

INFERIORES:
- Rebajado el costo de mantenimiento de nivel

PARTIDOS:
- (Solo web) al pararse sobre un equipo se desplegará un recuadro con los últimos 5 resultados.

Problemas resueltos:
- El sistema impedirá realizar ofertas de contrato y subastas, cada menos de 3 segundos.
- Había problemas visuales en Finanzas.
- En inicio, las ultimas transferencias no mostraban los prestamos.
- Arregladas incongruencias en los cambios de los partidos

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(Beta) Versión 0.5.80

Nuevas funciones/ Cambios:

FINANZAS:
- En el recuadro de abajo a la derecha ahora se puede rotar la vista con "Ofertas recibidas" donde se listarán las ofertas de prestamo y venta recibidas, para no tener que buscarlas entre los mensajes del buzon para aceptarlas.

DENUNCIAS:
- Se podrá hacer hasta 1 denuncia por semana

CONTRATOS:
- Estar con balance de dinero en negativo no impedirá ofrecer contratos

Problemas resueltos:
- Al concretarse las subastas no estaban llegando con contratos cerrados
- No permitia confirmar contratos de renovacion

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(Beta) Versión 0.5.79

Nuevas funciones/ Cambios:


-

Problemas resueltos:
- Se estaba permitiendo despedir y subastar jugadores a prestamo
- Detalles en pantalla Contratos
- Los bots estaban equivocadamente evitando usar extranjeros

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(Beta) Versión 0.5.78

Nuevas funciones/ Cambios:

FIT DIARIA:
- Recuperación diaria de fit:
Antes/ahora segun preparador fisico:
1) 5 a 7 / 5 a 6
2) 5 a 8 / 5 a 7
3) 5 a 9 / 5 a 8

UN REGALO PARA TODOS PARA BALANCE:
- Al momento de pasar a etapa de renovación la pretensión de renovación de contrato de todos los jugadores va bajar según la edad
(Esto estaba destinado a suceder al final de la temporada, pero decidí adelantarlo por bienestar de balance)
(Se volverá a realizar al final de la temporada)

INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO:
- A partir de nivel 2 rebajados los tiempos de entrenamiento de bandas considerablemente.
- Muy leve rebaja de precios

INFO:
- Luego de la etapa de renovación, no vamos a pasar inmediatamente a la etapa de contratación de jugadores con contrato abierto, sino que vamos a pasar a una etapa 'Torneo' es decir, cerrada hasta que pueda implementar el nuevo sistema de contratación.

OJEO:
- Rebajados los costos de las 3 categorias de ojeo en los niveles 1 y 2
(es necesario hacer un cambio de staff para que aplique)

CUERPO TECNICO:
- Rebajados los costos para las 3 categorias de preparadores en los niveles 1 y 2
(es necesario hacer un cambio de staff para que aplique)

Problemas resueltos:
- Se agrega pestaña "Perfil" en Equipos desde Mobile.
- Podía fallar la carga de los logos de equipos extranjeros cuando llegaba una oferta
- Solucionados problemas al cargar pantalla en la copa en fase de Cuartos de final
- No se mostraban los jugadores a prestamo y cuando se mostraban lo hacían mal

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(Beta) Versión 0.5.75

Nuevas funciones/ Cambios:

FICHAJES - CEDIBLES:
- El recuadro de cedibles será ordenable unicamente para los equipos que tengan nivel 3 de ojeo
(La idea es que quien quiera tener su jugador primero en la lista, tenga que quitar de cedibles y volverlo a colocar, costando esto 1G)

BOTS:
- Ahora juegan 4-3-3 Abiertos en vez de todo por C
- Mejorado el algoritmo que arma su formación.

SUBASTAS:
- Si se coloca un jugador en subasta, se eliminaran los pedidos de prestamo por este.

Problemas resueltos:
- Problemas de cache podían causar que se hagan acciones erróneas sobre el buzon
- Podía suceder un defasaje de imagenes y texto en las noticias de Inicio
- Si se despedía un jugador que estaba como cedible, no se iba de la lista de cedibles.
- En 'Contratos' no sumaba correctamente los numeros para realizar la Supuesta Renovación.

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(Beta) Versión 0.5.70

Nuevas funciones/ Cambios:

AMISTOSOS CON BOTS:
- Es posible armar amistosos con bots, al costo de 4G el envío de solicitud
- Los bots aceptaran invitaciónes de manera totalmente al azar a las 00:00 de cada dia

OFERTAS PRESTAMO DE BOTS:
- Ahora si un jugador esta publicado como cedible, hay algo mas de probabilidades de que reciba oferta de bots.

PRESTAMOS:
- Ahora hacer una oferta de prestamo costará 1G

PLANTEL:
- (Solo en Web por ahora) posibilidad de visualizar jugadores a prestamo mediante un desplegable

Problemas resueltos:
- No se guardaban en los informes las mejoras de habilidad gracias a hora feliz
- En fichajes habia un titulo erroneo (mobile)
- El calculo titulo en Contratos que indicaba el total de renovación estaba erróneo (aún puede neceistar mejoras, pero esta mejor)
- Fichajes quedaba inaccesible luego de un nuevo jugador en subasta.

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(Beta) Versión 0.5.65

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA FUNCION - CEDIBLES:
- Podrán publicarse jugadores como "Cedibles" para que sean vistos por todos en la pantalla Fichajes (Costo 1G)
- Los jugadores publicados serán visualizados al 100% por todos, como si estuvieran ojeados.

PRESTAMOS:
- Se agrega un limite de precios para prestamos, será de 50 sueldos (el minimo está en 5 sueldos)

BOTS - PRESTAMOS:
- A las 00:00 de cada día durante el periodo de fichajes, pueden llegar ofertas al azar de equipos BOTS a equipos NO BOTS, ofertando entre 20 y 30 sueldos por un prestamo.
(RECORDAR QUE SI SE DA UN JUGADOR A PRESTAMO A UN BOT, Y ENTRA UN USUARIO REAL A REEMPLAZARLO, TODOS SUS JUGADORES QUEDAN LIBRES. Y TU JUGADOR VA A QUEDAR LIBRE, Y AL FINAL DE LA TEMPORADA VOLVERÁ AL CLUB)

BOTS:
- Ahora eligirán un entrenamiento al azar
- Ahora será publico saber que están entrenando desde su perfil
- Todos sus entrenadores son de especialidad Arquero. (A cambiar en algun momento)

PERFIL DE EQUIPOS:
- Ahora es visible el nombre del entrenador y especialidad publicamente
- Ahora es visible que se está entrenando publicamente (si el equipo es BOT)

Problemas resueltos:
- Mejora de performance en conexion y pantalla de Fichajes

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(Beta) Versión 0.5.51

Nuevas funciones/ Cambios:

FICHAJES:
- Posibilidad de visualizar los skills de los jugadores desde Fichajes

Problemas resueltos:
- De subir defensa gracias a la hora feliz, estaba mejorando el skill arquero sin sentido.

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(Beta) Versión 0.5.50

Nuevas funciones/ Cambios:

OFERTA DEL EXTERIOR:
- Subidas las probabilidades diarias de que llegue una de 20% a 25%.
- Ahora hay mas jugadores con chances de recibir oferta.

JUGADOR:
- Agregada medalla por haber salido campeon.

Problemas resueltos:
- En la B la botonera de fechas no se mostraba hasta la ultima fecha.

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(Beta) Versión 0.5.45

Nuevas funciones/ Cambios:

PLANTEL:
- (Mobile) retiradas algunas columnas para mayor comodidad de lectura

MERCADO:
- Tabla ordenable por fecha, metodo y dinero

LINK "AMISTOSOS"
- Ahora te mostrará primero el torneo que estés si el mismo está activo.

FIN DE TORNEO:
- Segundo y tercer puesto tambien tendrán mejora en valor historico
2°: +7%
3°: +5%
(No retroactivo)

JUGADOR:
- Agregada la medalla en jugador "Mejor jugador" en historial
(entregado retroactivo a Caneo)

CAMBIO DE EPOCA:
- Ahora llegará por buzón un mensaje indicando que cambió la epoca

Problemas resueltos:
-

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(Beta) Versión 0.5.40

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA FUNCION - INYECCIÓN DE DINERO A SUELDOS:
- Será posible 1 vez por mes.
- Se podrá subir el presupuesto de sueldos ingresandole dinero con relacion $100 a $1.
- Con limite de hasta un 5% de Auspiciantes de tu equipo.

JUGADOR:
- Mejoras estéticas en perfil de jugador.
- Explicaciónes en pantalla de skills.

OJEO:
- El requisito de puntos de ojeo para un jugador de categoria 3, se baja de 87 a 84 puntos.

Problemas resueltos:
- Más arreglos esteticos en Fichajes
- No terminaba las obras de estadios
- Un error gráfico mostraba al centrocampista defensivo tirado al costado cuando no debía

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(Beta) Versión 0.5.30

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA PAGINA - ESTADISTICAS Y MEJOR ONCE:
- Se accede desde la competencia en "ver mas" debajo de los mejores jugadores
- Muestra estadisticas de los jugadores del torneo seleccionado

FIN DE TORNEO:
Premios para Primera Division:
- Equipo con el jugador con mejor califiación acumulada: $50.000, $1.000 Auspiciantes
- Equipo con el 1° mejor arquero recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 1° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 2° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 3° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 4° mejor defensor recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 1° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 2° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 3° mejor volante recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 1° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 2° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes
- Equipo con el 3° mejor delantero recibirá $100 de Auspiciantes

(ESTOS JUGADORES NO NECESARIAMENTE ESTARÁN EN EL MEJOR 11, YA QUE PUEDE HABER JUGADORES EN LA MISMA BANDA)

TACTICAS:
- Agregado el condicional "Si Lesion" para la creación de ordenes.

OJEO:
- Nuevo botón para "priorizar" informes.

CHANGELOG:
- Agregada primera versión de la guia del juego accesible desde un boton. A Google Docs.

Problemas resueltos:
- Había problemas en la creación de volantes.
- Había problemas al mostrar historial de jugadores que estuvieron en mas de 1 equipo en su carrera.

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(Beta) Versión 0.5.25

Nuevas funciones/ Cambios:

CARACTERISTICAS ESPECIALES:
- Subidas levemente las posibilidades diarias de que un jugador aprenda una de manera random
- Ahora llegará por buzon un mensaje avisando si esto sucede.
- Jugadores entrenando Stamina ahora tienen algo de chance de aprender Fisico Privilegiado y Rápido con bajas probabilidades.
- Jugadores siendo entrenados individualmente por sus equipos, tienen algo de chance de aprender Rápido, Técnico, Impasable, Volador, o Capo Cañoneri con bajas probabilidades.
- Jugadores siendo entrenados de manera general por sus equipos (una posicion general del equipo), tienen algo de chance de aprender Polifuncional o Impredecible con bajas probabilidades.
- Entrenadores con especialidad "Arqueros" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Volador durante los entrenamientos con bajas probabilidades.
- Entrenadores con especialidad "Defensores" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Impasable durante los entrenamientos con bajas probabilidades.
- Entrenadores con especialidad "Volantes" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Tecnico durante los entrenamientos con bajas probabilidades.
- Entrenadores con especialidad "Delanteros" tienen algo de probabilidad de enseñar a sus jugadores la característica de Capo Cañoneri durante los entrenamientos con bajas probabilidades.
- Jugadores que realicen un entrenamiento especial (aprendizaje de nueva banda) tienen algo de probabilidad de aprender la característica de Fisico privilegiado, Rapido o Potente con bajas probabilidades.

(Siempre recordar que los jugadores pueden tener como maximo 3 caracteristicas especiales)

INVERSIONES:
- Tasas actualizadas.

SUBASTAS:
- Ahora permitrán como máximo quedar en -$200.000 (Antes -$1.000.000)
- Reducido el salario que quedaría al ser traspasado un jugador en subasta para ajustarse al normalmente pretendido.

SUBASTAS ESPECIALES:
- Retocadas habilidades (Incluso de la subasta ya en curso)

FIN DE TORNEO:
- Los jugadores que salgan campeones subiran sus pretensiones $100 pesos de contrato.
- Los jugadores que salgan campeones subiran sus contratos $100 pesos.

Problemas resueltos:
- Finanzas y Estadisticas cargaban lento, mejorada la velocidad.
- Arreglo estético y funcional en Finanzas
- Al pasar de día habia un error que hacia retrasar la actualización 30 minutos.
- Arreglado problema de imagenes al llegar propuestas de ojeadores.
- Se informaba mal en el buzon por cuanto firmaría el jugador propuesto por ojeadores.

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(Beta) Versión 0.5.15

Nuevas funciones/ Cambios:

SUBASTAS:
- Ahora es posible subastar con valor inicial de subasta, de entre 1 hasta 10 sueldos.

NUEVA MODALIDAD DE SUBASTAS - SUBASTAS PRIVADAS:
- Será posible colocarlas con valor inicial de entre 1 a 50 suelodos.
- La multa será de 3 sueldos, en ves de 1 ante la no venta.
- Nadie podrá ver cual es la mayor oferta hasta el momento.
- Las ofertas seran anonimas y no las verá NADIE.
- Cuando finaliza la subasta, se le entrega al usuario que mas dinero haya colocado.
- Solo se puede publicar 1 por mes.
- Gastará 10 puntos de gestión.

NUEVA FUNCION - INVERSIONES:
1) Plazos fijos:
- Se accede desde finanzas, con opciones predefinidas para tiempo y dinero.
2) BONOS DE EQUIPOS:
- Podes comprar bono por el equipo de Primera Division por el monto que decidas
- Durante 28 dias, este bono va a variar su valor segun resultados del equipo que elegiste (+2% triunfos, -1% derrotas)
- Por fuera de la inversión, al club que elijas Zattrick le pagará 1% de lo que hayas colocado

NUEVO LIBRE DIARIO:
- Reducida la posibilidad de aparición de un jugador nuevo libre diario, de 100% a 66%

TACTICA:
- Implementado el simulador de tactica en mobile (Etapa beta, paciencia ante errores por favor)

EQUIPOS:
- No se mostrará mas el exacto de Auspiciantes de los equipos.

PERFIL PUBLICO DE EQUIPO:
- Cantidad exacta de hinchas ocultada

CONVERSION A BOT:
- Usuario que no entra a la pagina durante 60 dias de corrido, perderá el equipo y el mismo será convertido en BOT.

Problemas resueltos:
- Arreglé muchos problemas que había en periodo de fichajes, renovación y contratos que estan por venir, seguramente aún asi se me pasen errores.
(Espero que todos estemos atentos y si hay un error que los beneficie me lo informen igual)
- Mejoras estéticas en Fichajes

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(Beta) Versión 0.5.00

Nuevas funciones/ Cambios:

OJEO:
- Cada día sumará "Puntos de ojeo" segun el nivel de ojeo, y esto indicará el tipo de jugador que los ojeadores luego le traigan.
Nivel de ojeo 1: Otorgará 1 punto diario
Nivel de ojeo 2: Otorgará 2 punto diario
Nivel de ojeo 3: Otorgará 3 punto diario
Para un jugador categoria nivel 1: de 0 a 57 puntos
Para un jugador categoria nivel 2: de 58 a 86 puntos
Para un jugador categoria nivel 3: de 87 puntos en adelante
- Vuelve a ser día 1 del mes.
(Nuevamente, aquel que haya tomado decisiones con respecto a que estaba en el día 1 contacteme)

COPA ZATTRICK:
- Sistema de llaves establecido.
- Sorteadas las llaves para esta temporada.

FIN DE TORNEO:
Premios para Primera Division:
- 1°: $500.000 cash, 10% valor historico, 500 hinchas, $7.500 nuevos Auspiciantes
- 2°: $200.000 cash, 300 hinchas, $5.000 nuevos Auspiciantes
- 3°: $50.000 cash, 200 hinchas, $2.500 nuevos Auspiciantes
Goleador: $50.000, 100 hinchas, $1.000 nuevos Auspiciantes

STAMINA MENSUAL:
Habrá una oportunidad nueva de mejorar la stamina de los jugadores:
- El día 1 de cada mes se realizará.
- Cada minuto jugado por el jugador durante el último mes aumentará las posibilidades de mejora de stamina.
- El % de probabilidades es Minuto/20000 (Es decir, de haber jugado 200 minutos el ultimo mes, habrá un 1% de mejora).
- Amistosos no cuentan.

MERCADO:
- Se agrega paginado.

BUSCADOR JUGADORES:
- Mejoras estéticas menores.

FINANZAS:
- Se trazará una linea en el gráfico mostrando el movimiento de los auspiciantes.

CONTRATOS:
- Reducido lo que piden los jugadores para la renovación en un 3%
- Reducido en un 30% el crecimiento de exigencia para renovar de los jugadores segun rendimiento en partidos. (no retroactivo)

Problemas resueltos:
- Un equipo siempre se quedaba con todas las localías al armar torneos amistosos.
- No mostraba la pantalla correcta para el cambio de día
- En partidos en lista de cambios, en ves de decir el nombre del equipo decía "local"/"visitante"

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(Beta) Versión 0.4.90

Nuevas funciones/ Cambios:

HORA FELIZ:
- Ahora solo podrá ser de 8 a 23.

PANTALLA OFFLINE:
- Ahora tambien se irá a una nueva pantalla offline durante el cambio de dia y otros updates
- Ahora de recargar la pantalla offline y el juego estar online, se redireccionará

OJEO:
- El jugador traido por tus ojeadores, será propuesto el dia 14 de cada mes, y no el 1.
(Aquel que haya tomado decisiones con respecto a que estaba en el día 1 contacteme)

Problemas resueltos:
- Más arreglos estéticos para Copa Zattrick
- Había diversos errores en el proceso de nacionalización de jugadores.

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(Beta) Versión 0.4.86

Nuevas funciones/ Cambios:

TACTICA:
- Al despedir un jugador, si el mismo estaba en la tactica, se disparará el mensaje de "problemas en la tactica"

Problemas resueltos:
- Arreglos esteticos menores en copa zattrick
- El login no estaba dando auspiciantes desde mobile (dado de manera retroactiva a los que no lo tenían)

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(Beta) Versión 0.4.85

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA FUNCION - OJEADORES:
- Sucederá el primer dia de cada mes.
- Los ojeadores te traeran un jugador libre (no existente hasta ese momento), al cual de aceptar la propuesta, podrás comprarlo por módico precio.
- De rechazar la propuesta el jugador quedará libre (y seguirá si o si libre hasta la siguiente temporada).
- Mientras mejor sea el nivel de ojeo de tu equipo, mejores chances de que los ojeadores te propongan un buen jugador.
- Este jugador tendrá buen potencial oculto siempre, y (usualmente) tenderá a ser mixto. (mas de 1 habilidad alta).

PARTIDOS:
- Se van a señalizar las posiciones de los jugadores que fueron cambiados.

SUBASTAS:
- Habrá una nueva subasta el primer dia de cada mes.
- (Será mas interesante de lo habitual).

Problemas resueltos:
- Se había activado un evento futuro, que no debía.

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(Beta) Versión 0.4.70

Nuevas funciones/ Cambios:

FIT DIARIA:
- Recuperación diaria de fit:
Antes/ahora segun preparador fisico:
1) 6 a 8 / 5 a 7
2) 6 a 9 / 5 a 8
3) 6 a 10 / 5 a 9

TACTICAS
- Se agrega la posibilidad de verificar el rendimiento de la tactica teniendo en cuenta el fit% actual de los jugadores.

SUBASTAS:
- Aún mas chances de que salgan jugadores de la posicion mas "debil" del juego.

ENTRENAMIENTO:
- Ahora el potencial oculto de cada jugador, va a influir levemente tambien en el entrenamiento.

EXTRA SKILLS:
- Ahora es mas probable cada dia sumar experiencia, pero en menos cantidad, y dependiendo aun mas del potencial.

DENUNCIAS DE FOTOS:
- Ahora se podrá hacer hasta 1 denuncia por dia por persona
- Ahora le llegará una notificacion al dueño del jugador de la foto denunciada avisando que llegó una denuncia anonima.

AMISTOSOS:
- La localía en amistosos influye un 33% menos en el resultado. (ahora quedó en exactamente la mitad de lo que influye en un partido de liga)

JUGADORES:
- El gráfico de crecimiento ahora tambien tendrá en cuenta las mejoras por partidos.

Problemas resueltos:
- En tacticas había un problema visual con las posiciones de los delanteros.
- En los partidos al hacer click en relato, no ocultaba los cambios.
- Cuando los jugadores mejoraban un skill durante un partido, el simulador les daba inexplicablemente un 30% mas de exp en el nuevo nivel.
- Los torneos amistosos generaban un error si se jugaban al mismo tiempo que amistosos normales

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(Beta) Versión 0.4.51

Nuevas funciones/ Cambios:

-

Problemas resueltos:
- El Botón 'Ver torneos amistosos' no funcionaba en mobile
- Había un error grave en los partidos con bots

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(Beta) Versión 0.4.50

Nuevas funciones/ Cambios:

TORNEOS AMISTOSOS:
- Se agrega link para que todos tengan acceso a visualizar los torneos (en mobile se accede desde Inicio > Partidos > Torneos Amistosos)
- A partir de ahora la duración va a ser de 3 fechas, con localías a sortear (todos los participantes tienen al menos 1)

TACTICAS:
- Se ordena a los pateadores de tiro libre de mejor a peor y se agrega el dato de Sh para mayor facilidad de eleccion
- El fit% de los jugadores que tengan menos de 70%, se verá en Rojo.

BOTS:
- En epoca de FICHAJES, harán (en un 50% de prob.) cada noche, una oferta por un jugador libre que aun no tenga ninguna oferta y que sea de su nivel o mejor.
- Ahora los Bots no usarán jugadores con fit en menos de 70 (Antes 65)

PARTIDOS:
- En el sector de detalles se agregan los cambios realizados por los equipos

Problemas resueltos:
- No permitía subastar de 18 a 21, en ves de 18 a 20
- Los capitanes no estaban dando el bonus que debían.

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(Beta) Versión 0.4.30

Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA FUNCION - CAPITÁN:
- Se podrá elegir en tacticas un capitán para el partido
- Un excelente capitán mejorará las chances de tu equipo para que se activen los bonus por altura, creatividad, etc. (parecido a la moral)
- El capitán influirá mas en el equipo mientras mas Agresion y Moral tenga.

SUBASTAS:
- Ahora ganar una subasta publica tambien le sumará auspiciantes a tu equipo
Se calcula multpilicando por 5 todas las habilidades y sm por 1, asi: un jugador 1/1/1/10 y 35 de sm, le sumaría a tu equipo $100 de Auspiciantes.

BOTS:
- Van a armar alineacion todos los partidos, por más que no tengan lesionados o suspendidos.

PARTIDOS/FIT DIARIA:
- Cansarán aun mas
- Recuperación diaria de fit aumenta:
Antes/ahora segun preparador fisico:
1) 4 a 6 / 6 a 8
2) 4 a 7 / 6 a 9
3) 4 a 8 / 6 a 10

Además con pocas probabilidades, los jugadores menores de 25 años, pueden llegar a recuperar 1 mas, y los mayores de 29, 1 menos

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(Beta) Versión 0.4.10

Nuevas funciones/ Cambios:

INSTALACIONES DE ENTRENAMIENTO:
- Ahora su nivel va a influir más en la xp para jugadores.
- Bajan el costo de mejora en 30% (y 10% para entrenamientos especiales)

TORNEOS AMISTOSOS:
- Ahora si el torneo se está armando, puede ser cancelado por alguien que ya haya aceptado la invitación o por el mismo armador.

SUBASTAS:
- No podrán publicarse de 18 a 20 horas.

Problemas resueltos:
- El link al changelog podía redirigir mal
- No estaba avisando el fin de obras de estadio correctamente.

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(Beta) Versión 0.4.00

 Nuevas funciones/ Cambios:

NUEVA FUNCION - ORGANIZACION DE TORNEOS AMISTOSOS:

- 4 Participantes, se envía solicitud y no comienzan ni se cobra entrada hasta que esté confirmado el torneo por los 4 participantes.

- Si 1 participante de los 4 rechaza la invitación se 'frustra' la creación del torneo.

- Premios:

1°) 150% del valor de entrada al torneo

2°) 125% del valor de entrada al torneo

3°) 100% del valor de entrada al torneo

4°) 50% del valor de entrada al torneo

 

NUEVA FUNCION - CUERPO TECNICO:

- Conformados por Ayudante de campo, Preparador Físico y Cuerpo médico con hasta 3 niveles cada uno.

Ayudante de campo: Nivel 1. Como ahora, +1xp por login/día, Nivel 2. de 1 a 2 por login/día, Nivel 3. de 1 a 3 por login/día.

Preparador Físico: Nivel 1. recuperación fit de 4 a 6, Nivel 2. Recuperación de 4 a 7, Nivel 3. Recuperación de 4 a 8.

Cuerpo Médico: Nivel 1. 16% de recuperación de 1 semana de lesión extra, Nivel 2. 20%, Nivel 3. 25%

 

RECUPERACIÓN DE FIT DIARIA:

- Los partidos cansarán un 10% más.

- A partir de ahora será al azar entre 4 y 6, en vez de 5 fijos

 

LESIONES:

- Ahora podrá haber lesiones de hasta 6 semanas.

- 16% de recuperación de 2 semanas siempre.

 

OJEO:

- De reducir el nivel de simultaneidad, se cancelarán la cantidad de informes en curso sobrantes (dejará en curso los más avanzados que tengas)

- Duplicación de rendimiento de los niveles de simultaneidad:

1) Ojear hasta 2 jugadores en simultaneo

2) Ojear hasta 4 jugadores en simultaneo

3) Ojear hasta 6 jugadores en simultaneo

- Se bajaron levemente los costos de Ojeo en mayores niveles, (si ya habías subido de nivel, recomiendo actualizarlo)

 

TACTICA:

- Ahora el limite de ordenes con entrenador nivel 1, es de 5 (antes 4)

 

SUBASTAS:

- Aumenta la probabilidad de que salgan jugadores de la posición más "débil" en promedio del mercado.

 

NUEVA PANTALLA - MERCADO:

- Altas y bajas de la temporada en curso

- Accesible de Mobile vía Equipos

- (Solo fichajes a partir de esta implementación, no anteriores)

 

PLANTEL:

- Agregadas columnas de experiencia para los nuevos atributos

 

BOTS:

- Mejoras en la creación

 

Problemas resueltos:

- Diversos problemas en la muestra de la plantilla

- Los jugadores salían sin los nuevos atributos durante el registro de nuevo equipo

- Error gráfico en tacticas